哪怕是在一場戰鬥中活下來了,也沒有太大的用處。
很可能下一場戰鬥會死。
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下一場戰鬥活下來了也沒用。
還有下下場戰鬥。
這麼一直持續下去。
一直到實力足夠之強。
而他的對手,則是被他踩在腳下,要麼殘廢,要麼被殺。
總之,只有完全的失去戰鬥力,才能夠結束戰鬥。
不是你死就是我亡。
若是敗了僥倖沒死,也會因為傷勢太過嚴重,需要休養很長時間。
除此之外敗了沒有修煉資源,也無法提升武道境界。
但活下來就有機會。
不過活下來的毒魔並不多,而且也只是有機會而已。
很可能下一場戰鬥就會死亡。
毒魔家族很殘酷。
特別是對待普通毒魔,只有在殺戮中才能夠活下來。
所以毒魔家族的戰鬥經驗都非常豐富。
而普通武者雖然也戰鬥,但遠遠沒有毒魔家族那麼頻繁。
那些普通毒魔他們是被逼著戰鬥。
而普通武者,他們只有在缺少修煉資源時,才會主動去野外和凶獸搏殺。
再一個,普通武者除了和凶獸搏殺之外,還有其他方法也是可以得到修煉資源。
雖然按照常理,普通武者應該也是經歷過很多次戰鬥。
實際上卻是,普通武者很少經歷戰鬥。
甚至他們覺得經歷戰鬥不是一件好事。
對於普通武者,他們只是想活下去。
或者說,任何一個有智慧的生靈,都是想要活下去。
普通武者只有在被逼得沒有辦法時,才會選擇拼命。
就比如去野外和凶獸搏殺。
但凡日子過得下去,誰會想不開到野外和凶獸搏殺?
別說最終勝利能夠得到凶獸的屍體了。
戰鬥難道不需要付出代價。
普通武者很少修煉強大的道源技,他們和凶獸搏殺,往往只是勢均力敵,就算是贏了,也會受不輕的傷。
受傷需不需要療傷丹藥?
不服用療傷丹藥也行,得在床上躺一段時間。
但有些時候會受重傷,這就不是在床上躺一段時間的事情了。
武者們武道天賦還會降低。
一具凶獸的屍體,給他們的好處,並不足以讓他們冒這麼大的險。
大部分普通武者,能不拼命就儘可能的不拼命。
而毒魔家族不同。
普通毒魔就算是不想拼命也得拼。
他們是被逼的。
不想拼命?
毒魔家族沒有他們的位置。
唯一的下場就是死。
在毒魔家族,武道境界越是高,那麼地位就越是高。
若是在毒魔家族武道境界很低,那麼任何一個毒魔都可以指揮他。
再一個,強大的毒魔直接命令他們去拼命,去爭取修煉資源。
若是不願意,那麼就會成為其他毒魔的墊腳石。
那些最開始戰鬥的毒魔,他們沒見過血,正是需要這些怯懦的毒魔,給他們見見血。
所以在毒魔家族,怯懦的毒魔都已經死了。
只有對別人殘忍的普通毒魔,或者是天才毒魔才能夠活下來。
半步至尊境毒魔們,他們對家族是很忠誠的。
畢竟他們能夠突破到半步至尊境,年輕時大概率武道天賦不錯。