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第76章 九個職業,還差一個

  「現在有了。」

  沈燼話音落下,值守教員的視線仍停在九號身上。

  白骨戰馬站在傳送區邊緣。四隻骨蹄沾著斷旗荒原的灰土,馬腹中的魂火還未完全平復。

  九號坐在馬背上,白骨騎槍斜垂在身側。

  教員沒有繼續問它是怎麼來的。

  他將入場記錄與當前隊伍配置併到一起。

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  掃描光從九號身上掠過。

  【職業結構:穩定】

  【職業伴生:白骨戰馬】

  【職業召喚登記完成】

  隨後,兩組資料同時出現在終端上。

  【入場職業召喚數量:8】

  【當前職業召喚數量:9】

  【新增職業召喚:骷髏騎兵】

  後面等待進入任務的五名新生安靜下來。

  他們的入場頁面上,五個名字對應五個職業。

  沈燼的任務記錄里,參與者只有一個名字。

  職業召喚卻有九個。

  一名新生看了眼九號,又重新看向「新增職業召喚」那一行。

  「它是在任務里轉的職業?」

  教員提交記錄。

  「入場八個,出來九個。」

  「登記結果就是這樣。」

  他沒有替沈燼解釋。

  下一支隊伍的身份核驗已經開始。

  沈燼離開傳送區。

  七號的骨哨輕輕響了一聲。

  一號、三號與其餘職業骷髏依次調整位置。九號沒有進入原有佇列,只沿著所有骷髏外側緩慢移動。

  白骨馬蹄始終落在骨陣之外。

  那個位置,以前一直空著。

  新生任務大廳另一側,還有幾座空閒戰術台。

  沈燼走到其中一座前,收回職業召喚。

  灰白霧氣依次散去。

  九號與白骨戰馬同時消失,面板上仍然只熄滅一個位置。

  沈燼開啟完整職業列表。

  九行資訊依次展開。

  【一號:骷髏裂鋒劍士】

  【二號:骷髏穿甲弓手】

  【三號:骷髏重甲守衛】

  【四號:骷髏祭司】

  【五號:骷髏礦工】

  【六號:骷髏爆破兵】

  【七號:骷髏小隊長】

  【八號:骷髏元素法師】

  【九號:骷髏騎兵】

  近戰、遠端、防禦、治療、工程、指揮、法系、機動。

  別人需要一支隊伍才能補齊的位置,已經全部排列在沈燼的職業面板里。

  剛才離開傳送區時,這九個職業已經自行落進陣形。

  一號與三號在前,二號和八號分列後方。四號靠近內圈,五號、六號帶著工具留在七號兩側。

  七號的骨哨負責讓整支隊伍移動。

  九號則始終騎在陣形最外面。

  一名亡靈法師站在中間。

  周圍已經是一支職業完整的小隊。

  九行資訊下方,只剩最後一處空白。

  【職業召喚空間:9/10】

  沈燼繼續向下。

  新獲得的碎片庫存隨之展開。

  【當前騎兵碎片庫存:6】

  斷旗荒原最後六名騎卒留下的碎片,都在這裡。

  第一份完整騎兵職業,消耗了十枚碎片。

  再得到四枚,庫存數量便會再次達到十枚。

  沈燼在任務目標中加入「騎兵」。

  列表很快收束。

  排在最上方的任務只需要清除四名低階騎卒。沒有精英單位,也不需要重啟信標。

  以現在的隊伍配置,任務不會比斷旗荒原更難。

  四名騎卒。

  正好補足庫存里的四枚空缺。

  再有四枚,第二份完整騎兵職業便有機會出現。

  兩名騎兵可以同時封住兩側。

  九號向外壓線時,另一名騎兵還能守住相反方向。

  遇到斷旗荒原那樣的開闊地形,兩條外線會比一條更穩。

