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第630章 玩火自焚?

  在此之前,ROX也與SKT事先進行過溝通,共同研究了一下針對於EDG的戰術。

  ROX在輸給EDG的比賽之後,心中還是很是不甘的,因為他們與EDG之間的差距,並沒有比賽看上去那麼大。

  如果擁有再戰一次的機會,他們自信可以成功的拿下這場勝利。

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  可惜沒有如果,比賽既然已經結束,也只能無奈的接受失敗的局面。

  最終的他們,不得不將希望寄托在即將與EDG對決的SKT身上。

  將他們所發現的一些優劣勢,都向SKT作了說明。

  可SKT這邊,對於ROX所表達的建議,並沒有太多的採納。

  他們認為ROX之所以會輸給EDG,最主要的原因還是實力不濟。

  而他們與ROX相比,實力肯定是要更勝一籌的,並且在經驗方面,也是ROX無法相比的。

  所以他們在對決的時候,自信可以取得這場比賽的勝利,根本沒想過採納ROX的意見。

  更為重要的一點是,ROX與SKT隊伍的風格截然不同。

  若是冒然採納了ROX這邊的建議,很有可能會讓比賽出現其他的變故,所以就這一點來看,SKT是最終並沒有採納ROX的想法。

  可隨著如今的比賽發展,SKT這邊的腸子都要悔青了,連續兩場的比賽失利,讓他們幾乎沒有任何招架之力。

  要是能夠早一點兒聽取ROX的意見,可能比賽又會是另外一種境況。

  這種作繭自縛的行為,也讓他們受到了相應的懲罰,可卻不值得任何同情,說到底也算是咎由自取。

  第三場比賽雙方的bp思路,迎來了一個新的轉變。

  這場比賽之中,SKT終於做出了改變,最終選擇了藍色方。

  雙方的bp與上場比賽並沒有太大的調整,只是重點注意了一下EDG的下路組合。

  寒冰和女槍的下路組合,著實有些強勢,這一局SKT肯定不希望EDG再拿到如此舒服的對線。

  在bp上面:

  EDG(紅色方)ban:龍王、辛德拉、瑞茲。

  SKT(藍色方)ban:傑斯、吸血鬼、女槍。

  EDG(紅色方)對戰SKT(藍色方)。

  上單位:蘭博vs納爾。

  打野位:奧拉夫vs豹女。

  中單位:維克托vs時光。

  ADC位:寒冰vs女警。

  輔助位:婕拉vs卡爾瑪。

  在雙方bp的時候,豹女這個英雄被放了出來,做為本屆世界賽上ban率最高的英雄,首選藍色方的SKT,沒有任何理由不去選擇豹女。

  而且,這一局已經是SKT的生死戰,絕不能有任何的失誤,所以最終教練組猶豫了半天,重新又換上了Bengi。

  上一場blank的表現,甚至還沒有辦法與Bengi相提並論,雖然本身的陣亡數很少,但是為團隊所提供的中貢獻更是有限。

  在這樣的生死時刻,SKT更願意將希望寄托在Bengi身上。

  公所周知,Bengi是一名非常優秀的豹女玩家,並且多次在比賽之中拿出這個英雄,取得了非常不錯的效果。

  此時放出豹女之後,自然是沒有理由不去選擇。

  選擇豹女之後,這可能會成為EDG這場比賽的一個隱患。

  豹女在前期的刷野速度,可以說是無人能及,而且她在前期的爆發還特別的高,配合線上找機會的能力很強。

  做為版本最為ob的打野,現在終於迎來了上場機會,不知道最終會發揮出什麼效率。

  「這一局EDG有些搞事情吧,我覺得還可以繼續ban豹女啊,這突然將豹女給放出來了,我覺得對EDG的威脅有些大啊!」

  娃娃此時一臉震驚,說實在話,在他的認知之中,以後的比賽豹女壓根就不可能有上場的機會。

  現在的每場比賽,都顯得格外的關鍵,而豹女這個英雄的殺傷力,更是不言而喻。

  選擇放出豹女這個英雄,無異於是在玩火自焚。

  可做為解說,他也不能將事情想的太極端,既然EDG敢放出這個英雄,勢必已經想好了應對的辦法,絕不會是失誤的情況。

  但不管從哪個角度考慮,以目前EDG的陣容來看,豹女的發揮空間都太大了,可能真的有些難以處理。

  EDG之所以放出豹女,還是相信自己在前期的對線能力的。

  至少可以保證線上不出現崩線的情況,現如今的局面,豹女究竟能發揮出什麼樣的效果,還真的不好預料。

  手握三個賽點的EDG,現在的眾人都是信心十足,只要可以一鼓作氣拿下這場比賽,他們便真的距離衛冕更近一步了。

  進入比賽畫面之後,EDG的站位很是小心,全部來到了河道旁,堵住了對方可能會經過的位置。

  豹女前期的刷野速度太過驚人,而且反野更是輕而易舉。

  如果這一波不能提前洞悉到豹女的動向,這一局奧拉夫肯定會異常的難受。

  值得一提的是,這三場比賽,EDG的中路都是由Doinb在坐鎮,這一場比賽中,又是再次選擇了在第一場比賽中發揮十分亮眼的維克托。

  這三場下來,Doinb雖然在對線上面可能會落後一些補刀,但是在遊走支援和團戰輸出方面,卻絲毫不比Feaker差。

  他的完美發揮,也是EDG能夠連下兩城的主要原因。

  華夏有一句古話,叫做以柔克剛。

  相比於Scout,Doinb在操作上面,可能還會有所欠缺,並不能將英雄的屬性發揮到極致。

  但是他在遊走支援方面,還是能夠更好的幫助到隊伍。

  這一來一去,便也抵消掉了他線上上的不足,而且還讓faker打的異常難受。

  如果單論操作的話,大魔王絕對不懼怕任何人,自信可以跟任何人對拼。

  反倒是這種時不時的遊走支援,卻讓他非常無奈,根本沒有辦法線上上打出優勢,只能被動的跟著遊走。*