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第50章 怪越多,他的骷髏越多

  準備倒計時還剩三秒。

  光幕後,六名近戰已經壓低身體,三名弓手同時搭箭,最後方的祭司舉起短杖,淺白色微光沿著杖身緩緩亮起。

  沈燼沒有將當前能夠召喚的普通骷髏全部放出。

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  普通骷髏不需要逐只控制。

  但每多維持一具,精神消耗依舊存在。

  灰白霧氣在他身前翻湧。

  三十具普通骷髏先後站起。

  重盾落在正中。

  一號與二號分居兩側。

  四號退到最後。

  七號依舊站在沈燼身邊,骨哨已經握在手中。

  倒計時歸零。

  十道身影同時跨過光幕。

  「前壓。」

  骨哨響了一聲。

  三十具普通骷髏一擁而上。

  隊形談不上整齊。

  第一排剛與敵人接觸,後排便已經擠了上來。骨刀敲在甲片與盾面上,凌亂聲響瞬間連成一片。

  它們殺不死最前面的近戰考核體。

  卻足以將六名敵人全部堵在原地。

  後方祭司抬起短杖。

  淺白光芒向四周擴散,一道群體增幅術即將成形。

  弓弦先一步震響。

  骨箭越過混亂戰線,釘進祭司眉心。

  尚未擴散的白光當場潰散。

  一號從骨群側面切入。

  骨刀沒有碰撞盾牌與重甲,只從兩名弓手暴露出來的頸側掠過。

  兩道身影先後化作光點。

  第三名弓手剛剛轉向,二號的第二支箭已經貫入眼窩。

  正面戰場上,重盾接住兩名近戰考核體的合擊。

  厚重骨盾穩穩壓住戰線。

  普通骷髏從它兩側不斷擠入,用身體卡住敵人的腳步。

  不到二十秒,第一批全部清空。

  【下一批重新整理倒計時:00:41】

  沈燼掃過場地。

  三十具普通骷髏,損失五具。

  重盾外層骨甲沒有明顯損傷。

  一號只處理了兩名遠端單位,骨刀沒有與重甲碰撞,刀身上的裂紋也沒有繼續擴大。

  第一批資料足夠。

  第二批出現前,沈燼只補入五具普通骷髏,將場上數量重新維持在三十。

  第二批,十五名。

  第三批,二十名。

  敵人的數量不斷增加,近戰、弓手與法師的比例也在持續變化。

  沈燼沒有一次性鋪開全部骨海。

  三十具能夠封住第一批。

  第三批出現以後,他才將場上數量補到四十。

  第四批多出兩名法師,他又把數量提高到五十,並讓七號將普通骷髏拆成三組。

  正面二十具。

  左右兩側各十五具。

  即便法術落進其中一組,也不會將整片骨兵同時卷進去。

  怪越多。

  沈燼放出來的骷髏也越多。

  但他計算的並不是簡單數量。

  敵人較少時,接觸面只有正面那一段。

  普通骷髏放得再多,也只能擠在後方,不僅碰不到敵人,還會擋住重盾的移動、一號的切入路線和二號的射擊角度。

  隨著考核體數量增加,戰線被主動撐開。

  能夠容納骨兵的位置也隨之增多。

  這時候繼續補兵,才有意義。

  職業骷髏負責處理關鍵目標。

  普通骷髏只負責填滿剩下的戰場。

  主考區內,召喚類考官看著不斷變化的數字。

  「三十、四十、五十。」

  「他從一開始就沒準備把召喚上限全部壓進去。」

  戰士考官點了點畫面中的戰線。

  「場地就這麼大。」

  「骷髏太多,先堵住的是他自己。」

  召喚類考官看了一會兒。

  「他算的不是自己有多少骷髏。」

  「是當前戰場,能放下多少骷髏。」

  敵人越多,接觸面越寬。

  沈燼的數量優勢,反而越能真正展開。

  另一處考核空間裡,蘇雲瀾已經迎來第四批敵人。

  雷光從劍尖分裂,沿著地面連續跳動。

  第一名考核體被雷霆命中以後,電光沒有消失,而是迅速躍向旁邊的第二名目標。

  第三名。

  第四名。

  數名靠得最近的考核體同時僵在原地。

  後方弓手剛剛抬手,第二道雷霆已經順著它們之間的距離傳遞過去。

  這是她完成十級技能引導以後,第一次完整使用新技能。

  範圍不算誇張。

  卻可以在密集目標之間連續傳遞。

  法師席的女考官眼睛微微一亮。

  「雷霆連鎖。」

  「目標越密集,傳遞次數越多。」

  「她前面一直不用,就是在等敵人數量增加。」

  顧明川的打法依舊穩定。

  星輝覆蓋騎槍。

  他不追逐散開的敵人,而是反覆沿著場地邊緣衝鋒,將考核體不斷向同一個方向擠壓。

  敵人越密集,他一次衝鋒能夠貫穿的目標也就越多。

  宋衡的清理速度明顯慢了一截。

  沒有坐騎,槍騎士職業無法發揮出完整衝擊力。

  第五批重新整理時,上一批最後兩名考核體仍未解決。

  宋衡看了一眼新的紅光,反而收回長槍半步。

