背景:
字級:小標準大特大 行距:緊湊標準寬鬆超寬

第508章 林墨你沒有心!

  遊戲畫面最終定格。

  黑色的背景之上,浮現出三個冰冷、簡潔的白色單詞。

  《最後生還者》。

  「骨灰級阿偉」的直播間,那片原本被數百萬條彈幕覆蓋得密不透風的屏幕,陷入了一種詭異的死寂。

  仿佛有一隻無形的大手,瞬間扼住了所有人的喉嚨。

  彈幕消失了。

  禮物特效消失了。

  唯一能聽到的,只有阿偉那壓抑到極致,卻依然無法完全控制的,粗重而痛苦的呼吸聲。

  一聲。

  又一聲。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名天天看小說->𝖙𝖙𝖐𝖆𝖍.𝖙𝖜】

  像是溺水者在沉入深海前最後的掙扎。

  一秒,十秒,三十秒……

  整整一分鐘。

  這個擁有數百萬觀眾的頂級直播間,安靜得像一座墳墓。

  所有人都懵了。

  他們中的每一個人,在點開遊戲前,都曾設想過無數種可能。

  或許是刺激的槍戰,或許是恐怖的怪物,又或許是宏大的末日世界觀。

  但他們誰也沒有想到。

  林墨,那個剛剛用《雙人成行》搭建了無數「橋樑」的男人,會在這個故事的開篇,就毫不留情地,將一把最鋒利的刀,插進了全球每一個玩家的心臟。

  莎拉。

  那個在開場短短十幾分鐘內,用俏皮的玩笑、貼心的禮物、對父親純粹的依賴,俘獲了所有人喜愛的女孩。

  她最後那句帶著哭腔的「爸爸」,和喬爾那絕望到撕心裂肺的哀嚎,像一記重錘,砸碎了屏幕前每一個人的心理防線。

  一分鐘後。

  屏幕上,終於飄過第一條彈幕。

  很慢,很遲疑,只有六個點。

  「……」

  仿佛一個信號。

  下一秒,火山轟然噴發。

  積蓄了一分鐘的悲傷、憤怒、與難以置信,化作了史無前例的彈幕洪流,瞬間吞沒了整個屏幕。

  「臥槽……我哭了。」

  「我一個三百斤的猛男,現在哭得像個傻逼,我老婆問我怎麼了,我他媽怎麼說啊!」

  「林墨!我操你大爺!你沒有心!你真的沒有心!」

  「為什麼?為什麼要這樣?我只是想玩個遊戲,為什麼要讓我經歷這些?」

  「莎拉……我的莎拉……她只是個孩子啊!」

  「前面的劇情有多溫馨,現在的刀子就有多深,林墨,你算計好的是不是!」

  無數的彈幕,無數種語言,無數句撕心裂肺的質問,最終匯成了一句最簡單、最直接的控訴。

  一行血紅色的,被無數人複製粘貼的文字,霸占了整個直播間。

  #林墨還我莎拉#

  #林墨還我莎拉#

  ……

  阿偉看著那滿屏的血紅,終於忍不住了。

  他猛地吸了一下鼻子,聲音沙啞得不像話。

  「兄弟們……」

  他想說點什麼,想分析一下劇情,想履行一個頂流主播的職責。

  可話到嘴邊,卻只化作一句帶著哭腔的哽咽。

  「我……我有點頂不住了。」

  他關掉了麥克風,攝像頭也調成了黑屏。

  直播間的觀眾沒有一個人嘲笑他,因為他們知道,屏幕的另一端,這個平日裡嘻嘻哈哈的男人,此刻正和他們一樣,經歷著同樣的心碎。

  風暴,從這個小小的直播間開始,以一種匪夷所思的速度,席捲了全球網際網路。

  三分鐘後。

  夏國最大的遊戲社交平台「微光」,#林墨還我莎拉#的詞條,以火箭般的速度,直接空降熱搜榜第一。

