一名身高約一百八十三厘米的高個青年站在大鐵砧旁,內穿棉質襯衫,外罩一條厚重的鐵匠圍裙。襯衫剪裁寬鬆,本就利於通風透氣,可他額上還是沁出了汗珠。
他身形算不上魁梧,但臂膀與胸膛已經顯出結實的線條,看來這年輕人還沒到躥個子的年紀,肌肉尚未完全長成。
青年立在鐵匠鋪中,手裡握著一塊扁平鋼材——方才從鍛爐里夾出來時,它還燒得通紅。這正是他正在打造的工件,他將鋼材放到鐵砧上,掄起錘子重重砸下。
鋼鐵在錘擊下慢慢成形。每一下都精準沉穩,落點分毫不差,手腕穩得不顫半分。時不時能看見他停下手,眼中掠過一絲恍惚的光芒,就連錘擊的間隙,那點光芒也未完全消散。
原本稜角分明的金屬逐漸延展,鍛造過程中需要反覆加熱、反覆錘打,才能鍛出正確的刃形。很快,人們便看出這年輕鐵匠正在打一柄長刃武器。
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持續的錘擊讓金屬漸漸顯出劍的輪廓:一端收出尖銳的鋒,另一端鍛得較細,是用來安裝劍柄與護手的柄舌。他需要把這端的末端打薄,才能穿進劍柄里固定。
在製作護手和劍柄之前,這柄粗坯劍還需要大量磨削加工:整塊金屬必須用銼刀打磨得足夠平整光滑,才能進入下一道工序。
這世上沒有靠魔法驅動的工具,但年輕人自有替代的辦法,不但加快了拋光研磨的速度,還幾乎沒花什麼成本。劍刃打磨完工後,他開始錘打一塊鋼板,用來製作護手。
錘出的護手是十字形,兩端略微彎曲向外延伸。年輕鐵匠在劍刃靠近柄舌的位置打好孔,用來把護手固定在劍身上,他先試裝確認尺寸合襯,又繼續錘打調整,直到形狀完全符合預期。
劍刃和護手都備妥後,就剩劍柄部分了。握把下方的配重柄首是圓形的,全部配件加工完畢,還要對鋼材做歸一化處理——鍛造過程會讓金屬積存內應力,歸一化正好可以消除這些應力。
這道工序結束後,他只需要把所有部件組裝起來,再拋光到完美狀態就好。
這世上沒有鑽機,劍身是靠一種叫「敲擊鎖固」的技藝固定的:用錘擊的方式打穿空心柄首的鋼質部分,靠這個方法把劍柄卡得嚴絲合縫,絕不會滑脫。要是能造出鑽機,他只用螺絲就能把圓形柄首固定好。
忙活了好一陣,年輕人終於打出了一件可用的成品。他對著劍點了點頭,可這事還沒算完。他又從旁邊拿起一柄錘子,這錘子和普通鐵匠錘不同,錘面上刻著奇異的符文。
符文銘刻就此開始。年輕人繼續落錘,這次力道輕緩了許多,每一擊都緩慢而精準,落在對應位置便構成符文的一部分。整個工序耗時幾乎和此前鍛造劍坯的過程等長,好在年輕人有幾件輔助器物幫他精準掌控法力,進度比預想快了不少。
即便如此,他還是花了整整一周才把這柄劍做完。考慮到他這次要創製的是特殊複合符文,這個速度已經是極大的進步。
鋼製法力劍[中級,最高階][法力斬符文,法力刺擊符文]
托倫·瓦登看著自己鍛造出的武器屬性面板,心裡略有些沮喪——他目前還是只能打造中級鋼劍。不過他的符文製作技藝確實大有長進,如今已經能刻出低階最高等級的符文了。
這是他過去一年半鑽研的心血結晶:一柄刻有雙重符文銘文的武器。他成功將兩道最常用的戰鬥符文——法力斬擊與法力刺擊——整合成了一套可切換觸發的咒語結構。
