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第125章 官方整活

  程讓聞言頓時眼睛一亮。

  「顧總,你的意思是整活向?」

  「對,官方整活。」

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  程讓立馬會意,然後屁顛屁顛去拉數據了。

  時空幻境上線一年多,後台積累的玩家行為數據堆成了山,程讓花了一下午時間篩選,最後整理出一批堪稱離譜的操作軌跡。

  有個玩家在齒輪城上躥下跳了半個小時,至今不知道他有何用意。

  也有玩家在鐘塔迴廊里對著古鐘敲了一百多下,硬是一個一個試出了正確頻率。

  還有個玩家在風之谷瘋狂墜崖。

  程讓把這些數據發給顧明看的時候自己先笑噴了。

  「顧總你看。」

  顧明湊過去看了一眼也樂了。

  「就這些,剪個整活合集。」

  程讓比了個OK,然後拉著唐棠一起剪片子去了。

  唐棠本來就是個整活高手,看到這些素材直接來勁了。

  她給每個片段都配了詞,什麼信仰之躍、反覆去世、這波我必不可能摔死、跳了但沒完全跳。

  配樂更是選用了經典的搞事BGM。

  程讓看完初剪版本,笑得差點滿地找頭。

  「唐棠姐,你剪的這玩意兒太缺德了,玩家看到得氣死。」

  唐棠理直氣壯。

  「官方整活最為致命,要的就是這個效果。」

  顧明看完也忍不住笑出了聲。

  「行,就這麼發。」

  當天晚上,初心互動的官方帳號發布了一條視頻。

  標題很簡單:《時空幻境玩家行為大賞》。

  視頻開頭是一行字。

  【感謝每一位在時之隙里堅持不懈的旅人,以下是你們留下的珍貴足跡。】

  然後畫面一切,豆仔在齒輪城反覆橫跳,配樂是輕快的爵士樂,旁邊配字:「這位玩家在同一個地方跳了四十三次,而我們至今不知道他在找什麼。」

  彈幕瞬間就炸了。

  【哈哈哈哈官方你太損了!】

  【笑死,官方整活最為致命!】

  【時空幻境:我謝謝你們啊,上線一年了還給我補預告片。】

  接著是風之谷墜崖合集,配字:「信仰一躍反覆去世!我還會回來的!」

  彈幕更是笑瘋了。

  【信仰之躍哈哈哈哈哈!】

  【初心:我們不僅做遊戲,還做玩家的黑歷史合集!】

  之後是鐘塔迴廊那個敲鐘一百多下的玩家,配字:「有時空羅盤我不用,就是玩。」

  彈幕直接笑到裂開。

  【官方:我們補個預告片。實際:公開處刑。】

  【初心你們多損吶,山上的筍都被你們奪完了!】

  最後是一個忘記使用浮空羽翼的玩家。

  畫面里豆仔一次次的從同一個地方摔下去,配樂越來越悲壯,最後那一次他終於想起用道具成功跳了過去,這時交響樂達到高潮,畫面定格浮現出一行字。

  【四十八次,他做到了。】

  彈幕瞬間刷屏。

  【淚目了家人們!】

  【四十八次!這是何等的毅力!】

  【有這毅力你做什麼都會成功。】

  【這哥們兒要是看到這個視頻,估計又哭又笑。】

  ……

  視頻發出去不到一小時,播放量就破了五十萬。

  評論區更是熱鬧得不行。

  【官方是懂整活的,這視頻比正經宣傳片好看,建議以後都按這個標準來。】

  【我就想知道那個忘記道具硬跳四十八次的兄弟看到這個視頻是什麼心情。】

  【媽媽我上電視了,但看到所有人都在哈哈哈笑我,我嘎巴一下原地去世了。】

  程讓刷著評論樂得合不攏嘴。

  「顧總,這波整活效果巨好,評論區全在夸咱們。」

  顧明笑了笑。

  「玩家喜歡就行,咱們做遊戲的,能讓大家開心就是最大的成功。」

  視頻的熱度持續了好幾天。

  不少玩家在評論區分享自己在遊戲裡的離譜經歷,還有人專門去翻自己的遊戲記錄,看看有沒有比視頻里更慘的。

  結果還真有人曬出來,自己在鏡之湖同一個謎題上卡了六個小時。

  這條評論下面,官方帳號回復了一句。

  【六小時,湖裡的魚都認識你了。】

  評論區瞬間笑成一片。

  【初心你是懂怎麼跟玩家互動的。】

  【哈哈哈,這回復多損吶!】

  補上預告片,元氣快車的正式發售日期定在了九月三十號。

  顧明選這個日子沒什麼特別的講究,就是覺得國慶假期大家都有空,正好拉上朋友一起玩。

  關於定價,之前定30是為了賭玩家的一次嘗試,而這一次顧明打算把初心的定價規則徹底定下來。

  他在周會上說了這事。

  「同志們,元氣快車這次還是定三十。」

  會議室里沒人覺得意外,畢竟時空幻境已經證明了顧明的決策沒問題,而且三十塊交個朋友這個梗都火出圈了,玩家們對初心的定價早就有了心理預期。

  沈燁語氣隨意地說。

  「三十就三十,聯機遊戲自帶傳播屬性,受眾也比時空幻境廣,賣三十虧不了。」

  陸離也點了點頭。

  「雖然這次成本高了些,但銷量上限也高了,只要口碑起來,賣個百萬銷量應該沒問題。」

  江野接過話。

  「格局打開,我感覺兩百萬份都不是夢,咱們遊戲在聯機體驗上絕對碾壓同類遊戲。」

  大家齊齊看向江野,雖然他們不知道程序組前陣子在搞什麼,但總覺得有大事。

  沈燁立刻好奇地問。

  「碾壓?江哥你們該不會搞出什麼黑科技了吧?」

  江野賣了個關子。

  「暫時保密。」

  沈燁嘖了一聲沒再多問。

  顧明言歸正傳把白板筆放下說。

  「既然大家都沒意見,那我就把定價規則徹底定下來。」

  他轉身在白板上寫了幾行字。

  【初心定價規則】

  【開發成本六百萬以下:一律三十。】

  【開發成本六百萬以上:根據實際情況再議。】

  寫完他拍了拍手上的灰,轉過身看著大家。

  「以後咱們遊戲的定價就按這個標準來,成本低就賣便宜點,成本高再另說,但不管怎麼定都保證玩家不會有太多顧慮和負擔,我們也回得了本。」

  柳書言贊同道。

  「這個規則好,透明定價玩家買得放心,也堵住了以後有人拿定價說事的嘴。」

  許知遠推了推眼鏡接上話。

  「也省得我們每次開會吵。」

  林浩在旁邊記了一筆。

  「那我把這個規則同步到官博上讓玩家都知道。」

  定價的事就這麼定了。

  接下來的日子,林浩和程讓開始給遊戲預熱。

  程讓負責在各個平台的官方帳號上發內容,每天變著花樣放物料。

  今天發一張角色設定圖,明天放一段場景實機演示,後天再丟一個道具整活小視頻。

  他這人腦子活,文案也寫得有意思,每條動態下面都有不少玩家互動。

  林浩那邊也沒閒著,他把元氣快車的試玩版發給了已經達成合作的up主和主播們。

  B站上,老貓玩遊戲發了試玩視頻。

  他拉著工作室的三個小夥伴一起玩,四個人從早餐大作戰開始一路笑到鬼屋派對。