背景:
字級:小標準大特大 行距:緊湊標準寬鬆超寬

第488章 我真的沒有開掛

  不止管澤元覺得誇張,彈幕里很多人也覺得誇張。

  「大王這波有點尬吹Reaper了啊。」

  「是啊,Reaper強歸強,但吹也要講究基本法的。」

  「閃現躲盲僧Q,如果不是偶然的話,那要求的反應速度太誇張了。」

  對很多人來說,承認別人優秀,是一件非常困難的事情,遠遠比自己失敗更讓人無法接受。面對優秀的個體,很多人經常做的事情是,以自己的見識將其優秀的一面淡化,隨後放大其不好的一面。

  在心理學上,這種心理狀態叫做『達克效應』。

  當然,不認同微笑觀點,並不僅僅是因為『達克效應』,更因為……這件事所要求的反應能力,確實有點太匪夷所思,超乎了很多人的常識。

  彈幕里,也有很多Reaper的死忠粉站出來,支援微笑的看法,覺得這波不是運氣,而是Reaper有自信的操作。Reaper過去展現出了那麼多神仙操作,憑什麼不能多一個呢?

  天天看小說->𝘁𝘁𝗸𝗮𝗵.𝘁𝘄

  爭論,總是容易將情緒放大化,過激化。

  隨著反對方的一些彈幕,陰陽怪氣嘲諷他們『腦殘粉』『R雜』之後,直播間的彈幕節奏,瞬間就變成了兩方人士的罵戰。

  比賽?

  隨著WE中野以及下路雙人組的陣亡,這場遊戲已經失去了懸念。

  開局不到十分鐘,人頭比8:0,團隊經濟差將近5000。

  WE拿什麼翻盤?

  而且,這個劣勢還在逐漸擴大。

  這波0換4結束後,WE下路一塔告破。

  一血塔600塊的經濟,在別的隊伍里,大概是會給ADC單吃。然而,在EDG這支團隊裡,如果條件允許的話,他們會讓給上單。……眼下,克烈在下一塔附近,顯然就符合了條件。

  克烈單吃一血塔。

  這種帝王級待遇,讓很多隊伍的上單垂涎不已,恨不得取而代之啊。

  跟Reaper對線過,被打服的上單,承認他配得上這種待遇。

  但還沒跟Reaper對線過的職業選手,則是覺得『他的成功主要是靠運氣,如果我身處那個環境,也許比他更加優秀。』——這也是達克效應的一種,簡稱我上我也行。

  隨著EDG摧枯拉朽的進攻,彈幕的節奏也逐漸平息了下來。

  其實,要證明『躲二段Q傷害』是不是偶然,有一個最簡單的方式。

  那就是讓Reaper再來一次。

  但很可惜的是,這局比賽天肥的克烈,已然成為了無法限制的大魔王,沒有再出現必須『閃現躲二段q』的情況。

  一血塔→小龍→大龍→水晶。

  遊戲時間二十三分鐘,EDG順理成章的拿下了第一局比賽的勝利。

  「才23分鐘就結束了比賽,EDG第一局比賽,贏得有點乾脆啊……」管澤元總結道:「WE前期的劣勢實在太大了,戰鬥力的差距過於懸殊,哪怕中期抓到了幾波反擊的機會,也根本打不過EDG。」

