思慮間,亞修把視線投向遊戲公告。
此前的兩次BUG修復,都給予了獎勵補償。
補償所代表的兩道光點,恰好在橡樹林的深處。
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如今的亞修,自認為實力已經足夠深入橡樹林,所以他打算探尋一番。
兩道光點,其中一道靜止光點,想來是某位冒險者生前的武器與財物。
至於另一道移動中的光點,顯然是和史萊姆首領一樣的魔物獎勵。
「我們繼續前進,如何?」
亞修看向史萊姆首領,此時的它,身體有些乾癟,皺皺巴巴的,興許是長時間沒補水,吐出不少魔力原漿的緣故。
它點頭同意。
當即,一人一魔物向著那道靜止光點移動。
一路上,再也沒有遇到任何一頭哥布林。
只有散落一地的鐵皮堅果和啃食到一半的野獸屍骨。
就這樣,他們暢通無阻地抵達光點所在地。
那並非冒險者的遺物,而是一顆高聳無比的鐵皮橡樹。
枝葉之間,一顆將近腦袋大小的鐵皮堅果,隨風擺動。
普通的鐵皮堅果只有拳頭的一半大小,而掛在高空的這顆卻有腦袋大小!
稱一句鐵皮堅果王也不為過!
就連史萊姆首領也按捺不住,它激動躍起,吐出一連串的泡泡。
「你想吃它?」
它重重點頭。
「那就給你了,去吧。」亞修果斷放棄了這道稀有獎勵。
緊接著,史萊姆首領高高躍起,跳上枝頭,吐出一口酸水。
枝葉斷裂,鐵皮堅果王隨之墜地。
沒來得及慶祝,史萊姆首領頓時警覺起來,它搖晃著身體,發出警告。
它拽住一根樹枝,指向橡樹林深處。
敵人來了。
正是那道移動的光點獎勵,一隻斷了手的哥布林頭目。
它的體型與肌肉明顯比普通哥布林要壯一大圈,而且手裡握著的長矛,捆綁了畸變荊棘的長矛。
那是能讓人致盲、麻痹的畸變荊棘。
它並未注意到亞修,它的視線始終鎖定史萊姆首領,臉色猙獰無比,憤怒咆哮,卻始終不敢靠近。
當即,亞修持劍沖了過去。
「你的對手是我!」
話音落下,他主動踏步前沖,刺出一劍。
這是他第一次面對身體屬性強於自己的敵人,主動發起進攻。
哥布林頭目的反應極快,它一邊躲避,一邊抄起長矛,刺向亞修。
正所謂一寸長一寸強。
長矛必然先一步命中亞修。
對此,哥布林頭目並無任何情緒波動,畢竟只是隨手碾死一隻螞蟻罷了。
然而,在它閃避和轉動手腕的時候,亞修便已察覺,並提前調轉劍鋒,劍尖以極其精準的角度,刺中長矛中部。
叮噹一聲!
在畸變荊棘的阻攔下,這根長矛並未就此斷裂,僅僅是出現了些許裂痕。
驚訝之餘,亞修再度欺身而上。
「你很強,但我更強!」
懷著這樣的心態,亞修大開大合,一劍接著一劍刺出,不給哥布林頭目任何緩過來的空間。
它疲於防守,心態有了變化。
它無比專注,早已忘掉了最大的仇敵史萊姆首領,它只想殺死面前的敵人。
它無比憋屈,明明自己的力量和速度都在對方之上,可它卻始終找不到發力和進攻的空間。
縱向刺出的長矛,縱使有兩倍的力氣,又怎能抵得過對方側向直刺,對方那匯聚於一點的力量?
再快的反應速度,若是調動不了全身肌肉,只能淪為虛妄。
許久過後,亞修仍在瘋狂進攻,他仍有力氣。
但哥布林卻深感疲態。
它怕了這個並未放在眼裡的敵人,它不敢再糾纏下去,但它始終脫不開身,被迫一邊防守一邊後撤,向巢穴的方向退去。
防守總有疏漏,更何況是一隻幾乎沒有面對過劍技的哥布林頭目。
亞修逮住空隙,一劍刺中它的小臂。
鋒利的精良新手劍,頓時斬斷其大半臂骨。
哥布林頭目痛聲哀嚎,緊接著便被一腳踹飛。
還沒來得及起身,又是一劍刺入咽喉,刺入腦袋,刺入心臟。
【越級擊殺哥布林頭目,經驗值雙倍BUFF,+20】
【完成三十次完美格擋,格擋經驗值+2.2】
亞修擦去劍身上的污穢,輕聲道:「你確實很強,除了智力和魅力以外,都勝過我。但是你的戰鬥技巧實在不堪入目。」
不過,三十次完美格擋,只增加2.2的經驗值是何意思?
它的戰鬥技巧被自己一眼看穿,沒有訓練難度?還是說自己在格擋長矛方面已經達到極致?
亞修搖了搖頭,等回到灰石鎮,他打算找些其他武器的冒險者作陪練。
一旁,史萊姆首領恨恨地踩了兩腳哥布林屍體。
隨後,它把鐵皮堅果王推到亞修面前。
亞修又推了回去,「全都給你,多虧了你陪著我,這一趟冒險我已經賺大了!」
史萊姆首領靜靜地看著亞修,看著他臉上的真誠笑容。
愣了許久,它才一口吞下。
透明的身軀中,鐵皮堅果王的外殼肉眼可見的溶解,露出晶瑩的果肉。
隨後,果肉以一種極其規整的方式溶解,前半部分迅速溶解,後半部分絲毫未動。
它將另一半果肉吐了出來,吐到亞修的手上。
它左右晃動身子,發出模仿人類打嗝的氣泡音。
「真給我?」亞修問道。
史萊姆首領背過身去,跳向遠處。
當即,亞修也不再客氣。
將半個腦袋大的堅果肉,盡數啃入肚中。
【服下稀有果實,體質+1】
還有驚喜!
他眼前一亮,露出一口大白牙,放肆大笑。
忽然,遊戲公告再度更新。
這是一條通紅醒目的警告通知。
【虛假信息闢謠!】
至全體冒險者:
近期,我們發現部分測試服數據被非法竊取、泄露,並在冒險者之間傳播。此行為嚴重違反測試協議!
所謂「寵物系統,魔寵契約,魔寵可通過氪金道具提高等級上限」等消息,均為虛假消息!
請勿相信任何非官方渠道發布的未來內容,一切以正式服公告為準。
——艾瑞亞運營團隊。
【BUG修復】:
修復了魔物與冒險者之間只有仇恨機制而無親密機制的BUG。根據親密度的多少,分為:敵對、警惕、陌生、認可、友善、信賴、依賴、服從共八個階段。
備註:親愛的冒險者,你與史萊姆之間的親密關係為:信賴。
【自然偵探提醒】:
由於你長時間未領取稀有獎勵,其已發生大幅異變。由此,你多了一種領取獎勵的選擇。
選擇一:收割獎勵。
選擇二:收服獎勵。