這一次的國運遊戲,不再只是參賽者與怪人之間的戰鬥。
不同國家的隊伍同樣會成為彼此的敵人。
水源和車輛還有安全區域本就十分有限,而擊殺其他國家的參賽者又能直接獲得國運積分,這條規則足以讓任何一次遭遇都變成無法預料的廝殺。
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國運遊戲的提示音還沒有結束。
【累計擊殺五名他國參賽者,將獲得獵殺標記!】
【獵殺標記者的實時位置,每十五分鐘向所有國家公開一次!】
【擊殺數量每增加五人,擊殺該目標所能獲得的額外國運積分也會隨之提升!】
陸離眼眸微微眯起,這一次竟然還有獵殺懸賞嗎?
獵殺標記會不斷暴露持有者的位置,擊殺數量越多,身上的額外積分也會越高。
這意味著一旦有人連續擊殺其他國家的參賽者,很快便會成為整張地圖上最顯眼的目標。
對於實力不足的人來說,獵殺標記幾乎等於一道催命符。
即便能夠在前幾次戰鬥中獲勝,接下來也會有越來越多的隊伍循著公開座標趕來。
當然,這個他也沒什麼關係就是了,他的性格一直『人不犯我我不犯人』的樣子。
別人不來招惹他,他也懶得浪費時間追著其他國家的隊伍跑。
但若是有人為了積分或者懸賞主動找上門,他同樣不會手下留情。
所謂的獵殺標記,對其他人或許意味著無休止的追殺,對陸離而言,也就僅此而罷了。
全參賽選手加起來,夠他打嗎?
【怪人對應體系終結規則繼續生效!】
【只有使用對應騎士體系,或具備越權終結能力完成真正擊殺,才會計入有效怪人擊殺!】
【使用錯誤體系將怪人擊潰,不計入有效擊殺!】
【未被有效終結的怪人將在一定時間後復活,並獲得不同程度的強化!】
【本輪最大優勝國家,將根據有效怪人擊殺和國運積分還有最終存活人數進行綜合評定!】
【國運遊戲不會公開三項資料的精確換算比例,只會在結算時進行排名!】
陸離聽到這裡,已經大致明白了這一輪遊戲真正的玩法。
單純活到七十二小時結束,只能獲得最基礎的勝利。
想要成為最大優勝者,不僅要保證隊伍儘可能多人存活,還必須有效擊殺大量怪人,同時從其他國家手中拿到足夠的國運積分。
這張遍布各種怪人的巨大沙漠,對其他國家而言是一片處處受限的死亡區域,對陸離來說,就只是一個收割積分的殺戮場罷了。
【本輪存在終局首領!】
【終局首領並非強制擊殺目標!】
【成功擊殺終局首領,可提前終結本輪副本,並獲得終局首領有效擊殺記錄與五十點國運積分!】
【終局首領死亡後,噩夢沙暴和怪人活動還有參賽者之間的戰鬥將全部停止!】
【所有仍有參賽者存活的國家,將立刻進入最終結算!】
這條規則讓所有國家意識到了擊殺終局首領的真正意義。
即使首領不是基礎勝利的必要條件,五十點國運積分也足以大幅改變最終排名。
更重要的是,擊殺首領能夠直接終結遊戲,讓其他國家失去繼續擊殺怪人和參賽者追趕排名的機會。
但……五十點國運積分,這個怎麼比上一次的天災夢魘多這麼多?
上次天災夢魘也只有一點而已啊!
這次變成了五十點……這難度不會翻了五十倍吧?
最終boss到底是什麼玩意?
