用「日進斗金」來形容餘額理財能給韓浩然帶來的收益都不為過。
8000億軟妹幣的資金,10%左右的息差。
哪怕出去所有的人工費用,手續費,以及8000億資金不可能全部拿出去投資必須存留一部分防止使用者集中兌付的「保證金」。
在扣去那每個月才抽一億的活動。
韓浩然每日依靠「餘額理財」的淨收入就是超過2個億。、
此時此刻,「餘額理財」不管是資金募集數字,還是收益回報率。
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這遠比馬芸的「餘額寶」上線一年的資料都高了很多。
「餘額寶」能夠讓馬芸憑藉著對「支付寶」的掌控權,獨立上市之後成為H夏首富。
對於韓浩然來說,一款比「餘額寶」還要牛掰幾倍的產品,如今給「浩然網際網路」增加的利潤是驚人的。
還好如今的「浩然網際網路」並不是上市公司,而韓浩然也短期內不打算上市。
如果「浩然網際網路」要上市的話,哪怕公布「餘額理財」的收益數字,就能讓股價狂漲幾倍!
或者說,如今和「支付寶」整合在一起的「浩然支付」單獨上市,遠可以達到前世「支付寶」上市的那個市值甚至更多。
當那一次,韓浩然闖入十一人聯盟會議的那一刻起。
聯盟對於韓浩然的封鎖或者說封殺就自動解除了。
而且如今,十一人聯盟中,要麼已經被韓浩然併購,要麼早就說韓浩然的盟友。
要麼就在負隅頑抗。
總而言之,韓浩然不僅僅解除了封鎖,而且還獲得了大量的資源。
比如。如今「浩然支付」兼併了馬芸的負資產「支付寶」後,已經完全打通了線上支付的領域。
原本韓浩然的打算是,透過率先推出「行動支付」來和「支付寶」一決高下,搶占這一塊市場的。
而再次之前,「浩然支付」只不過是「餘額理財」的一個載體。
可是韓浩然沒有想到的是,「支付寶」和馬芸居然潰敗地如此之快,如此地徹底。
這讓韓浩然直接把「支付寶」這個平台,用「浩然支付」替換了。
把兩個不同的軟體結合在一起,合併為一個線上支付平台,這項工程其實還是很浩大的。
不過,在韓浩然兼併某寶和各大公司之後,有了很多新鮮的力量補充。
所以,在「浩然支付」原本團隊和「支付寶」的原團隊的通力合作下,這個二合為一的程序十分順利。
就在某一天,用慣了支付寶這個平台的使用者發現,支付寶悄悄地變成了「浩然支付」。
但是使用者的介面,甚至功能,和使用的方便程度,和之前沒有任何差別,甚至更為方便了一些。
而如今,原本「支付寶」對接的網路平台,全部換成了「浩然支付」。
此時不管是某寶網,JD,國魅這些平台,還是大部分市面上遊戲的充值,「浩然支付」反倒成了唯一支付的渠道。
畢竟,如此除了「支付寶」和「浩然支付」以外,做線上支付的公司唯一有些名氣的就是滕訊的財付通。
可是如今,滕訊也是韓浩然的了!
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同樣的,整合了盛大,網翼和滕訊之後,「浩然遊戲」一夜之間變得無比強大。
雖然韓浩然自行開發的遊戲都還沒有正式上線。
畢竟,如今在韓浩然看來,他已經霸占了遊戲市場的大半江山。
所以,這些「浩然遊戲」自行研發的遊戲,還是精益求精比較好。
不過,如果H夏的遊戲市場,不管按照同時線上人數計算,還是按照每月或者每日的營收計算。
幾乎排行榜前十名中,「浩然遊戲」的遊戲占據了七席以上。
第一位自然是如今已經大火的《英雄聯盟》。
在上線伊始,這款遊戲的火爆程度就超出所有人的想像。
而如今,去各大城市的網咖,會發現,大家清一色的在玩的遊戲就是《英雄聯盟》。
就和最早,網咖的最常見遊戲是星際爭霸,到後來是傳奇一樣。
《英雄聯盟》自從推出,就以一種排山倒海不可阻擋的趨勢,占領了全國各地大小網咖。
主要是,這是一款5VS5的競技遊戲。
這樣的遊戲的優點在於,核心玩家們會呼朋引伴讓朋友們加入自己和自己開黑。
而在一個大學的班級,男生之間,誰如果《英雄聯盟》玩的很菜,是會遭到所有人的嗤笑的。
就如同韓浩然前世的一個流行語——「你打籃球像菜虛琨一樣」。
如今年輕人中間,最侮辱的一句成語就是——「你就是一個青銅弟弟」。
這導致,大部分的《英雄聯盟》玩家,沉迷在這款遊戲之中。
《英雄聯盟》的運營團隊做過統計,《英雄聯盟》的玩家中,有超過100萬人,每日的線上時長超過4個小時。
而有超過5萬的《英雄聯盟》玩家,每日線上時長超過10小時!!
韓浩然知道,除了少部分的職業選手之外,大部分的人還是普通的玩家。
因為這些線上時長超過10小時的人,段位分布也不一。
也不是說,玩的時間長,段位就高的。
雖然這些人,段位都在青銅之上,可是黃金段位,確實這些人分布最多的一個段位。
韓浩然暗自慶幸,現在還沒有「防沉迷系統」的存在。
不然《英雄聯盟》一定會被當作一個典型!!
排行榜的第二位和第三位,現在也變成了韓浩然的遊戲。
分別是——《地下城勇士》和《魔獸世界》。
《地下城勇士》由於遊戲的縮寫,被玩家親切地稱呼為毒奶粉。
這款遊戲,雖然以韓浩然目前的眼光看,畫質有些辣眼睛。
但是,這並不影響這款遊戲的好玩程度。
而且這還是2009年,並不是畫質完美的3A級別大作遊戲爆發的年代。
特別是,韓浩然知道,哪怕2019年,如此畫質的《地下城勇士》已經是長盛不衰。
而《魔獸世界》更不要說了,這是一款承載者無數人回憶的遊戲。
從2005公測,等級上限是45級。
到60級版本的開放,血色修道院,黑石深淵這樣的經典副本的開放。
再到如今還被無數人津津樂道的《熔火之心》的40人副本。
而此時,國內的版本依舊停留在《燃燒的遠征》。
雖然由於稽核原因,《巫妖王之怒》還未被引進。
然而《魔獸世界》還是一款現象級別的遊戲。*