  可騎槍衝鋒需要轉向,也需要足夠的直線距離。

  兩名騎兵都站到骨陣外側,只會讓已經補上的位置變得更厚。

  一旦敵人越過盾面,衝進普通骷髏之間,白骨戰馬反而很難在內圈提起速度。

  沈燼的手指停在確認區域。

  他沒有按下。

  騎兵任務仍留在待選列表最上方。

  沈燼開啟另一欄碎片記錄。

  幾枚從全國大考與灰域戰場中獲得、尚未集齊的職業碎片依次亮起。

  最下方,四枚灰黑色碎片並列在一起。

  【逐影者職業碎片:4/10】

  這些碎片來自十九級灰域逐影者。

  當時,普通骷髏已經填住三層陣線。

  三號守在中央,八號的火焰鋪在兩側。

  逐影者仍然越過骨海,直接沖向沈燼、二號與八號。

  有一隻踩過三號的盾面落進內圈。

  還有一隻在二號蓄力穿甲箭時,從骨陣外層一路切到它面前。

  最後一瞬,一號連刀都沒有抬。

  它用左臂卡住逐影者的短刃,才替二號爭出最後一秒。

  九號可以追上離開的敵人。

  但它守在骨陣外側。

  內圈仍然缺少一個能夠跟上高速目標的位置。

  現在,這個位置只能由一號臨時補上。

  可一號是骨陣里最穩定的破甲近戰。

  它守在沈燼身邊,前方的重甲目標便少了一柄裂鋒骨刀。

  它離開內圈,二號和八號身前又只剩普通骷髏。

  最後一個職業,必須能在這兩處之間移動。

  沈燼在任務列表中輸入「逐影者」。

  絕大部分公開副本迅速變成灰色。

  只剩一項新生序列任務仍然亮著。

  【無燈舊站】

  任務影像自動播放。

  廢棄站台上沒有頂燈。

  一名法系職業者托著照明火團走在隊伍中央。重盾守在最前方,弓手的箭始終指向候車廳二層。

  五人剛剛跨過斷裂鐵軌,站台盡頭的第一盞臨時燈突然熄滅。

  重盾立即轉向。

  弓手的箭先一步射進黑暗。

  箭鋒釘穿一塊翻倒的站牌。

  第二盞燈隨之熄滅。

  法系職業者將火球砸進候車廳。

  火光只照亮了一排空椅。

  一道灰影已經貼著站台下方穿過,避開了最前方的重盾,也繞過了高處弓手的射線。

  影像最後一次恢復亮度時,灰黑短刃已經停在照明者頸後。

  畫面定格。

  任務資訊從影像右側展開。

  【序列任務:無燈舊站】

  【建議等級:10—15】

  【任務環境:低照度、多層封閉結構】

  【主要目標:清除站內潛伏職業單位】

  【已確認職業目標:低階逐影者】

  【偵察記錄:六隻】

  站區地圖在任務資訊下方展開。

  地上站台、候車廳二層與地下檢修區彼此連通。最寬的通道也只能容納兩匹骨馬並行,更多位置被斷牆、立柱和廢棄車廂切成狹長區域。

  九號能夠沿鐵軌封住站區外緣。

  進入候車廳以後,它卻找不到足夠長的衝鋒線。

  那裡需要的不是第二匹馬。

  沈燼將影像重新播放了一次。

  這一次,他沒有看那柄停在頸後的短刃。

  畫面停在灰影從站台下方消失以前。

  重盾在前。

  弓手在高處。

  兩側都有近戰職業。

  照明者身後兩步,空著。

  騎兵類任務仍停在待選列表最上方。

  只要四枚碎片,就能驗證第二名騎兵能否建立。

  無燈舊站里的逐影者,卻有六隻。

  沈燼移開手指,點中後者。

  騎兵任務隨之從待選區域暗了下去。

  【是否接取序列任務:無燈舊站?】

  「接。」

  【無燈舊站接取成功】

  【逐影者職業碎片:4/10】

  【已確認目標:低階逐影者×6】

  【職業召喚空間:9/10】

  最後一個位置,沈燼留在了自己身後。