  「嗯。」微笑點了點頭,認真地說道:「怎麼說呢,最近的版本,翻盤的難度太高了。」

  「咦?大王你這麼一說,我才反應過來……」

  記得眉頭一挑,不確定地說道:「最近的比賽里,確實很少看到翻盤局了。」

  「錯覺吧?」管澤元說道:「IM戰隊季後賽的好幾場比賽,不就是把比賽拖到後期,然後靠陣容團戰的優勢,完成翻盤嗎?」

  「EMMMM——」

  記得沉吟了一會,覺得管澤元說得似乎也蠻有道理的,也就不糾結這個問題。

  他是解說,又不是戰隊教練,輪不到他來操心所謂的『版本』問題。

  記得轉頭就把這件事忘掉了,開始念起了贊助商爸爸的GG詞。

  與此同時,回到了休息室的EDG眾人,除了陳子悠以外,幾人都露出了安心的表情。

  因為……

  「打得很不錯。」阿布鼓掌笑道:「這場比賽很順利的拿下,證明了我們對版本的理解沒有錯。」

  LPL季後賽的版本,是6.17。

  而拳頭也在前幾天,正式公布了世界賽的版本為6.18。

  6.17版本與6.18版本,並沒有什麼實際性的改變,2016年英雄聯盟最大的改動,是6.9版本對『AP法師』的改動。

  世界賽版本,改動不大——這對LPL賽區來說,是一個好訊息。

  由於教練組體系的不成熟,很多LPL戰隊在『應變能力』上顯得有些遲鈍。

  S5世界總決賽前的時候,LPL戰隊打了一年以中下為核心的打法,上路玩了一年的大樹、納爾、人馬。可是到了世界賽版本,戰術核心一下發生了巨變,突然變成了以上路為核心的重灌戰士版本。

  哪怕有了Reaper在季後賽恐怖統治力的警示,LDG和IG兩支戰隊也沒能及時改變戰術風格,沒能徹底適應版本。

  往年拳頭總喜歡在世界賽版本玩『畫風突變』的那一套,但今年似乎學乖了。

  ——真的學乖了嗎?

  不,並非如此。

  S5的版本,很畸形,哪怕到了S9也被不少人所詬病。

  但實際上,S6版本的畸形程度,完全不遜色於S5。

  只是,畸形的不太明顯。

  如果陳子悠知道管澤元在解說席上,說得那一番話,他一定能斷言:

  「翻盤局變少了?那就對了,這可不是錯覺。」

  歷史上,LCK能在很長一段時間制霸英雄聯盟這個遊戲,並不是因為所謂的『韓-國選手遊戲天賦高』這種扯淡的理由。

  論玩家的人口基數,北美、歐洲、華夏哪個不是完爆韓-國那個彈丸之地?

  論天賦出眾的電競天才,人口基數更多的賽區,無疑天才也會更多。

  只可惜,論訓練的努力程度,LCK賽區無疑是世界第一。

  北美職業選手經常出去約炮,訓練時間玩別的遊戲,一周只需要打一場BO1,很多選手一個月的訓練時間都不超過60個小時……LPL賽區沒有這麼誇張,但也是魚龍混雜,頂級聯賽里,也有很多不求上進的混子。

  LCK賽區很多的『天才選手』,其實都是由龐大訓練量堆出來的『偽天才』,就像是流水線做出來的產品一樣,保質期不長。

  一旦去了某個賽區養老,訓練量下降,實力下滑的速度之快,讓很多買來韓援的金主爸爸一臉懵逼。

  LCK選手訓練刻苦是一回事,他們教練組的存在,更是重中之重。

  歷年來奪冠的戰隊,都說明了一件事情。

  適應版本,了解版本——才是奪冠最重要,甚至是唯一重要的原因。

  LCK賽區,成熟而又完善的教練組,令他們總是能最快的抓住版本的風向。

  S6世界賽版本的改變,早已經潛移默化的發生了。

  只是,很少有職業戰隊能夠意識到這一點。

  如今,除了LCK賽區那幾支擁有頂尖教練組的戰隊以外,大概只有EDG掌握了版本的風向。

  倒不是說,EDG的教練組趕上了LCK教練組的水平。

  純粹是因為——

  「子悠,要不是你提醒,我根本不會察覺世界賽版本的這個改變。你是怎麼發現的?」

  阿布驚奇的說道,EDG的其他人也是一臉好奇。

  「首先,我要說明一點。」陳子悠舉起手,作出一個『發誓』的動作,說道:「我陳子悠真的沒有開掛。」

  ————

  ————