駕馭這柄武器的關鍵在於使用者的法力掌控能力,雖需要一段時間練習適應,但熟練之後就能在兩種符文效果間自由切換。這種設計並非全新的鍛造技藝,核心難點全在符文圖紙的排布:最難的部分便是規劃出能同時承載兩道咒語的雙符文結構。
符文匠實現這類效果有好幾種成熟技巧,他這次選的方法要求兩道符文性質相近、大部分構成成分重合,而法力斬與法力突刺的符文法術結構本就十分相似,他只需把兩者合併、在正確節點做連接,就能讓兩道符文分別獨立激活。
只是兩道符文的激活節點位置略有差異,使用者必須記住每個節點的具體位置,準確注入法力才能觸發對應效果。這也是該設計最大的缺陷:對完全沒學過法力操控技藝的人來說用起來十分麻煩,上手門檻偏高,市場價值也因此打了些折扣。
另一種解決思路是設計獨立活動部件,比如可轉動的環扣,使用者只需轉動環扣切換符文,對準要觸發的符文即可,這種設計完全不需要使用者具備法力操控能力。
他把打好的劍放到一旁,檢視自身的技藝等級與屬性面板:雖然這段時間已有不小長進,但還沒到能做出那種設計的水平。
姓名:托倫·瓦登等階69
已修課程:
一階法師等階25【次級】
一階符文法力抄寫員等階25 [已滿級]
一階符文鐵匠等階19 [主攻方向]
生命值:700/700
法力值:338/2538
技藝點:326/1003
力量:53
敏捷:38
靈巧:80
活力:52
耐力:60
智力:114
意志力:100
魅力:16
運氣:8
除敏捷外,其餘身體屬性都有大幅提升。客觀來說,符文鐵匠是性價比相當不錯的職業方向。他之前修的符文抄寫課程,除了智力、靈巧與意志力外,幾乎帶不來其他屬性增益。
符文鐵匠的核心技藝依賴耐力與力量,因此這兩項屬性連同生命值都得到了顯著增長;作為符文相關的分支職業,它也能大幅提升意志力與智力,只不過對意志力的要求更高——想來是因為符文鍛造全程需要精神高度集中。
靠著屬性提升帶來的優勢,他現在其實不用一周就能刻完這類組合符文。擱以前,他光是在青銅坯料上刻最簡單的符文都十分吃力,過去這一年,他確確實實長進了不少。
如今他已經算是個合格的鐵匠了,基礎鍛造技藝幾乎都摸到了當前階段的天花板。好在他掌握著圖紙技藝,等級提升的速度還能跟上實操進度。
但他也在慢慢撞上瓶頸:升級速度已經降到最慢,手頭的圖紙也快用完了,要是沒有新圖紙,怕是得再耗上兩年才能把職業等級刷滿。
「或許我該再去冒冒險……」他嘆了口氣,暗自思忖。這個念頭讓他想起了一個已經不在人世的舊人。
「你話說完了沒有?我能來取貨送貨了嗎?」一個尖細的聲音衝著托倫喊,聲音從緊閉的作坊門外傳進來——他幹活的時候向來不願意被旁人撞見。
「好了,稍等我片刻。」
剛把這把劍做完,他就給負責取貨配送的人發了信號,能做到這點全靠一件類似傳訊鈴的小型魔法裝置。
那東西外形就是個小鈴鐺,這邊敲響,另一邊配對的鈴鐺就會同步響起,接信號的人就知道該上門取貨了。
他並沒有把剛打造好的那把劍送出去——他平時給公司代工,只是在寄來的預製武器上鐫刻符文,那些還在測試階段的高階作品,都是他給自己做的。
托倫拿起旁邊備好的包裹,從門上的投遞小口滑了出去。門外站著的是個鍊金術學徒,正是一年半前把他從牢房裡接出來的那個人。