  他不再追求立刻擊殺。

  槍桿橫掃,先將靠近的數名敵人同時逼退,給自己重新調整位置。

  積分增長慢了下來。

  場面卻沒有徹底失控。

  季驍選擇了另一條路。

  第五批剛剛出現,他便提前點亮寬刃戰刀上的全部赤紋。

  赤色刀光橫掃而過。

  數名考核體同時倒下。

  幾幅重點畫面中,他的短時積分上漲最快。

  呼吸也最重。

  「第五批就開啟完整爆發?」

  一名考官皺起眉。

  「他想在敵人真正疊起來以前,先建立積分優勢。」

  「後面還有五批。」

  「那就看他的身體,能不能撐到最後。」

  沈燼的第五批同樣沒有立刻清空。

  這一批第一次出現了成規模的盾兵。

  四名重甲盾兵並排向前,寬盾彼此咬合,幾乎拼成一面完整牆壁。

  後方持槍單位隔著盾牌縫隙不斷突刺。

  普通骷髏的骨刀落在盾面上,只能留下淺淺白痕。

  短短數秒,六具骨兵便被長槍刺穿胸骨。

  七號的哨聲陡然一變。

  原本擠在正面的骨群同時停下。

  左右兩側,各自分出十餘具普通骷髏,貼著盾牆邊緣向後包抄。

  盾兵立即轉向。

  四面寬盾不再處於同一條直線。

  正面隨之出現一道縫隙。

  「重盾。」

  重盾壓低肩骨。

  厚重骨盾正面撞了上去。

  轟!

  最中間兩名盾兵被撞得同時後退。

  左右兩面盾牌也被連帶著向外擠開。

  原本嚴密的盾牆被強行撕出缺口。

  一號沒有去碰最厚的盾面。

  它從重盾身側穿過,骨刀沿著盾牌與甲片之間的空隙切入。

  目標不是盾兵。

  而是後方持槍單位。

  刀鋒掠過。

  第一名槍兵倒下。

  一號藉著盾牌遮擋繼續向前,第二刀從另一名槍兵頸側切入。

  二號則連續射向兩翼。

  骨箭無法直接貫穿盾面,卻逼得準備重新合攏的盾兵不得不抬盾自保。

  普通骷髏重新湧入。

  它們打不碎盾牌。

  卻能抱住手臂,卡住雙腿,讓盾牆無法重新連在一起。

  第五批清空時,距離第六批重新整理只剩九秒。

  【場上普通骷髏:46】

  【可立即補充:14】

  本輪最早被擊碎的普通骷髏,距離重新凝聚還有五分鐘以上。

  這十四具,是召喚空間裡最後一批狀態完整、能夠立刻投入戰鬥的普通骷髏。

  沈燼沒有保留。

  灰白霧氣再次升起。

  十四具普通骷髏從地面站起,迅速補入現有陣線。

  【場上普通骷髏:60】

  【可立即補充:0】

  第六批重新整理。

  二十五名。

  第七批,三十名。

  考核空間裡的碎骨越來越多。

  從第六批開始,一號進一步減少了出刀次數。

  它只處理能夠越過重盾的精英目標,或者繞開護甲,從頸側、腋下和關節位置完成擊殺。

  骨刀上的裂紋始終沒有繼續擴大。

  二號的箭則全部留給法師、弓手與祭司。

  四號一次也沒有修復普通骷髏。

  它的魂火只用來修補重盾外層骨甲,以及二號被流矢擦傷的臂骨。

  普通骨兵一批批填進正面。

  破碎。

  倒下。

  用毀滅換取敵人一次停頓。

  第七批結束時,場上只剩四十三具普通骷髏。

  【場上普通骷髏:43】

  【可立即補充:0】

  重盾外層骨甲已經被四號修復過兩次。

  七號握著骨哨,眼眶裡的魂火也比開場時暗了一些。

  同時排程數十具普通骷髏,對它同樣是一種消耗。

  距離本輪結束,還剩三批。

  紅光再次亮起。

  第八批敵人緩緩走出光幕。

  八名重甲盾兵頂在最前。

  中段的弓手與法師交錯站位,可以越過盾線持續攻擊。

  最後方,兩名祭司同時舉起骨杖。

  主考區里,有人低聲開口:

  「完整陣形。」

  正面能夠阻擋。

  中段負責殺傷。

  後方還可以把受到的傷害重新補回來。

  這已經不是單純增加數量。

  而是一支具備完整配合的職業隊伍。

  沈燼沒有增加骷髏。

  不是不需要。

  而是召喚空間裡已經沒有能夠立刻投入的普通骨兵。

  最早一批在本輪損毀的單位,還需要三分鐘左右才能重新凝聚。

  場上的四十三具,就是他現在能夠調動的全部數量。

  光幕消失。

  敵方盾線開始向前推進。

  一號從側面切入。

  它沒有碰撞盾面,骨刀沿著盾牌邊緣向內掠過,在一名盾兵持盾手臂內側留下一道深痕。

  白色治療光芒立刻從後方落下。

  傷口迅速閉合。

  一號剛剛製造的優勢,轉眼便被抹平。

  沈燼看了一眼兩名祭司的位置。

  中間隔著盾兵、近戰、弓手與法師。

  二號沒有直接射擊角度。

  「七號。」

  七號舉起骨哨。

  短促哨聲划過戰場。

  剩餘四十三具普通骷髏沒有繼續撞向正面。

  它們同時向左右兩側散開。

  敵方盾線前方,隨之空出了一條筆直通道。