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第314章 閒暇時間(三)

  砰砰——

  火光四射,由於浩青使用的是雙持霰彈槍,對方連反抗的機會都沒有,瞬間就被浩青打成了篩子,還沒走出多遠就當場殞命,步入了轉生次版保衛者的復活階梯。

  [保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了小丑空空如東]

  首提一桶金,收起槍換刀快步的浩青卻不怎麼高興:

  「不是響啊,可惜了。」

  沒有收斂,這話的音量剛好讓響聽到了,但是她沒有對這種幼稚的行為做反應,只是加快了操作角色踩點的步伐。

  而後,在保衛者們追擊小丑蹤跡時,A、B、F三個點紛紛亮起,填充進了頭頂的空洞。

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  [開始,小丑舞會!]

  三點齊亮促使小丑舞會提前開啟,絢麗的彩燈打下,諸位小丑紛紛開始以奔放的舞姿狂舞,錯落在一團,形成了非常狂熱的氛圍。

  燈紅酒綠間,誰是真,誰是假?

  答案自然不言而喻——對跳舞按鍵反應有缺失的大有人在,稍有錯誤,玩家操作的小丑跳舞的動作就會出現破綻,在狂舞的小丑中,這一破綻一露出,如同鶴立雞群,只要看到就會啪啪兩槍帶走,瞬間歸天轉生。

  同時,也有跳舞沒破綻,但是站位出現問題的人:正常狀態下的智慧小丑跳舞不會靠著牆,還有些許人沒意識到這點,跳得舞姿起勁,站點卻暴露了身份,被發現同樣是兩槍帶走,還不明所以在公屏發出了開掛宣言。

  [保衛者孤獨凌風使用霰彈槍淘汰了小丑炒家第一高手

  保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了小丑釘式重度患者

  保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了小丑宅最強

  …………]

  [小丑炒家第一高手:什麼鬼,這都能發現。

  小丑宅最強:我明明跳舞跳得好好的,進來一發直接打我,開掛了吧這是!

  小丑宅最強:打這個娛樂模式都要開掛,有意思嗎?

  保衛者龜波氣功:菜就是菜,不要給自己找藉口。

  保衛者孤獨凌風:電子競技菜就是原罪是吧。

  小丑宅最強:開掛技術是第一科技生產力,所以我們都是大菜逼真是對不起了啊JPG

  保衛者龜波氣功:打不過別人不如從自己身上找原因,你站在坊邊可不是人機會有的作為,自己好好想想吧!

  小丑宅最強:哈哈哈哈哈

  保衛者翼展天下:別哈哈了,他說的沒錯,是你還不玩,慢慢來自然就習慣了。

  保衛者戰烈馬:說這些又有什麼用,敗者的發言罷了,無需理會,終究只是烏合之眾罷了JPG

  保衛者龜波氣功:瞎說什麼大實話。]

  一番淘汰下來,在復活卡點的小丑中不滿者紛紛發出了質疑。

  但是明顯的……這些質疑沒什麼用。

  [保衛者宅最強:一會把你們都舉報了,看你們還笑不笑得出來。

  保衛者龜波氣功:都成自己人了,現在說這話……不大合適吧?

  保衛者宅最強:呵呵呵

  保衛者戰烈馬:你盡可以舉報啊,我們又沒開掛。

  保衛者戰烈馬:而且現在這環境,真開掛了舉報也不一定有用,不然招哥遺址是從哪來的?

  保衛者翼展天下:嘟嘟,大哥背起了行囊~

  保衛者龜波氣功:守護人類,此乃天職JPG

  保衛者宅最強:呸,QND,我死都不會和你們一夥!]

  友好交流過後,這位ID名為宅最強的現保衛者拿著刀子隨機殺向了周邊的智慧小丑,五十的血量,支撐他打死三個後,反傷令他當場暴斃,血濺五步。

  [保衛者宅最強使用近戰武器淘汰了智慧小丑

  保衛者宅最強使用近戰武器淘汰了智慧小丑

  保衛者宅最強使用近戰武器淘汰了保衛者宅最強]

  這位老哥倒是說到做到,對此,那些玩家在公屏中表示了「崇高的敬意」。

  [保衛者龜波氣功:一路走好,不送。

  保衛者戰烈馬:強者生,弱者死JPG

  保衛者翼展天下:玩過遊戲,笑著玩就好,動真火了不值當哈~

  保衛者24K巨火:嗯呀嗯呀,嗯啊嗯啊!]

