念,是心之力。
它可以是獨特的,也可以是稀鬆平常的。
它像人的指紋,又像是靈魂的形態。
當你窺見它的那一刻,它便是獨一無二的。
莫渡當下所做的決斷,究竟是天真還是自信,誰也說不清楚。
事實上,連莫渡本人都沒有意識到一件事……
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點數的存在,以及收集的方式,讓他潛意識裡認為這是一種和靈魂掛鉤的獨特力量。
正是基於這份認知,他在緊要關頭覺醒的念能力,以及決斷之下萌生的新能力構想,其實都深受這種獨特力量的影響。
而這一切的核心,正是靈魂。
無論是「殘響的載體」,還是「時鳴於舊器之上」,都與靈魂的概念緊密相連。
前者是為無法動彈之物賦予活性和機能。
而無法動彈之物,也可以被認為是死物。
這種能力的本質,就如同在死物之內置入一道偽靈魂。
後者則關乎對器具的掌握。
深究其本質,更像是在為器具賦予靈魂。
這就好比人類長久使用一件器具或一把武器,就會生出旁人難以企及的熟悉感。
那麼器物或武器本身,也就成了自身靈魂的延展。
此時此刻。
莫渡在構想出新能力後,根本沒有考慮過成敗與否。
因為當他做出決斷之後,下一步的行動就是要把手槍拿到手。
這無關後續能否正常使用手槍,而是在這種境況下,手槍是他唯一有效的攻擊手段。
隨著「殘響的載體」的能力發揮作用,莫渡再一次從地面起身,目標明確的沖向地上的其中一把手槍。
他沒有選擇離自己最近的那把,而是選擇了離屍體最遠的那把。
而他的這般舉動,也再一次引起了場內幾人的注意。
「我的『悸動之血』失效了?不,是能力被『覆蓋』了!」
斯托用眼角餘光瞥向莫渡,臉色變了變。
先是假死復生,隨後又莫名其妙的開了念,現在還覆蓋了悸動之血的控制效果?
「這傢伙究竟是怎麼回事!?」
斯托心中震動,但也沒打算更改原有計劃,語速極快的喊道:「熊洛,殺了那小鬼。」
莫渡表現出的變數,讓斯托無比果斷的放棄了活捉的念頭。
聽到斯托的話,莫渡的眼神頓時變得凝重。
原以為可以利用對方想活捉自己的弱點,卻沒想到對方如此果斷謹慎。
這讓他一時之間懷疑,自己的決斷到底是利大於弊,還是弊大於利。
不過,他是那種一旦做出決定,就不會再瞻前顧後的性格,仍毫不遲疑的沖向地上的手槍。
而那個名為熊洛的槍手,在收到斯托的命令後,直接調轉槍口,對準了重回戰場的莫渡。
就在熊洛扣動扳機之前,莫渡終於碰到了那把泛著冷黑光澤的手槍,如蒸汽般翻騰的念氣頓時將手槍包裹其中。
「時鳴於舊器之上」
念能力在這個瞬間回應了莫渡。
沒有絲毫延遲,就像數據載入一樣,莫渡頃刻間有了一種千錘百鍊過的反饋。
萊塔M9,容彈量15發,握把經過小幅度改裝,且復進簧的彈力大於標準。
這樣的改裝,反而會提高後坐力。
所以比起扣動扳機的瞬間,原主人顯然更享受手槍擊發後的粗暴姿態。
從握持瞬間的輕重反饋來看,余彈量大概還有6~7發。
「這就是念的力量啊,真是太有意思了。」
電光火石之間,莫渡不知該怎麼形容此刻的奇妙感受。
若要在過往人生中找出跟此刻相差不大的經歷,那可能就是他幼時第一次接觸到遊戲的時候。
那是一個全新的世界。
讓他雀躍、興奮。
讓他不顧一切的想要更加深入的去了解。
「抱歉啊,我可不想死在這裡。」
莫渡看向熊洛,右腳猛的蹬地,推動身體朝左側橫移出去。
砰砰砰……!
熊洛開槍了。
但莫渡在念氣的增幅加持下,以常人不及的爆發力躲開了子彈。
幾乎就在他的身體從骯髒雜亂的地面掠過時,他只是擺了一下手臂,又在合適的時機里扣下扳機。
砰!
他只開了一槍。
槍火噴涌間,一發灼熱的子彈像是沿著既定的軌跡,順從著莫渡的心意,精準命中了熊洛的額頭。
熊洛的身軀驟然一震,粗獷兇狠的臉龐似乎僵住了,眼底流露出一絲駭然,仿佛不敢相信眼前發生的事實。
下一秒。
熊洛僵著身體重重倒在地上,到死都不明白一個被當作物品的普通實驗體,是怎麼做到在高速移動中確保射擊精準度的。
射殺敵人後,莫渡雙腳抵地側滑出一陣沙塵,從動到靜,將身體穩穩的停住。
「能力的完成和反饋太完美了,就跟玩射擊遊戲一樣簡單。」
或許是因為莫渡還沒有將此間之地視為一個真實的世界,又或許是因為使用念能力後的體會和思索,讓他對射殺了一個人類的事實毫無半點反應。
「可簡單也意味著一些潛在代價,嗯,按照念體系的設定,恐怕我後續想要提升或進一步完善這個能力,就得靠『制約』來完成了。」
儘管猜到了這種可能性,莫渡也不太在乎。
畢竟「提前透支」可能引發的後果,哪有確保當下能活下去更重要。
「接下來……」
莫渡瞥了眼場內幾具屍體。
只見幾縷瓶蓋大小的藍色火焰,正漂浮在幾具屍體的上空。
就連那具爆炸的屍體,也在遍地的血污中留下了一縷藍色火焰。
那應該就是點數了。
不過莫渡沒有收取點數的打算,轉而看向斯托和蓋璐那邊的情況。
他手裡的萊塔M9最多只能再開5~6槍,眼下理應從屍體上搜取彈匣,或者再撿兩把手槍備用。
但他不確定場內這些屍體會不會像剛才那樣爆炸,所以也就絕了此般念頭。
這也是他在撿槍時捨近求遠,選擇了一把離屍體最遠的槍的原因。
「只要蓋璐能和那傢伙過招,我就有把握射殺……嗯?」
莫渡握緊手槍靠向戰圈,還在盤算著蓋璐也許能為他製造點機會,結果下一秒——
他就看到蓋璐照面間被斯托一拳打得橫飛了數米,而斯托在打飛蓋璐的同一時間,仿佛早就確定了思路,連招般的抬起左手,將槍口瞄向蓋璐。
獵人協會十二地支巳蛇這麼弱的嗎?
還是因為傷勢的緣故?
不對。
現在的巳蛇,年輕得過分。
「現在是几几年來著……」
莫渡心想之際,比斯托更快扣動扳機,抬手就是兩槍。
砰!
斯托握槍的手掌陡然迸濺出一朵血花,手槍頓時脫手。
砰!
鐺!
第二槍精準打中那自由落體的手槍,隨著一下火花濺射開來,手槍劇烈翻滾著飛向遠處。
突如其來的射擊,讓斯托瞳孔急劇一縮。
卸去衝擊力而堪堪穩住身形的蓋璐,在看到這一幕時,則是瞪大了眼睛。
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能力情報簡化版:
殘響的載體:操控無機體(自身特例),被操控之物質量不變,形態體積可自如調整,操控難度取決於對事物的了解和熟悉程度。
時鳴於舊器之上:選定一把器具(武器),獲得該武器的使用經驗和爐火純青的技巧,能力生效時,武器會發生舊化現象,餘下的制約未知。