  五分鐘後。

  北美最大的社交平台「微特」,#LinMoGiveMeBackSarah#的詞條,登頂全球趨勢榜。

  十分鐘後。

  從歐洲到南美,從東瀛到高麗,全球所有主流社交平台的熱搜榜首,都被同一個主題,用不同的語言,徹底占領。

  這一刻,語言不再是障礙,國籍不再有區別。

  全世界的玩家,無論身在何處,都在分享著同一種撕心裂肺的悲傷。

  北美玩家的論壇上,一個置頂帖的標題簡單粗暴:《法克!我從未玩過這樣的遊戲!》。

  「我發誓,我以為那只是個普通的開場教程,教你怎麼跑,怎麼互動。但當那個士兵開槍時,我的大腦一片空白。我以為喬爾會像英雄一樣救下她,但沒有……什麼都沒有。只有死亡。」

  「這不公平!這他媽的太不公平了!莎拉做錯了什麼?#為莎拉討回公道#」

  「我女兒今年十二歲,和莎拉差不多大。玩到那一幕的時候,我直接關掉了遊戲,衝進她的房間抱住了她。我老婆以為我瘋了。或許我真的瘋了。」

  東瀛的討論區,則充滿了另一種風格的哀嚎。

  「心好痛……莎拉醬……林墨是魔鬼嗎?」

  「這不是遊戲,是藝術。是剜心的藝術。」

  「開局女主角就死了……這已經超越常識了。」

  歐洲的遊戲社區,玩家們則用更哲學的方式表達著自己的震撼。

  「這不是一個關於英雄的故事,這是一個關於倖存者的故事。林墨在第一分鐘就告訴了我們這一點,用最殘忍的方式。」

  「我們都以為自己是喬爾,但那一刻,我們都成了莎拉。無助,絕望,被我們本以為會保護我們的人殺死。這太深刻了。」

  「這不是遊戲,這是一場悲劇。我的眼淚……」

  無數的截圖、短視頻、玩家痛哭流涕的反應,如同病毒般在全球網絡上傳播。

  那些還沒來得及玩遊戲的玩家,被這股鋪天蓋地的悲傷情緒所裹挾,帶著好奇與一絲畏懼,也紛紛點開了那個名為《最後生還者》的圖標。

  然後,再加入這場全球共情的痛哭之中。

  無數遊戲媒體和UP主,連夜從床上爬了起來。

  他們知道,見證歷史的時刻到了。

  知名遊戲評測媒體「遊戲篝火」的主編,在凌晨三點緊急發布了一篇評論,標題是《歡迎來到第九藝術的新高度,或者說,新深度》。

  「在今夜之前,我們討論一款遊戲的開場,我們談論的是畫面、玩法、世界觀的引入。而在今夜之後,我們或許要增加一個新的評判標準:它能否在十分鐘內,讓你愛上一個角色,再親手為你殺死她。」

  「林墨用最極端的方式,完成了一次對所有玩家的情感試煉。他沒有給我們任何緩衝,沒有任何心理準備。他只是將末日的殘酷,血淋淋地呈現在我們面前。你或許會憤怒,會悲傷,會咒罵他。但你無法否認,你被擊中了,被徹底擊穿了。」

  各大視頻網站上,無數遊戲UP主連夜趕製出的視頻,都有著驚人一致的標題。

  《遊戲史上最偉大的序章?》

  《十分鐘,讓全球猛男落淚的遊戲!》

  《林墨,一個販賣痛苦的魔鬼!》

  《最後生還者》的口碑,在遊戲發售後的第一個小時,就以一種前所未有的,悲傷而壯烈的方式,徹底引爆。

  它沒有依靠酷炫的宣傳片,也沒有依賴鋪天蓋地的營銷。

  它僅僅依靠一個故事。

  一個關於父親和女兒,關於愛與失去的故事。

  一個讓全球玩家,在同一個夜晚,共同心碎的故事。

  ...