「《口袋妖怪·金/銀》也有二周目的劇情設計,而且還是回到第一世代的地圖?」
「臥槽,那豈不是等於我買了一個遊戲,但是可以玩兩個遊戲?」
一周目在城都地圖。
二周目在關都地圖。
這不就等於買個《口袋妖怪·金/銀》,送了個最佳化版的《口袋妖怪·紅/綠/皮卡丘》?
血賺啊,有沒有!
連續幾波的遊戲資料曝光,讓《口袋妖怪·金/銀》的預售銷量,再度攀升。
即使補貨多次,遊戲的實體卡帶還是有多少就賣光了多少。
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在《口袋妖怪·金/銀》正式解鎖之前。
光是預售的遊戲卡帶,就已經賣出了6200萬份!
輕鬆的打破了包括PC端在內的預售遊戲銷售記錄。
在《口袋妖怪·金/銀》出現之前。
藍星的所有遊戲預售銷售記錄,是來自國外遊戲公司暴風的1200萬份。
現在。
林狼天上將這個數字提升了幾乎6倍!
要知道。
這可不是從1到6這種程度的提升。
這可是1200萬份,到6200萬份這種程度的提升!
難度可不是一般的大啊。
即便如此。
《口袋妖怪·金/銀》依舊是毫無壓力的突破極限,創造了屬於自己的全新記錄。
「從另一個角度來說,林狼天上居然真的準備了6000多份預售的遊戲卡帶?」
「他們就不怕這次的遊戲壓根賣不出去這麼多預售嗎?」
「沒錯,《口袋妖怪·金/銀》不像傳統的PC端遊戲。」
「傳統的PC端遊戲,不需要生產成本,只是單純的電子產品。」
「但《口袋妖怪·金/銀》不一樣,這可是實體生產出來的產品!」
在藍星,任何實體生產的物品開啟預售的時候,都有著明文規定:
預售的產品數量,不能高於產品的當前存貨量。
這是為了防止有些公司根據預售訂單的多少,來生產各自的產品。
藍星一直都在打擊用預付款生產的操作。
所以。
林狼天上放出了多少《口袋妖怪·金/銀》的遊戲卡帶預售量。
就說明:他們生產了至少多少張實體的遊戲卡帶!
在遊戲前景還不算是太明朗的情況下。
居然敢生產至少6200萬份實體遊戲卡帶。
林狼天上的這份自信,足以讓全網的玩家們震撼!
「他們是真的不怕自己的遊戲會撲街啊!」
「這就是林狼天上的自信,也就只有林狼天上敢這麼做了!」
「林狼天上工作室真就是把『我的遊戲一定賣爆』這幾個大字貼在臉上啊,太離譜了。」
「關鍵是他們開發的遊戲,真能賣爆,這是最sao的。」
就算沒有PC端又如何?
僅僅只靠主機端的銷量,就已經打破了PC端遊戲的預售銷量!
對於王炎來說,好訊息可不只是《口袋妖怪·金/銀》的預售銷量創造記錄的達到了6200萬份。
就在《口袋妖怪·金/銀》創造預售遊戲銷售神話的同時。
寶可夢動畫大電影《超夢的逆襲》,也在票房表現上實現了對於35億票房的突破!
至此,《超夢的逆襲》成為了國內第一部,也是唯一的一部票房突破35億的動畫電影。
春節檔的票房冠軍,早已是非《超夢的逆襲》莫屬了。
更重要的一點在於:
這還僅僅只是國內的累計票房,還沒有算上外網的累計票房。
歪果各大院線當中,《超夢的逆襲》在票房表現上同樣十分強勢。
甚至可以說:
在歪果的部分院線當中,《超夢的逆襲》的票房統治力,比國內更加誇張!
原因也很簡單。
國內現在是春節檔,除了《超夢的逆襲》,還有其他幾部電影占了《超夢的逆襲》一些市場份額。
即使很多院線都割了大部分排片給《超夢的逆襲》。
但其他電影始終還是有排片率的,不可能一個電影院全場只放《超夢的逆襲》這一部電影吧!
相較之下。
這段時間幾乎沒什麼熱門大作上映的歪果院線,《超夢的逆襲》就是這個節點當中電影院的搖錢樹啊!
外網給《超夢的逆襲》安排的排片更加簡單粗暴。
有些電影院乾脆全天只放《超夢的逆襲》這一部引進的動畫大電影。
聽起來,似乎有些過於離譜。
但事實,卻真的是如此。
如果計算上外網的累計票房。
《超夢的逆襲》全球累計票房,將會達到恐怖的48億票房!
憑藉著全球累計票房,足以登頂全球動畫電影的票房冠軍之位!
全球累計票房突破50億大關,也僅僅只是時間問題。
在全球都在熱映《超夢的逆襲》的同時。
王炎在系統頁面,完成了遊戲設計師等級的提升。
現在,他的可用遊戲設計記憶體,達到了1.2GB。
這操作空間可就大得多了!
除此之外。
遊戲設計師等級再度提升之後,王炎開啟系統積分商城的時候,注意到了商城的物品分類當中,好像多了一項。
這一項的名字是:虛擬實境遊戲道具。
在這一欄當中。
王炎看到了虛擬遊戲普遍使用的虛擬頭盔、虛擬眼鏡,還有虛擬遊戲艙。
這些虛擬遊戲配套的裝置,在遊戲設計師等級提升到這一檔次之前,可沒有解鎖。
換句話說。
只有達到當前的遊戲設計師等級,才能夠開發並且將虛擬遊戲在藍星普及開來。
「虛擬遊戲麼...」
說回到虛擬遊戲本身。
王炎第一時間就想到了自己此時正在主推的IP——《口袋妖怪》!
前世。
口袋妖怪曾經有過AR遊戲——《口袋妖怪:GO》!
遊戲玩法非常簡單,但是卻由於是AR版本的口袋妖怪,所以風靡一時。
現在。
自己來到藍星,再度將口袋妖怪打造成世界頂級的IP。
並且,還有能力兌換虛擬遊戲道具,打造一款虛擬實境的遊戲。
那麼為什麼,不來一款火爆時間的虛擬實境+自由度爆表的《口袋妖怪》呢??
讓寶可夢動畫、大電影以及特別篇漫畫當中,那些熱血燃爆的戰鬥名場面,在虛擬實境的世界當中。
由世界各地的玩家,自己來創造。
自由世界+虛擬實境版本的《口袋妖怪》,想想就很酷啊!