對方撿起裝著另一柄托倫做好的劍的包裹,轉身就走。托倫其實和這年輕人沒什麼交流,這個半身人少年至今還心存芥蒂——畢竟他本來不用干跑腿的活,之前做這份差事的人幾個月前剛辭了工。
托倫插好門閂,走回裡屋。屋裡堆滿了他的筆記和符文圖紙,自從之前的助手決意離開,去一座有地牢的城市闖蕩後,屋子就一直是這副樣子。
沒錯,赫爾西兩個月前就離開了埃黛爾賈特,他至今還在適應重新恢復寂靜的生活。她走之前給他留了件禮物,這事他從沒跟任何人提過。
這段共事的經歷對他而言很特別,只是醒來只看到一封告別信,終歸讓結局留了點遺憾。他也沒怪她,兩個人的人生目標本就截然不同。
他就想留在一個地方打磨手藝,不遠的將來開一間屬於自己的鋪子,過安穩平靜的日子;而赫爾西嚮往的,從來都是冒險。
她當初留在這座城裡,純粹是因為缺資金也缺裝備,等攢夠了本錢,自然就動身去了附近有地牢的城鎮。對有志於冒險的人來說,地牢是最好的歷練去處,這種地方在城裡可不多見。
「地牢啊,冒險啊,還真是她的風格。」
他一邊念叨著,一邊拿起一隻還算乾淨的杯子。每次做完一件活計,他總愛喝杯熱紅茶,這茶的味道和他前世喝的伯爵茶很像,加了蜂蜜之後口感尤其好。
他的目光落在角落裡扔著的那柄破舊鐵劍上。
那女孩在的時候,確實成了他練手的好對手,他的戰鬥技巧實打實提升了不少。雖說他並不覺得冒險是人生的必選項,但他也清楚,升級變強,總歸能讓他這輩子過得更順遂。
但他仍然覺得,深入這片怪物出沒的森林是個不錯的歷練選擇。之前他一直只在城門附近活動,上次遭遇地精已經算不小的意外。
森林深處藏著二階怪物,甚至可能有三階的。好在這些怪物從不踏出森林範圍,對住在巨石城牆後的人類始終心存警惕,也沒有領頭的存在能將它們集結起來共同對敵。
除非野獸跑到森林外滋事,否則城主或是冒險者公會都不會主動介入,偶爾會組織大規模清剿削減怪物數量,但現在還沒到那個時候。
喝完茶,他走到一隻大金屬箱子跟前。拽著門上的把手打開箱門,一股寒氣撲面而來。
這是他自己做的冷藏箱,本質上就是個帶鎖扣的大黑鐵盒,內壁刻著不少類似的符文。
這些符文能讓箱內保持低溫,能耗不高,溫度也不會降到冰點以下,和冰凍箭術比起來,維持運轉根本耗不了多少法力。
可惜托倫暫時還沒法把法力石整合進冷藏箱的設計里,只能定期用自身法力給這個魔法冷藏箱充能。好在箱子密封性能極好,只要冷氣不泄露,就不用頻繁補能。
這還不是他鋪子裡唯一的改造。他之前就琢磨過,能不能用更現代的思路改良幾件工具——前世的鐵匠都有什麼設備來著?大多是魔法驅動的工具,比如用魔法鑽替代手工打孔器。
他已經成功仿製出了其中一件工具,主要是自動磨石。他本來想做一台皮帶磨輪,最後還是選了更簡便的方案:只是把原本腳踏驅動的磨石改成了符文驅動。加裝符文之後,研磨速度比從前快了數倍,效率大幅提升。
缺點是整體法力消耗不低,但好在激活的瞬間不會耗費太多法力。配套符文並不複雜,不需要額外出力,只需要轉動輪盤就能運作。他也盼著將來解決了法力石供能的問題之後,能再升級這套設計。
他也了解到不少高階符文匠的技藝相關信息,還花了將近半年的積蓄買了一本技藝書,書名是《基礎符文壓縮》。顧名思義,這項技藝能讓使用者在不損耗符文效力的前提下,把符文壓縮到更小的尺寸。
