準備倒計時還剩三秒。
光幕後,六名近戰已經壓低身體,三名弓手同時搭箭,最後方的祭司舉起短杖,淺白色微光沿著杖身緩緩亮起。
沈燼沒有將當前能夠召喚的普通骷髏全部放出。
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普通骷髏不需要逐只控制。
但每多維持一具,精神消耗依舊存在。
灰白霧氣在他身前翻湧。
三十具普通骷髏先後站起。
重盾落在正中。
一號與二號分居兩側。
四號退到最後。
七號依舊站在沈燼身邊,骨哨已經握在手中。
倒計時歸零。
十道身影同時跨過光幕。
「前壓。」
骨哨響了一聲。
三十具普通骷髏一擁而上。
隊形談不上整齊。
第一排剛與敵人接觸,後排便已經擠了上來。骨刀敲在甲片與盾面上,凌亂聲響瞬間連成一片。
它們殺不死最前面的近戰考核體。
卻足以將六名敵人全部堵在原地。
後方祭司抬起短杖。
淺白光芒向四周擴散,一道群體增幅術即將成形。
弓弦先一步震響。
骨箭越過混亂戰線,釘進祭司眉心。
尚未擴散的白光當場潰散。
一號從骨群側面切入。
骨刀沒有碰撞盾牌與重甲,只從兩名弓手暴露出來的頸側掠過。
兩道身影先後化作光點。
第三名弓手剛剛轉向,二號的第二支箭已經貫入眼窩。
正面戰場上,重盾接住兩名近戰考核體的合擊。
厚重骨盾穩穩壓住戰線。
普通骷髏從它兩側不斷擠入,用身體卡住敵人的腳步。
不到二十秒,第一批全部清空。
【下一批重新整理倒計時:00:41】
沈燼掃過場地。
三十具普通骷髏,損失五具。
重盾外層骨甲沒有明顯損傷。
一號只處理了兩名遠端單位,骨刀沒有與重甲碰撞,刀身上的裂紋也沒有繼續擴大。
第一批資料足夠。
第二批出現前,沈燼只補入五具普通骷髏,將場上數量重新維持在三十。
第二批,十五名。
第三批,二十名。
敵人的數量不斷增加,近戰、弓手與法師的比例也在持續變化。
沈燼沒有一次性鋪開全部骨海。
三十具能夠封住第一批。
第三批出現以後,他才將場上數量補到四十。
第四批多出兩名法師,他又把數量提高到五十,並讓七號將普通骷髏拆成三組。
正面二十具。
左右兩側各十五具。
即便法術落進其中一組,也不會將整片骨兵同時卷進去。
怪越多。
沈燼放出來的骷髏也越多。
但他計算的並不是簡單數量。
敵人較少時,接觸面只有正面那一段。
普通骷髏放得再多,也只能擠在後方,不僅碰不到敵人,還會擋住重盾的移動、一號的切入路線和二號的射擊角度。
隨著考核體數量增加,戰線被主動撐開。
能夠容納骨兵的位置也隨之增多。
這時候繼續補兵,才有意義。
職業骷髏負責處理關鍵目標。
普通骷髏只負責填滿剩下的戰場。
主考區內,召喚類考官看著不斷變化的數字。
「三十、四十、五十。」
「他從一開始就沒準備把召喚上限全部壓進去。」
戰士考官點了點畫面中的戰線。
「場地就這麼大。」
「骷髏太多,先堵住的是他自己。」
召喚類考官看了一會兒。
「他算的不是自己有多少骷髏。」
「是當前戰場,能放下多少骷髏。」
敵人越多,接觸面越寬。
沈燼的數量優勢,反而越能真正展開。
另一處考核空間裡,蘇雲瀾已經迎來第四批敵人。
雷光從劍尖分裂,沿著地面連續跳動。
第一名考核體被雷霆命中以後,電光沒有消失,而是迅速躍向旁邊的第二名目標。
第三名。
第四名。
數名靠得最近的考核體同時僵在原地。
後方弓手剛剛抬手,第二道雷霆已經順著它們之間的距離傳遞過去。
這是她完成十級技能引導以後,第一次完整使用新技能。
範圍不算誇張。
卻可以在密集目標之間連續傳遞。
法師席的女考官眼睛微微一亮。
「雷霆連鎖。」
「目標越密集,傳遞次數越多。」
「她前面一直不用,就是在等敵人數量增加。」
顧明川的打法依舊穩定。
星輝覆蓋騎槍。
他不追逐散開的敵人,而是反覆沿著場地邊緣衝鋒,將考核體不斷向同一個方向擠壓。
敵人越密集,他一次衝鋒能夠貫穿的目標也就越多。
宋衡的清理速度明顯慢了一截。
沒有坐騎,槍騎士職業無法發揮出完整衝擊力。
第五批重新整理時,上一批最後兩名考核體仍未解決。
宋衡看了一眼新的紅光,反而收回長槍半步。
他不再追求立刻擊殺。
槍桿橫掃,先將靠近的數名敵人同時逼退,給自己重新調整位置。
積分增長慢了下來。
場面卻沒有徹底失控。
季驍選擇了另一條路。
第五批剛剛出現,他便提前點亮寬刃戰刀上的全部赤紋。
赤色刀光橫掃而過。
數名考核體同時倒下。
幾幅重點畫面中,他的短時積分上漲最快。
呼吸也最重。
「第五批就開啟完整爆發?」
一名考官皺起眉。
「他想在敵人真正疊起來以前,先建立積分優勢。」
「後面還有五批。」
「那就看他的身體,能不能撐到最後。」
沈燼的第五批同樣沒有立刻清空。
這一批第一次出現了成規模的盾兵。
四名重甲盾兵並排向前,寬盾彼此咬合,幾乎拼成一面完整牆壁。
後方持槍單位隔著盾牌縫隙不斷突刺。
普通骷髏的骨刀落在盾面上,只能留下淺淺白痕。
短短數秒,六具骨兵便被長槍刺穿胸骨。
七號的哨聲陡然一變。
原本擠在正面的骨群同時停下。
左右兩側,各自分出十餘具普通骷髏,貼著盾牆邊緣向後包抄。
盾兵立即轉向。
四面寬盾不再處於同一條直線。
正面隨之出現一道縫隙。
「重盾。」
重盾壓低肩骨。
厚重骨盾正面撞了上去。
轟!
