黑色斷旗在荒坡頂端展開。
荒原游騎隊長身後,六名灰甲騎卒依次越過緩坡。
它們沒有立即衝鋒。
六騎分列左右。
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游騎隊長獨自立在中間,右手握著長柄騎槍,左手提起黑旗。
風吹過荒原。
旗面向左一擺。
左側三騎同時起步。
七號的骨哨緊跟著響起。
骨陣剛向左收攏,黑旗已經向右壓下。
右側三匹骨馬驟然加速。
長槍擦著骨陣外緣掠過,幾具尚未完成轉向的普通骷髏被當場撞散。
六騎一觸即走。
沒有一匹骨馬踏進上一輪炸開的維護槽。
黑骨戰馬每次接近那片塌落區,都會提前轉向。
舊的陷阱,不會第二次生效。
七號的哨聲連續變化。
黑旗也在不斷調整。
左側骨兵前壓,旗尖便指向右翼。
右側骨兵回援,六騎又同時拉開。
第三次骨哨響起時,黑旗忽然一轉。
旗尖停在七號身上。
它看出了骨陣的指揮位置。
沈燼看向坡頂。
「二號,旗。」
二號從信標骨台上抬起長弓。
箭鋒越過六名騎卒,鎖定游騎隊長手中的黑色旗杆。
七號的骨哨同時變成兩短一長。
左右骨兵不再跟著騎卒轉向。
它們向外拉出兩道弧線,中間很快空出一塊荒地。
七號就站在空地盡頭。
它身前只剩十二具普通骷髏。
游騎隊長沒有立即進入。
它先讓兩名騎卒從中間的硬土上掠過。
沒有爆炸。
也沒有塌陷。
黑旗終於向前壓下。
六騎同時提速,將兩側骨兵牽向更遠處。
游騎隊長自己則沿著已經確認過的硬地,直衝七號。
黑骨戰馬最後三步不斷加速。
騎槍放平。
二號的弓弦也在同一刻鬆開。
【穿甲箭】
骨箭沒有射向隊長。
它貼著黑骨戰馬上方掠過,貫入旗杆中段。
咔!
黑色旗杆從中折斷。
上半截斷旗被衝鋒帶起的氣流卷向半空。
六名騎卒仍在奔跑。
左右兩翼的轉向卻同時慢了半拍。
左側三騎繼續向內。
右側三騎卻已經開始外拉。
原本能夠同時回援中央的六騎,被拆成了兩股。
七號骨哨一轉。
兩道骨兵弧線立即收緊,分別將左右騎卒擋在外側。
中間只剩游騎隊長。
它沒有減速。
斷旗脫手的瞬間,右手騎槍已經完全壓平。
七號身前的十二具普通骷髏向兩側讓開。
三號從它們後方踏出。
骨岩重盾轟然立地。
騎槍撞上盾心。
轟!
盾面猛地向內一沉。
三號腳下的硬土同時裂開,整具骨架向後滑出近兩米。
黑骨戰馬的速度也終於停了一瞬。
騎槍尖端刺入重盾裂口。
隊長雙臂用力,想將騎槍拔出。
三號卻將重盾向內一扣。
槍尖被卡在骨岩夾層中。
一號從盾後切出。
裂鋒骨刀落向槍桿中段。
鐺!
黑色槍桿上只留下一道白痕。
隊長左手已經抽回半截旗杆,向一號頭骨砸下。
一號偏頭讓過。
第二刀還是那道白痕。
咔。
槍桿內部出現一道細裂。
黑骨戰馬重新發力。
三號再次被推得向後滑動。
騎槍即將從夾層中抽出。
一號第三次揮刀。
【疊鋒】
三刀落點完全重合。
咔嚓!
