觀戰席上的逃離看完裴宇剛才那波跟槍,瞳孔驟縮,差點驚掉下巴,在麥里脫口而出:「我去,老大你開了吧?」
話音剛落,身後裁判立刻出聲提醒:「Please pay attention to your speech.」(請選手注意發言。)
逃離慌忙捂住嘴:「我什麼也沒說。」
裴宇只是彎了彎唇角,沒有接話。
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程弈淵在一旁接茬:「果然是Snake最嚴厲的父親。」
裴宇成功擊殺Snake之後,G2正面火力直接斷層。HTS穩穩抓住人數優勢,拿下第四小局的進攻回合。
場上小比分定格在4:0,HTS先下一城,拿下BO1爆破模式的勝利。
可BO1的結果似乎沒有撼動G2半分,幾名隊員神色依舊從容沉靜。
短暫的場間休息結束,比賽切換至BO2熱點模式。
選圖權握在G2手中,光標緩緩落下,地圖鎖定【雪山之巔】。HTS拿到優活方的出生點位。
光幕鋪開,雙方立刻向著P1熱點點位發起爭奪。
開局集結的第一波交鋒,所有人手中都攥著道具。
漫天道具接連砸進P1點內,火光與白煙瞬間吞沒據點。
林柚手持208,一馬當先沖在最前方。
他毫無懼色,硬扛道具的持續傷害,從P1二樓窗口縱身躍下,落地瞬間鎖定目標,一槍率先帶走一人。
緊接著一顆隔斷煙丟在點中央,白茫茫的煙霧直接割裂視野。
轟鳴的爆炸聲、雜亂的腳步聲灌滿耳麥,林柚血量已經見底。
他沉住心神,靜靜分辨腳步聲方位,抬槍向著煙內精準扣下扳機。
[HTS_Pomelo 擊殺 G2_Snake]
系統同步彈出成就提示——【不見其人】。
擊殺Snake的剎那,他立刻側滑拉出煙霧範圍,再次鎖定第二名敵人,一槍收下。
「Pomelo這波預判太准!完美的突破進攻,三殺到手!但是還有第四名選手……隊友跟上補傷害,穩住沒問題——」
解說話音未落,一顆定點雷轟然在林柚腳邊炸開。
[G2_H1son 擊殺 HTS_Pomelo]
「Oh no!Pomelo tries to push further, but H1son lands this grenade perfectly!」(哦不!Pomelo還想繼續突破,但是H1son這一顆雷太精準了!)
縱然G2開局的點位爭奪被林柚打出一波三殺,但他們牢牢抓住林柚復活的真空窗口,借著人數缺口強行反撲P1。
G2靠著這波反撲在P1穩穩拿下一小段分數,只是雙方分差依舊咬得很緊,沒能拉開差距。
「Hardpoint relocating.」(熱點即將轉移,準備前往新點位。)
系統提示響起,下一個熱點點位即將刷新,所有人的重心開始向P2轉移。
爭奪P2之時,G2故技重施。
先向點內投擲隔斷煙霧,引誘林柚突進打突破;等林柚踏入點位,再依靠槍聲定位,甩出提前算好落點的定點雷。
轟隆一聲巨響,手雷在P2核心區域炸開。
[G2_H1son 擊殺 HTS_Pomelo]
「又是在點內中的手雷,在搶P1點的時候就出現過,效果立竿見影。在有些需要用槍去排的關鍵點位,G2很好地用手雷這樣一個很簡單的方式去做到了。」
「Yeah, and you can’t easily replicate this. It takes insane utility control and team play. Mess up this grenade even a little, and you’re blowing up your teammates.」(是的,並且你要想去復刻這樣的操作又很困難,太吃道具熟練度和團隊配合了,這顆雷稍有不慎就會炸到隊友。)
隊伍的核心突破手率先陣亡,HTS沒能第一時間拿下P2據點。G2順勢扎進熱點圈內,分數條以肉眼可見的速度飛速攀升。
緊接著,Snake打出一波堪稱奇蹟的單人破局,直接撕碎了HTS的優勢復活點。
就連HTS僅剩的補償復活點,也被對方步步壓縮。
「Snake太秀了!他依靠絕對的個人實力將優活內的對手擊潰,向我們證明了短槍在雪山之巔這張地圖上無與倫比的壓制力!」
