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第208章 跟槍

  第三小局落幕,場上小比分定格在三比零,雙方攻守互換。

  「假打A,先架默認騙道具。」裴宇的聲音從隊內麥里傳出。

  【記住本站域名 閒時看書選天天看小說,𝑡𝑡𝑘𝑎🅽.𝑡𝑤超愜意 】

  「我們可以看到HTS這回合進攻依舊選擇先架默認。之前我們提到過,這支隊伍的主要進攻節奏,靠Universe和Pomelo兩人打協同。恰逢這個版本狙擊槍傷害整體上調,長槍搭配狙擊的體系在賽場上效果格外亮眼。」

  「Yeah, and both of their entry fraggers are really strong individually.」(是的,而且隊伍里兩名突破手的個人實力也非常不錯。)

  「Alright, HTS faking A, rotating to B. Escape holds A flank alone, rest four stack B. Good luck to them.」(而且看來這局的走向HTS是準備假打A然後再轉B,只留Escape在A點外圍斷後,其餘四人準備在B點集結了,祝他們好運。)

  【總結:HTS戰術1.讓裴神把他們都殺了 2.讓林柚把他們都殺了 3.讓裴神和林柚一起上把他們都殺了。】

  【感謝漢化。】

  【我去不早說。】

  【人話:個人實力。】

  【這倆人槍法硬得能鑿穿地心。】

  【沒那麼弱。】

  逃離單人卡在A大外圍,站位刁鑽。

  這是一處非常規預瞄點位,靠著A大外牆角製造近大遠小的視覺差,再側身貼住箱角,能規避大部分角度打來的子彈。

  他一邊穩穩架槍,一邊在麥里嘴貧:「這波超級神秘非預瞄位,看我的是gay。」

  話音剛落,一名G2選手從A大前壓拉出。

  對方側滑現身,瞥見逃離的瞬間立刻蹬牆跳取消滑鏟,準備後撤。

  這一步恰好落入逃離的預判。

  逃離對準牆邊扣下扳機,一發延遲槍穩穩收下擊殺。

  「還想往後跑?越退你越看不見我,小笨蛋——」

  後半句話卡在喉嚨里,一道黑影驟然閃入視野。

  逃離心頭一緊,下意識抬槍跟槍。

  Snake借著A大外狹窄的地形,快速左右變向。

  移動速度快到在逃離屏幕上,人物模型拉出了重影。

  霰彈槍的子彈全數落空。

  逃離心裡一慌,急著切出手槍補傷害。

  可等他視角往上一抬,Snake的身影憑空消失。

  下一瞬。

  Snake已經繞到逃離身後,處決觸發。

  逃離的第一視角內,Snake操作的角色,粗壯手臂直接扣住對手脖頸狠狠向後一鎖,而自己掙扎著想要抬槍,手腕被用力掰偏。

  緊接著一記重擊落下,人物模型失去支撐重重摔在地面,紅光消散,處決完成。

  公屏彈出擊殺提示。

  [G2_Snake 擊殺 HTS_Escape]

  「Escape守在A大斷後,雖然成功帶走前壓的H1son,但Snake緊隨而至!又是教科書級別的猴步身法,速度快得驚人!」

  「So quick! You can’t even see the move, just a black shadow. Insane stuff.」(我的意思是,這個速度快到無法看清,只能看見黑色的影子,實在是太恐怖了。)

  處決,也叫最後一擊,屬於觀賞性擊殺。職業賽場很少有人主動嘗試。

  觸發條件苛刻,必須緊貼敵人正後方,稍有角度偏差就無法彈出處決提示。

  而且一旦按下處決,選手立刻進入動畫僵直,無法移動、開槍。

  動畫期間只要受到傷害,處決就會直接中斷,對手不會陣亡,自己只能原地任人攻擊,風險極高。

  聯賽規則並不禁止處決,但選手一般不會隨意使用,容易激化雙方矛盾。

  【這特麼啥啊?】

  【黑色閃光!】

  【速度快到只能看見影子了,嚇哭了。】

  【植物人來了都沒辦法冷靜瞄準。】

  【不是甚至槍都沒開,繞到身後直接處決,換做是我已經退遊戲了。】

  屏幕暗下去的剎那,逃離瞳孔猛地一縮:「我……草,這速度……」

  稍稍平復情緒,他迅速在隊內麥報點:「我的鍋,Snake繞後了,大家小心。」

  另一邊,B點的進攻推進得十分順利。

  開局雙方互換一輪道具,導致G2留在B點的防守道具已經所剩無幾。

  G2守點隊員察覺不對勁想要後撤,秋想抬手甩出一顆燃燒瓶,火牆直接封死撤退路線。

  「The bomb has been planted.」(炸彈已安裝。)

  HTS幾人迅速散開,在B點鋪開多層槍線。

  裴宇沉聲開口:「Snake交給我,我架B通。」

  話音落下,他操控角色落位B通拐角。

  導播很識趣地切到裴宇的第一視角。

  沒過多久,B通方向傳來清晰的腳步聲。

  Snake先小跳peek探出半個身位偵查,發現B通有人,立刻側滑假拉騙槍。

  裴宇下意識瞄準跟槍,一梭子彈全部打空。

  抓住裴宇空槍的這個timing,Snake蹬牆跳取消滑鏟後搖,借著蹬牆跳帶來的移速加成,整個人如同彈射起步一般從B通拐角衝出來。

  B通區域開闊,單純的彈射突進容錯很低,Snake心裡清楚。

  於是他拉出的瞬間紮下一針能量劑,移速再次拔高,腳下持續左右變向,變向間隙還穿插著跳躍。

  裴宇屏幕里,Snake的身影高速逼近,拖出層層殘影。

  偌大的場館驟然安靜,所有目光死死盯在屏幕上這場對決。

  裴宇換完子彈,神色沒有半分慌亂,抬槍,手腕輕抖。

  一段近乎完美的跟槍跟上對方高速的變向,準星如同粘在Snake身上。

  Type-19彈匣打空的同一秒,公屏跳出擊殺提示。

  [HTS_Universe 擊殺 G2_Snake]

  導播立刻切出慢動作回放。

  回放畫面里,Snake還在較遠位置時,裴宇保持開鏡跟槍;等Snake不斷拉近,在這零點幾秒內,他果斷關閉瞄準鏡,切換腰射。

  即便腰射子彈散射範圍很大,但是這一輪射擊依舊幾乎槍槍命中。

  「我的天吶!這是什麼跟槍!Universe對準星的把控簡直登峰造極!在這樣快速的變向中都能夠做到冷靜瞄準!」

  「This man proves it! All that fancy strafing means nothing against his aim!!Absolute precision takes the opponent down!」(這個男人用實際行動告訴我們,任何身法在他的瞄準面前都是浮雲!以絕對的瞄準水平擊垮對手!)

  【怎麼滴?】

  【開出幻覺了吧。】

  【不是誰尿我褲子裡了?】

  【這是什麼開關鏡啊,我的天,嚇哭了。】

  【每次看Universe第一視角都在感慨,他真的是鍵鼠嗎?】

  【這准心跟黏對面身上了一樣,我手柄也鎖不了這麼准。】

  【Snake最嚴厲的父親——Universe】

  【Snake嚴父。】

  【你們難道以為Snake的身法就不恐怖了嗎?】