  「人的悲歡離合併不相通,我只是覺得他們吵鬧。」

  看著公屏中一閃而過的「眾生相」,浩青搖頭晃腦,故作深沉的來了一句。

  「……」

  但是呢,在場唯一的聽眾並未搭理他,她反饋出來的只有時不時敲鍵盤的噼啪聲,螢幕射出的藍光映照出她的臉,顯得是格外認真。

  「哇哦。」

  覺得有趣,浩青轉而收起了視線,打算認真的將響給拿下。

  不過經過一次小丑舞會的獵殺,小丑的數量減少了大半。

  似乎是因為,前面較有資歷的小丑都轉到了保衛者那邊的緣故,這一局小丑普遍處到了弱勢。

  保衛者的攻勢強烈,在積累復活體驗卡的階段就將其獵殺,剩下的小丑擁有復活體驗卡的人數不多,對保衛者發動攻勢縮減的人數不夠,保衛者又得到了人數優勢,藉著槍械帶來的長攻擊距離,守著剩下的四個點,已然不成問題。

  砰砰——

  [保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了智慧小丑

  保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了智慧小丑

  保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了小丑養鴿人一號]

  這一位小丑有點小聰明,發現自己暴露後直接躲入進了智慧小丑群,要開槍殺他會不免掃倒一大片,導致自身大規模反傷……要攻擊他就得掂量掂量下後果,不過浩青是完全不管這些,直接雙槍橫掃,將其連帶著兩個智慧小丑一起帶走。

  滿一百的血量銳減至五十,擊殺小丑積累起了積分,但是對浩青來說,結果不能算滿意。

  到哪去了?竟然這麼沉得氣嗎……

  本以為,以她那笨蛋性子,會咋咋呼呼的出來找他拼命,一決生死後直接定勝負的。

  ……沒想到這一局快到中後期了,都沒見到她的影子,是前面透過觀戰學習了經驗嗎?

  要想找到對方對浩青並不是難事,用高精神力帶來的感知去「看」響那邊操作的螢幕就行,一掃便知全部,輕鬆得很。

  畢竟如今的響對這方面並無防範措施,要下手的話,非常輕鬆。

  但是這麼做,和開掛無疑,而且太沒品,會整得好像他要作弊才能贏過響一樣……沒意義,而且沒意思。

  果然還是堂堂正正打贏了才會有底氣調侃啊。

  如是想著,浩青操作著角色把控著和小丑的距離,將霰彈槍的彈藥換下後,切成能增幅速度的小刀開始往周邊遊走。

  這個模式敵我間不能互相掃ID,除了避免暴露外,還帶來了一個好處——那就是保衛者同樣可以偽裝。

  只用小刀這類的近戰武器行動,會給小丑帶來錯覺:這個人是經過淘汰轉生的保衛者,血剩一半,沒有槍械,很好擊殺。

  那樣操作小丑的玩家會不由自主將其當成軟柿子去捏,這時候確認他揮出拳頭跑不掉了,再拿出槍械對著他們砰一聲——他們就得在後知後覺中招的懊惱下轉生了。

  因為不能識別ID,哪怕有擊殺通告顯示,那些小丑事後一樣沒法找特定的人針對算帳,可謂是非常的好用。

  [保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了小丑巨型哈哈怪

  小丑恐懼顫抖吧22使用拳頭淘汰了保衛者戰烈馬

  保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了小丑恐懼顫抖吧22

  保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了智慧小丑

  保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了保衛者龜波氣功

  ………………]

  透過這類釣魚戰術,浩青引了一條魚上鉤,由此產生的連鎖反應促使另一位小丑冒險殺死了守點的一位保衛者,同樣守點,代號ID為「龜波氣功」的保衛者將其當場打死,卻沒想到對方站點處在了智慧小丑的密叢集,集火下順帶殺死了它們,反傷造成的效果將前面試探階段就血量不健康的他一起帶走。

  C點的站位瞬間倒下了一波屍體,場面顯得無比混亂。

  自此小丑剩下兩位,保衛者四位,而後亮起的提示更是加劇了這一混亂的進度。

  [狂熱時間,保衛者血量隨時間逐漸恢復。]

  伴奏變得狂熱,四處的智慧小丑進入疾走狀態,尋著保衛者追擊,甚至有點踩到了點位上,做出一幅踩點的樣子。

  砰砰——

  對於踩點行為,不可避免的引來了保衛者開槍,但是反傷的血量不由讓保衛者陷入猶豫。

  這樣打下去,再打錯反傷會致死……

  等待回血時,新的小丑站了上去。

  猶豫之下,這位新守C點的保衛者沒有開槍。

  結果下一刻,代表C的空格瞬間亮起填滿。