「Right, G2 are picking up serious momentum. P2 is halfway done, and G2’s team ults are nearly ready to go.」(是的,而且G2仿佛越打越有勢,而且現在P2點時間已經過半。)
裴宇冷靜的聲音穿透嘈雜的耳麥響起:「P2放掉,分開拉扯,拖住他們的占點進度。」
「Hardpoint relocating.」(熱點即將轉移,準備前往新點位。)
「We are behind.」(我們落後。)
「現在HTS比分落後還是比較多的,那現在P3點刷新,來到了HTS的大招回合,我們可以期待一下P3的爭奪。」
點位刷新的剎那,HTS全員相繼激活終極技能,火力傾瀉清掃點內。
洶湧的爆發火力瞬間清空據點,趁著G2隊員集體復活的空窗期,HTS穩穩搶占下P3。
「Hardpoint is ours.」(占領點是我們的。)
HTS本打算駐守點內,抓緊時間追回部分比分,可Snake已然同步激活終極技能【等化槍】,徑直衝破防線衝殺進來。
技能激活的瞬間,Snake雙手各握持一把稜角凌厲的雙持衝鋒鎗,冷硬的金屬槍身線條鋒利,扁平的槍口同時迸出火光,兩把槍械同步開火。
等化槍只可腰射,無法開鏡,視野里浮現出圓形擴散準星,所有子彈都會落在這個圓圈範圍之內。
按住開火鍵,雙槍同步傾瀉彈藥,每一次扣動扳機便打出兩發子彈。
總彈藥足足一百六十發,全程無需換彈,技能持續三十秒,子彈耗盡或是時限結束,便會自動解除大招狀態。
等化槍子彈附帶輕微穿透能力,近距離爆發堪稱恐怖,TTK(擊殺時間)極短。
可它的有效作戰距離僅限十五至二十米,一旦拉開距離,子彈擴散會急劇膨脹,傷害大幅衰減,是一把純粹為貼臉混戰而生的近戰大殺器。
P3是密閉室內地形,空間狹窄逼仄。點內的秋想甚至來不及做出反應,便被狂暴的火力瞬間融化。
借著隊友道具的掩護,Snake接連收割,拿下三殺。
「HTS想要集結反撲搶點,可Snake手握等化槍!這正面火力實在太過兇猛!」
「Snake fires away, pinning them all inside the point! Can HTS get any kills whatsoever?」(Snake扣動扳機把他們全部留在了點內!HTS這邊還是沒有人能夠造成擊殺嗎?)
解說話音未落,林柚倒在了點位之外。
[G2_Snake 擊殺 HTS_Pomelo]
「Oh no! Pomelo gets taken down out‑of‑point.」(哦不!Pomelo也在點外被擊倒了——)
大屏幕立刻切出林柚的死亡回放,全場觀眾的目光盡數匯聚在畫面之上。
回放里,林柚剛剛在點外完成一次擊殺,轉身便看見Snake朝著自己猛衝過來。
他條件反射抬槍鎖敵,可他的一舉一動盡數落入對方眼中。
就在林柚扣下扳機的一瞬,Snake的身影驟然從他的準星中消失。
是蛇滑!
林柚心頭一緊,慌忙搜尋對手位置,下意識把準星猛地向下甩去。
子彈眼看就要命中匍匐在地的Snake,對方卻借著地面高速滑行,堪堪躲開了208致命的一槍。
這便是蛇滑最可怕之處。
依靠奔跑、靜步、趴下三者快速切換,卡准遊戲蹲起延遲機制,實現匍匐狀態下的高速位移滑行。
林柚這一槍徹底打空。Snake死死卡著等化槍技能的最後窗口期,爆發火力瞬間將林柚擊倒。
就在林柚的人物模型重重倒地的那一刻,當著全場數萬觀眾的面。
Snake切回自己的主武器,鏡頭朝下,槍口對準林柚倒地的那塊地方,不間斷地扣動扳機。
他在鞭屍。
屏幕前的林柚眉頭微微蹙起,指尖攥緊滑鼠,卻沒有說出半句話。
完整的回放畫面毫無保留地投射在巨型場館屏幕上。
現場先是一片短暫的死寂,下一秒,譁然聲如同潮水般席捲整個場館。
與此同時,國內直播平台的彈幕瞬間炸開了鍋。
【?這你鞭】
【有點太不尊重人了吧,這可是總決賽。】
【不是,這能忍?這不鞭回去?】
【笑死,被打了鞭你你就受著唄。】
【鞭屍是人品問題了好嗎?】
【666,黑粉又偷偷藏不住了?】
【我草,快給我鞭回去!】