騎槍從白痕中間斷開。
隊長手中忽然一輕,身體在馬背上向後仰去。
三號抽回重盾,又向前撞出。
盾沿砸中黑骨戰馬前胸。
黑骨戰馬前蹄抬起。
游騎隊長徹底失去平衡,從馬背上翻落。
它落地的瞬間已經放開斷槍,右手拔向腰間彎刀。
一號沒有給它拔刀的時間。
灰白力量沿著臂骨湧入裂鋒骨刀。
【白骨斬】
刀鋒從肩甲與頸甲之間切入。
白色斬光貫穿整個胸腔。
游騎隊長眼中的暗紅光芒迅速熄滅。
【擊殺荒原游騎隊長】
【檢測到精英職業單位】
【獲得:騎兵碎片+2】
【當前騎兵碎片:10/10】
【騎兵碎片已滿】
【已獲得完整騎兵職業】
黑骨戰馬失去騎手,向前跑出幾步,骨架隨即散落在枯草中。
遠處的六名騎卒同時轉向。
沒有新的旗令。
它們沒有繼續沖陣,而是向第二座信標的方向撤離。
七號骨哨轉長,正要命令骨兵追擊。
沈燼沒有讓它們追。
他的視線落向骨陣中間。
一具狀態完整的普通骷髏停了下來。
【當前職業召喚空間:8/10】
【是否建立第九個職業召喚?】
「是。」
普通骷髏的身影被灰白霧氣包裹。
新的轉職資訊在它面前展開。
【轉職目標:普通骷髏】
【消耗:完整騎兵職業碎片×1】
【轉職完成後,目標將固化為職業召喚】
【固化後獲得獨立職業、技能與成長記錄】
【占用職業召喚空間:1】
【是否確認?】
「確認。」
十枚騎兵碎片同時亮起。
六枚沉入普通骷髏胸腔。
它的魂火向內收緊。
原本略微彎曲的脊骨一節節扣合,髖骨與腿骨重新調整,膝部和腳骨外側生出適合固定騎姿的骨扣。
肩骨向兩側展開。
一層輕薄骨甲沿著胸腔與右臂迅速覆蓋。
一桿白骨騎槍從它右手中延伸而出。
剩餘四枚碎片沒有進入骨架。
它們落向地面。
灰白霧氣鋪開。
四隻馬蹄最先踏出霧層。
隨後是修長腿骨、脊柱、胸腔與高高揚起的馬首。
一匹白骨戰馬在骷髏身側完整凝聚。
兩點灰白魂火在馬首眼窩中亮起。
它的魂火與騎手之間,連著一道細得幾乎看不見的灰白紋路。
白骨戰馬低下前身。
骷髏翻身上馬。
左手握住骨質韁繩,右手騎槍壓低。
它從未騎過馬。
動作卻沒有一絲停頓。
【轉職完成】
【職業召喚:九號】
【職業:骷髏騎兵】
【職業伴生:白骨戰馬】
【伴生單位與職業召喚繫結,不單獨占用職業召喚空間】
【技能載入:基礎騎術】
【技能生成:騎槍衝鋒】
【獨立成長記錄已建立】
【職業召喚空間:9/10】
被固化的普通骷髏脫離亡骸徵召序列。
空出的普通骷髏名額,重新進入凝聚流程。
沈燼看向馬背上的新職業召喚。
「九號。」
九號眼窩裡的魂火亮起。
六名騎卒已經跑出百米。
它們仍在加速。
「追。」
白骨戰馬邁出第一步。
第二步。
第三步落下時,四隻馬蹄的節奏已經完全穩定。
九號左手收緊。
白骨戰馬向前加速。
它第一次騎上戰馬。
卻不需要第二次學習怎麼追人。
百米的距離迅速縮短。
跑在最後的騎卒回頭看了一眼。
它從馬側抽出短槍,向後投出。
九號壓低身體。
短槍擦過肩甲,飛向後方。
白骨戰馬沒有亂。
五十米。
三十米。
十米。
九號將白骨騎槍完全壓平。
【騎槍衝鋒】
灰白魂火從白骨戰馬胸腔升起,沿著騎手右臂貫入騎槍。
槍尖貫入灰甲。
巨大衝擊將騎卒從馬背上挑起。
九號手腕一轉。
屍體砸入枯草。
灰鬃骨馬又向前跑出十幾步,散成一地失去力量的骨頭。
【擊殺荒原騎卒】
【已解鎖職業:骷髏騎兵】
【獲得:騎兵碎片+1】
【當前騎兵碎片庫存:1】
九號沒有停下。
【騎槍衝鋒】的力量已經散去。
白骨戰馬向前再衝出三十餘米,才沿著一道弧線逐漸轉向。
無法帶著衝鋒力量立即大幅度轉身。
剩餘五名騎卒已經開始分散。
兩騎向左。
三騎向右。
九號沒有直接追向任何一邊。
它沿著外側拉出更大的弧線,從五騎與外側荒坡之間繞過。
二號的骨箭從後方越過荒原。
箭鋒擦著左側最前一匹骨馬的前蹄釘入地面。
骨馬立即收蹄,向內側偏轉。後方一騎只能跟著改變方向。
八號的火球緊跟著落向右側。
左側兩騎被箭線逼得向內,右側三騎也被火焰壓回。
九號已經從外側壓近。
白骨騎槍沒有立即刺出。
槍尖始終壓在最外側騎卒可以轉向的路線上。
五匹骨馬不得不向內收攏。
它們原本分開的方向,再一次被壓向同一處緩坡。
緩坡後方,七號的骨哨仍在持續。
普通骨兵正向新的陣線收攏。
三號重新提起骨岩重盾。
一號刀身上的白光還沒有完全散去。
九號騎在五名騎卒外側。
白骨戰馬保持著與它們相同的速度。
白骨騎槍始終沒有離開最外側目標。
任務面板上,最初的隊伍提示悄然重新整理。
【隊伍配置已更新】
【當前機動職業數量:1】
進入斷旗荒原時,這個數字還是零。
這一次,距離沒有再被拉開。