「主播不要逗,這八個全都是《口袋妖怪·金/銀》即將新增的精靈球?」
「別開玩笑了吧,直接多了8種不同的精靈球會不會太離譜了點?」
「但是看樣子不像是在開玩笑啊,林狼天上確實很有可能會做出這種操作!」
炸魚TV。
呆小妹的直播間水友們已經不淡定了。
僅從目前《口袋妖怪·金/銀》曝光的遊戲內容來看。
林狼天上已經更新了太多的元素。
本書首發天天看小說->𝗍𝗍𝗄𝖺𝗁.𝗍𝗐,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
結果在精靈球這一塊上,林狼天上依舊可以做文章,繼續創新?!
聽起來很離譜。
但想想這是林狼天上做的事情...
嗯。
感覺很正常啊!
「主播主播,能不能介紹介紹這幾個精靈球的功能啊?」
「沒錯沒錯,呆小妹你手上的卡片,有寫這些精靈球都是什麼功能嗎?」
「介紹一下介紹一下!!」
彈幕的好奇心已經被調動起來了。
「別急啊,我手上的卡片只有精靈球的名字,沒有功能呢...」
呆小妹翻了一下快遞包裝盒:「哎,這裡面還有一個小冊子,應該是詳細介紹精靈球功能的!」
翻開冊子的扉頁,呆小妹果然是這樣的喔了一聲:
「果然跟我想的一樣,這個小冊子裡面有精靈球的功能介紹!」
第一個精靈球等級球:要捕捉的寶可夢等級比自己的寶可夢等級越低,就越容易捕捉到的精靈球。
「這個精靈球看來是刷圖鑑神器啊!」
「沒錯,後期劇情通關之後,刷滿圖鑑就用這個等級球,豈不是省時省力?」
直播間的水友們已經開始猜測各種精靈球在實戰當中的作用了。
可以更高效的捕捉比自己寶可夢等級更低的精靈,這不妥妥的刷圖鑑神器?
「這個月亮球,可以4倍機率捕捉使用月之石進化的寶可夢。」
呆小妹開始介紹後續精靈球的特殊能力。
使用月之石進化的寶可夢,在第二世代當中無非就是:尼多娜、尼多力諾、皮皮以及胖丁。
「Emmm...這個精靈球看起來就很差了...」
「下一個!下一個!」
下一個誘餌球。
如果戰鬥是由垂釣引發,則捕獲率X5!
「哎,水友們,這個精靈球的介紹有點意思啊!」
呆小妹拿起手中的友友球:「按照介紹,使用這個精靈球捕捉到的寶可夢,與訓練家親密度直接變成200!」
劃重點——親密度!
「親密度?這不是《口袋妖怪·皮卡丘》當中的功能嘛?」
「沒錯,看來《口袋妖怪·金/銀》是把《口袋妖怪·皮卡丘》當中對皮卡丘獨有的親密度系統,延伸到所有寶可夢都有了?」
「有點意思啊,不知道親密度在遊戲當中,對寶可夢會造成什麼影響啊!」
「大膽猜測一下,肯定有寶可夢的進化會跟親密度有關!!」
這個大膽猜測的彈幕,引發了直播間的彈幕節奏。
一波又一波:大膽猜測刷屏般飄過。
「等一下,水友們!」
跟直播間彈幕互動之後,呆小妹看向下一個精靈球:「甜蜜球,更容易抓到與寶可夢性別不同的寶可夢...」
「跟寶可夢性別不同是什麼意思?《口袋妖怪·金/銀》當中的寶可夢難道還有自己的性別?」
呆小妹愣住了。
寶可夢要有性別之分了?
「同樣的寶可夢,卻有不同的性別之分?!」
「我勒個去,那我必須得抓一隻雄性的皮卡丘!」
「雄性的皮卡丘多沒意思啊?我要抓一隻雌性的皮神!!」
「可惡啊!雄性皮神究竟什麼時候才能站起來?氣抖冷!!」
速度球:容易捕捉速度種族值大於100的寶可夢。
沉重球:容易捕捉體重更大的寶可夢。
公園球就比較容易理解了,跟第一世代狩獵公園的狩獵球有著同樣的功能。
全部的八個新增精靈球功能介紹一遍之後。
呆小妹直播間的彈幕已經刷瘋了。
只不過,直播間水友們熱議更多的,其實並不是精靈球本身。
因為說句實話。
這八個精靈球,更多是噱頭大於作用。
真要在遊戲當中,那還是超級球和高階球最靠譜。
水友們更在意的是這八個精靈球引出的《口袋妖怪·金/銀》全新設定。
比如:親密度系統將會正式上線。
每一隻寶可夢,都會跟訓練家有親密度的設定。
再比如:寶可夢性別!
各只寶可夢都會有自己的性別設定。
收集雌雄各一隻寶可夢,成為了直播間很多水友的遊戲目標之一。
「不得不說,林狼天上這些創意真的絕了。」
「沒錯啊,居然還能想到從精靈球上做創新,新遊戲收集這些精靈球也是個樂趣了。」
「相較之下,企鵝開發的那個《口袋萌寵》,在這方面的腦洞就弱了很多啊!」
「對啊,企鵝的那個好像是叫什麼萌寵膠囊?拿頭跟這麼多精靈球比啊?!」
了解完《口袋妖怪·金/銀》新增精靈球的功能之後。
呆小妹直播間的水友們,開始將視線轉移到了《口袋萌寵》的身上。
不久前,全網都在狂吹萌寵膠囊有多高大上。
現在八種全新精靈球橫空出世,萌寵膠囊是個什麼牛馬啊?
沒多久,在V博上。
就有玩家直接發出了一條引戰屬性拉滿的V博:
「《口袋妖怪·金/銀》新增八種精靈球!膠囊吹進來挨打!!」
原本,八種精靈球的公布,是在各大直播間進行的。
所以很多沒看直播的網友,還不了解具體的情況。
隨著這條博文的傳播範圍散播開來,網友們逐漸了解到:《口袋妖怪·金/銀》居然還新增了這麼多設定?
八種不同的精靈球;
寶可夢親密度系統;
寶可夢性別設定!
「我受不了啦!《口袋妖怪·金/銀》到底還有多少全新的設定啊?@林狼天上工作室」
「沒錯沒錯,雖然每次曝光的內容都很豐富,也非常有意思,但還是覺得不過癮啊!!」
「能不能在遊戲正式上線之前,在曝光一點遊戲內幕訊息啊?球球了!!@林狼天上工作室」
已經徹底被這幾次遊戲內容曝光,給吊足了胃口的網友們,坐不住了。
他們乾脆直接艾特林狼天上的官方V博帳號。
希望可以在遊戲上線之前,再獲取一些遊戲相關的訊息。
就算只是放出一張新增寶可夢的圖片,也能有效緩解網友們的這種「症狀」!
作為遊戲公司當中最寵粉的存在,王炎自然也不會對玩家們這種螞蟻爬遍全身的情況,坐視不管。
登入V博,他釋出了遊戲正式解鎖之前的最後一次遊戲資料曝光:
「《口袋妖怪·金/銀》將會延續《口袋妖怪·紅/綠/皮卡丘》的二周目設定。」
「玩家完成了一周目劇情之後,可以解鎖二周目劇情。」
「《口袋妖怪·金/銀》版本的二周目劇情,將會在第一世代遊戲的地圖當中展開!」
換句話說:
一周目,玩家們征服成都地區。
二周目,玩家們重返關都!