最中間兩名盾兵被撞得同時後退。
左右兩面盾牌也被連帶著向外擠開。
原本嚴密的盾牆被強行撕出缺口。
一號沒有去碰最厚的盾面。
它從重盾身側穿過,骨刀沿著盾牌與甲片之間的空隙切入。
目標不是盾兵。
而是後方持槍單位。
刀鋒掠過。
第一名槍兵倒下。
一號藉著盾牌遮擋繼續向前,第二刀從另一名槍兵頸側切入。
二號則連續射向兩翼。
骨箭無法直接貫穿盾面,卻逼得準備重新合攏的盾兵不得不抬盾自保。
普通骷髏重新湧入。
它們打不碎盾牌。
卻能抱住手臂,卡住雙腿,讓盾牆無法重新連在一起。
第五批清空時,距離第六批重新整理只剩九秒。
【場上普通骷髏:46】
【可立即補充:14】
本輪最早被擊碎的普通骷髏,距離重新凝聚還有五分鐘以上。
這十四具,是召喚空間裡最後一批狀態完整、能夠立刻投入戰鬥的普通骷髏。
沈燼沒有保留。
灰白霧氣再次升起。
十四具普通骷髏從地面站起,迅速補入現有陣線。
【場上普通骷髏:60】
【可立即補充:0】
第六批重新整理。
二十五名。
第七批,三十名。
考核空間裡的碎骨越來越多。
從第六批開始,一號進一步減少了出刀次數。
它只處理能夠越過重盾的精英目標,或者繞開護甲,從頸側、腋下和關節位置完成擊殺。
骨刀上的裂紋始終沒有繼續擴大。
二號的箭則全部留給法師、弓手與祭司。
四號一次也沒有修復普通骷髏。
它的魂火只用來修補重盾外層骨甲,以及二號被流矢擦傷的臂骨。
普通骨兵一批批填進正面。
破碎。
倒下。
用毀滅換取敵人一次停頓。
第七批結束時,場上只剩四十三具普通骷髏。
【場上普通骷髏:43】
【可立即補充:0】
重盾外層骨甲已經被四號修復過兩次。
七號握著骨哨,眼眶裡的魂火也比開場時暗了一些。
同時排程數十具普通骷髏,對它同樣是一種消耗。
距離本輪結束,還剩三批。
紅光再次亮起。
第八批敵人緩緩走出光幕。
八名重甲盾兵頂在最前。
中段的弓手與法師交錯站位,可以越過盾線持續攻擊。
最後方,兩名祭司同時舉起骨杖。
主考區里,有人低聲開口:
「完整陣形。」
正面能夠阻擋。
中段負責殺傷。
後方還可以把受到的傷害重新補回來。
這已經不是單純增加數量。
而是一支具備完整配合的職業隊伍。
沈燼沒有增加骷髏。
不是不需要。
而是召喚空間裡已經沒有能夠立刻投入的普通骨兵。
最早一批在本輪損毀的單位,還需要三分鐘左右才能重新凝聚。
場上的四十三具,就是他現在能夠調動的全部數量。
光幕消失。
敵方盾線開始向前推進。
一號從側面切入。
它沒有碰撞盾面,骨刀沿著盾牌邊緣向內掠過,在一名盾兵持盾手臂內側留下一道深痕。
白色治療光芒立刻從後方落下。
傷口迅速閉合。
一號剛剛製造的優勢,轉眼便被抹平。
沈燼看了一眼兩名祭司的位置。
中間隔著盾兵、近戰、弓手與法師。
二號沒有直接射擊角度。
「七號。」
七號舉起骨哨。
短促哨聲划過戰場。
剩餘四十三具普通骷髏沒有繼續撞向正面。
它們同時向左右兩側散開。
敵方盾線前方,隨之空出了一條筆直通道。