除了這些刻意習得的技藝,他在日常練習的過程中也自然領悟了幾項技能,其中有一項甚至鑄劍時已經用上了,叫做「符文鐵匠之眼」。這能力能讓他實時看見正在鍛造的器物上的縫隙和裂痕,藉此確定下一錘的落點,修復結構上的損傷。
這也是同類技藝「鐵匠之眼」的強化版本,能在他製作符文時引導銘文排布。也正是掌握了這項技藝,他才得以從「高階」突破到「最高」等級。
另一項技藝名為「鐵匠的熱感」,作用是幫助鐵匠精準判斷鍛造的合適溫度。多虧了這項能力,他總能準確把握金屬適合歸一化處理或是錘鍛的時機。
這些技藝都相當實用,但他真正想找到的是和法力石相關的技藝。他曾問過侏儒掌柜,可符文匠顯然都對這類內容嚴格保密,市面上幾乎找不到附帶相關內容的技藝書,就算有,售價也遠不是他靠打造器物能負擔得起的。侏儒掌柜唯一願意贊助他學習這項技藝的條件,就是延長雙方的契約。
另一條路子是靠自己領悟技藝,或是通過課程解鎖。他大概率能在晉升所選的二階製作課程時,或是在未來的實踐中掌握這項技藝,眼下沒必要為了這事背上債務。他尚且年輕,已經能打造出比普通符文匠水準更高的武器,這全靠那些圖紙和幫他找准方向的調試技藝。
眼下唯一的真正難題,是打造普通等階的裝備。哪怕他的等級和技藝都在提升,這事也並不輕鬆。材料也是個問題:當附在武器上的符文超過低階時,普通鋼製武器會快速耗損退化。
自然的進階選擇是深鐵與深鋼——也就是用深鐵冶煉出的合金。更好的材料意味著更高的成本,符文製作的難度也會隨之上升。
他又檢視了一遍自己的技藝等級,思索後續的發展方向:
調試技藝6階,電路技藝7階,工匠技藝8階,辨識技藝8階,基礎法力塑形9階,基礎法力調節9階,法力感知9階,基礎符文掌握9階,基礎符文書寫9階,基礎鍛造精通8階,基礎符文工藝7階,符文鐵匠之眼5階,鐵匠熱感6階,基礎符文壓縮3階,以太路徑6階
他在7階時習得了熱感知技藝,13階時掌握了鐵匠之眼技藝,入行做鐵匠至今已有兩年,進度比其他鐵匠稍快一些,但差距不算大。基礎技藝的提升速度很快,眼下他主要的瓶頸是要學的技藝太多,必須有所側重。符文鍛造的相關練習確實擠占了他練習常規鍛造的時間,他估計再過一兩年,就能把現有技藝全部練滿,做好迎接二階課程調整的準備。
更有意思的是他從一開始就持有的調試、電路與修補匠技藝,這幾項也在穩步升級,其中修補匠技藝提升最明顯,或許是鍛造過程積累了足夠經驗;剩下兩項大抵是靠符文製作或是刻寫練習漲了等階。不過這些技藝升級耗的時間確實不短,算下來足足花了四年。他覺得自己現在研習的符文等階太低,沒法給這幾項技藝提供太多經驗。
「或許我要是專心鑽研符文壓縮,就能在劍身上再擠下幾個普通符文,這樣用上五次劍也不會熔掉了……」
他揉了揉下頜,隨手拿起外套。他翻了翻符文冷藏箱,沒找出多少剩菜,只能出門買點吃的。沒有助手之後,他又恢復了去酒館和旅店解決三餐的日子。出門前他多添了層衣服,正值冬日,外面冷得厲害。雪已經開始落了,半身人少年留下的腳印幾乎快要被雪蓋得看不清。
「等契約到期了,或許我該找個少雪、常下雨的城市待著……」
他邊走邊琢磨,寒氣凍得他把衣領往上扯了扯,掩住大半張臉。整座城靜悄悄的,過去一年半里沒出過什麼變故。托倫已經慢慢適應了這樣的日子,可要是一直這麼過下去,誰也不知道將來會是什麼樣。