國運遊戲的提示還沒有結束——
【副本開始六小時後,赤砂絕境外圍將出現噩夢沙暴!】
【噩夢沙暴每六小時向內收縮一次,後期收縮間隔將繼續縮短!】
【停留在安全區外的參賽者,將持續受到精神和體力還有騎士能量侵蝕!】
【普通人長時間停留在噩夢沙暴中,將出現脫水和疲憊還有幻聽,最終被拖入自身惡夢!】
【夢中死亡,將直接反饋至現實身體!】
【未被有效終結的怪人,同樣會被噩夢沙暴驅趕進入下一安全區域!】
蕭天抬頭望向荒漠盡頭,臉上的輕鬆已經徹底消失。
「也就是說,我們不往安全區走會被沙暴吞掉,往裡面走又會撞上其他國家和越來越多的怪人?」
隨著時間不斷過去,能夠活動的區域會越來越小,倖存的參賽者和復活強化的怪人卻會全部被逼向同一個方向。
最後等待所有人的,不只是其他國家的騎士,還有一場由無數錯誤擊殺不斷累積起來的強化怪潮。
國運遊戲的提示音停頓片刻,一道金色光芒忽然在龍國隊伍上方亮起。
【龍國為第十一輪國運遊戲最大優勝國家!】
【龍國隊伍自動獲得本輪特殊物品——優勝者信標!】
【優勝者信標無法收入個人空間,也無法被徹底摧毀!】
【優勝者信標可提前三十分鐘顯示下一輪安全區範圍!】
【每次噩夢沙暴收縮期間,可展開一次持續九十秒的臨時安全屏障!】
【每輪安全區重新整理後,信標將顯示距離持有者最近的一隻精英怪大致方向!】
【作為獲得特殊優勢的代價,信標持有者的實時座標每隔一小時向所有國家公開一次!每次五分鐘。】
【擊殺信標持有者,除正常擊殺積分外,額外獲得三點國運積分!】
【信標持有者死亡,或持續三十秒失去反抗能力後,優勝者信標將自動掉落!】
【同國參賽者可以主動交接信標,其他國家無法透過短暫接觸直接完成搶奪!】
【結算時仍持有優勝者信標的國家,將獲得額外結算加成!】
一枚巴掌大小的金色菱形核心從半空中緩緩落下。
它的表面流動著如同地圖線路般的細密光紋,最終懸停在陸離面前。
一時間,在場的所有人臉上都露出怪異之色。
「什麼鬼優勝者信標?這玩意不就是定時炸彈嗎?!」
蕭天第一個開口,抬手指著懸浮在陸離面前的金色核心。
「不能收,不能毀,每隔一個小時還要向所有國家公開五分鐘位置。」
「這不就是生怕別人找不到我們嗎?」
蘇璇看著信標,語氣同樣有些無奈。
「正常擊殺只有一點積分,擊殺信標持有者卻能拿到四點。」
「光是這個額外獎勵,就足夠讓附近的隊伍主動找過來。」
沈夜雙臂抱在身前,目光落在了那條持續三十秒失去反抗能力便會掉落的規則上。
「而且不需要真正擊殺持有者。」
「只要想辦法控制三十秒,信標就會自動掉落,後面肯定會有人專門針對這一點。」
顧婉卿聽完幾人的分析,也忍不住看向那枚信標。
「提前知道安全區確實是好處,可這個好處怎麼聽起來,更像是國運遊戲給別人準備的誘餌?」
伊茲耳側的機械模組閃過一絲藍光,很快便完成了計算。
「根據現有規則判斷,安全區收縮次數越多,各國參賽者之間的距離就會越近。」
「優勝者信標在副本後期引來襲擊的機率,將會持續上升。」
蕭天嘴角抽動了一下。
「聽見沒有?」
「這東西前期是定位器,後期就是全地圖迴圈播放的追殺通知。」
直播間裡的觀眾也被這件所謂的優勝者獎勵弄得有些繃不住。
【好一個優勝者獎勵,獎勵龍國每小時被全地圖圍攻一次是吧?】
【別人殺人拿一點,殺信標持有者拿四點,這誰看了不眼紅?】
【不能收不能毀,想偷偷藏起來都不行,生怕這東西不夠顯眼。】
【提前知道安全區是挺香,可拿這個好處的代價也太大了。】
【上一輪贏得越漂亮,這一輪開局就被針對得越狠是吧?】
幾人說完以後,目光不約而同地落在了陸離身上。
這枚信標雖然是龍國上一輪優勝得到的特殊獎勵,可怎麼看,都像是國運遊戲故意塞給他們的一塊燙手山芋。