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第212章 人人人鬼人人人

  翌日,鯨躍公司,陸明會議室。

  梁聰坐在陸明對面,一臉的忐忑,坐了一會後,

  他又感覺自己坐得太挺,於是又偷偷往後挪了一點。

  他已經很久沒來鯨躍辦公了,他最近一直在忙畢業的事情,

  也就最近幾天才全部忙完,順利的畢業。

  而且,得益於《誰欠誰了》的收益,他最近也特別富裕,然後又順利的入職了鯨躍,

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  不再是以一個外援顧問的身份,他本人都還沒適應過來呢。

  對面,陸明抬頭看了他一眼,語氣平靜:

  「聰啊,有個新項目,我打算讓你來主導負責。」

  梁聰原地瞪眼,甚至懷疑自己耳朵是不是進奶茶了。

  因為他剛剛來公司,就看到公司所有人的工位上,

  全都擺著各種各樣的檸糖奶茶,

  他還沒喝完呢,陸總就叫他來辦公室了。

  「主、主導?我?!」

  「對,你。」

  「我一個剛畢業的研究生?!」

  「你不是剛做完《誰欠誰了》?」

  「你又不是新手……」

  「陸總,是我理解的那種『負責』嗎?不是『參與』?也不是『協助』?」

  「嗯,是全程主導方向。」

  陸明靠在椅子上,語氣輕飄飄的,

  「這次,我們鯨躍的新項目,就由你全程負責!你單獨來帶團隊!」

  梁聰整個人當場愣住。

  簡直受寵若驚到懷疑人生。

  梁聰緩了一會,腦子才慢慢緩過來。

  「你放心,你有過項目經驗!」

  「新項目,交給你,我放心。」

  「……」

  你放心,我不放心啊!

  梁聰緩了一會,腦子才慢慢緩過來。

  「陸總,這項目……是個啥類型的?」

  「恐怖遊戲。」

  「???」

  陸明眯著眼,看了他一眼:

  「你這表情什麼意思,怕了?」

  梁聰搖頭如撥浪鼓,表情卻不經意的自信了一點點。

  「不是,陸總,恐怖遊戲確實很有意思!」

  「黑屋鬼影……密室怪談……開門一隻鬼……關門一隻鬼……」

  「陸總,恐怖遊戲真的有很多玩法的!」

  「……」

  看到梁聰的反應,陸明也是一愣!

  好傢夥!

  這是第一個對恐怖遊戲感興趣的人!

  這也是目前為止第一個說恐怖遊戲有很多玩法的人!

  自己這負責人真的找對了!

  還說什麼恐怖遊戲不好開發,審美疲勞,生命周期短,都是扯淡!

  那就是沒遇上合適的人,

  現在你看看,我就說遊戲行業是需要年輕人的吧,

  梁聰這小子,很不錯!

  「好,你先說說你的想法!」

  對面,梁聰眼睛都亮了,

  本來還以為是自己不熟悉的領域,但是你要是恐怖類型的,那他可太了解了!

  之前在學校,在研究室,每每項目做不出來時,

  他的解壓方式就是看恐怖片,

  周末再拉著室友玩恐怖劇情殺,

  這都是經驗啊!

  很快,

  平時發言支支吾吾,

  說到恐怖梁聰頭頭是道。

  整個人的語速也不自覺地快了起來:

  「陸總你知道嗎?其實我早就想說,現在市面上的恐怖遊戲,真的是太、太、太無聊了!」

  「還在用那種,關燈、飄影、突臉、音效一響一驚一乍那一套!」

  「全是鬼嚇人!」

  「你想想,什麼叫恐怖?鬼嚇人?這玩意兒十年前就膩了!」

  「真正恐怖的,是人嚇人!」

  陸明點點頭,

  「有想法。」

  「你繼續說。」

  梁聰頓時像打開了閘的水龍頭:

  「陸總你看,現在大多數恐怖遊戲基本是線性敘事,要麼解謎走流程,要麼主打氛圍、音效。」

  「問題是,這種東西嚇你一次還行,嚇你兩次也行,嚇到第三次玩家就直接關聲音了。」

  「越後期,玩家越無感。」

  「但人就不一樣了!」

  「你永遠不知道坐你旁邊的那個人,到底是人,還是披著人皮的東西。」

  「你以為他是隊友,其實他是引怪的。」

  「你以為他在幫你,其實他在引導你走錯路。」

  「你以為他和你一樣怕鬼,其實他才是鬼。」

  「這就好比是人人人鬼人人人……」

  「要是能在恐怖遊戲裡加入『人』這個變量,哪怕沒有什麼背景,那也比腳步回聲和閃回影像要有用得多!」

  「所以,陸總,我的想法是要讓人和人之間製造恐懼!」

  陸明眼睛一亮。

  「你是說……心理博弈?」

  「對。」

  梁聰繼續說道,

  「陸總,我想的不是那種你關燈戴耳機被嚇到一跳的那種體驗。」

  「而是你玩著玩著,突然開始懷疑自己信任的隊友。」

  「你說一句話,對面突然是雜音。」

  「你開個門,發現隊友趴在天花板了。」

  「恐怖,不僅僅是從音效、畫面、氣氛營造出來的。」

  「是從『人』身上製造出來的。」

  「所以,陸總,我的想法是,不做單機!」

  「我們要做個聯機的恐怖遊戲,玩家之間有互動,有欺騙,有反轉,那才有得玩!」

  「好!」

  陸明眼神微亮。

  沒錯。

  這就對了。

  和自己想一塊去了!

  這就是他要找的項目負責人。

  人才啊!

  「聰啊,你說的沒錯!玩家自己製造的恐懼,才最真實,最不可控,最有傳播性!」

  「我同意你的說法,這遊戲必須做出互動區強的聯機遊戲!」

  「最關鍵的,是互動。」

  「單機生命周期太短,鬼嚇一次,就沒新鮮感了!這樣體驗個幾小時,遊戲就涼了。」

  「只有聯機,才能讓玩家持續投入。」

  「才能製造複雜情緒、矛盾衝突、甚至是主動傳播。」

  「我們要讓玩家在跟人的互動中體驗恐懼、懷疑、孤立、崩潰。」

  「越模糊,越不敢信。」

  「而且,我有一個想法,這種聯機遊戲,我們不固定參與人數!」

  「因為你設置五個人,十個人,玩家很有可能直接推測出誰是誰。」

  「所以,我們只要設定一個上限,一局遊戲,不超過多少人人,然後賦予不同的身份。」

  「玩家也看不到一局遊戲的在線人數,因為,未知也是一種恐怖!」

  「四個人進去,五個人出來,這才是最恐怖的地方!」

  「你設想一下,一個密閉空間,幾個人,互相都不認識,只知道『有人不是人』,但又不知道有多少人!」

  「這多有意思……」

  「陸總,那有人互相開黑,直接報數查人怎麼辦!」

  梁聰有些好奇,

  「報數就報數唄,你想一下,如果你是鬼,你會開口嗎?」

  「!!!」

  「對啊!反正看不到在線人數,自己瞎報唄!」

  兩人聊著聊著,梁聰也是越來越激動,

  陸總太懂了!

  這不僅是自己的老闆,好大哥,更是知音啊!

  陸總要是和自己一起讀研,

  那他說啥也要再攢攢勁,讀個博!