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第581章 兵線理解的重要性

  在上路這條線上,陳子悠在對線階段,並沒有取得想像中的領先。

  這一把的Smeb,在前期的時候,並沒有選擇控線,反而是一直都在瘋狂的進行推線。

  前期的蘭博,推線能力還是非常可觀的。

  縱火盛宴前期就屬於一個小範圍的AOE傷害,對於兵線的處理能力,相較於傑斯而言,還是要略勝一籌的。

  而小兵在前期對英雄造成的傷害,還是不容小覷的。

  如果稍有不慎的話,很有可能會讓自己的血線處於一個劣勢的局面。

  所以在面對這樣的情形之下,陳子悠並沒有選擇冒進,只是選擇了正常發育。

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  其實Smeb如今的推線選擇,在前期還是比較冒險的。

  蘭博這個英雄,其實無論是對線還是打團,所能夠提供的傷害都是非常恐怖的。

  只不過因為蘭博本身並沒有位移,再加上他沒有辦法控制兵線,所以在前期還是非常容易被針對的。

  這個時候,就是考驗一個蘭博真正抗壓與否的時候了。

  什麼時候將兵線推進去?什麼時候合理的控制兵線,預防對方打野可能到來的gank,才是一個老蘭博必須要做到的事情。

  而現在的Smeb,在將兵線送進塔之後,便開始了選擇控線。

  從如今的表現來看,明凱的盲僧顯然是選擇了藍開,而且按照現在的刷野效率來看,大機率已經來到了上半野區。

  這個時候如果再冒進的話,很有可能會被盲僧逮個正著。

  這顯然不是Smeb希望看到的,所以在將兵線送進塔之後,蘭博直接做了一波視野。

  這個時候,對於雙方選手而言,就比較考驗對於兵線的理解了。

  從現在的情況來看,雙方的打野,都是沒有辦法來到上路進行幫忙的,

  在面對這樣的情況之下,雙方誰能夠將兵線處理的更加合理,能讓自己處於一個更為舒服的位置,誰就有可能占據最終的主動權。

  其實冰兵線對於英雄聯盟這個遊戲而言,絕對是至關重要的一點。

  其實很多白銀黃金分段的玩家,在自己玩遊戲的時候,發現在操作上面,與所謂的白金鑽石,並沒有太大的差距。

  但是在對線的時候,卻是不知不覺就陷入了劣勢,讓自己打的非常的被動。

  而且等級和經驗也會雙重落後。

  之所以會出現這樣的情況,就是因為雙方對於兵線的理解不同。

  說到了兵線,就必須要先說明一些兵線的基本知識,這些都是任何一名遊戲玩家,必須要掌握的一些遊戲知識。

  首先一點,遊戲中每波兵線的出生時間,是間隔30秒鐘。

  也就是說,在一波兵線出來之後,下一波兵線要在30秒之後才會重新整理。

  在召喚師峽谷之中,小兵的第一波出生時間,是在1分30秒。

  而且,隨著遊戲的進行,每三分鐘小兵的屬性便會得到一次強化,並且根據小兵所帶的屬性不同,最終所得到的強化也是不同的。

  而且還有一點很是重要,相對於敵方小兵和英雄的攻擊,小兵對於防禦塔的傷害,會額外多增加50%的傷害。

  所以在前期如果能夠積攢大量的兵線,推塔將會是一件非常容易的事情。

  雖然從正常對線上來看,小兵的型別並沒有什麼區別,但是,想要成為一名真正的高階玩家,對於兵線的型別,也是要有所區別的。

  如果按照正常的對線來看,小兵的型別大體上可以分置為四類。

  首先第一類便是近戰型小兵,近戰型小兵顧名思義,他們的每次攻擊距離都是非常有限的,相當於聯盟中戰士這一類的角色。

  雖然他們的攻擊距離較短,但是他們在血量上,還是非常給力的,相較於法師型小兵,血量便是他們最大的優勢。

  如果能夠掌握好這個訊息,對於選手在兵線控制方面,還是有很大的幫助的。

  而且,每一波兵線之中,都會夾雜著近戰型小兵。

  相對於法師型小兵,近戰型小兵在經濟上,也要占據著一定的主動。

  一名近戰型小兵所能夠提供的經濟,將會是22元。

  比起一名法師型小兵的16元,還是有著足足六元的差距。

  這也是為什麼很多玩家在正常的對線之中,看到雙方的補刀完全相同,人頭比和塔數也沒有其他的差距時,在最終的經濟面板上,卻拉開了不小差距的原因。

  如果能夠把控住每一支近兵,對於經濟的提升,還是非常有利的。

  而第二類兵線,這是法師型小兵。

  施行小兵與戰士型小冰箱比。除了在血量上有著不小的差距之外,最大的區別就是雙方的攻擊技能。

  法師型小兵利用攻擊距離來進行攻擊,同樣在每一波兵線之中。都回家,咱這法師型小兵的出現。

  只不過,無論是在血量還是在金錢上面,都有沒有辦法與近戰型小兵相提並論。

  掌握好法師型小兵的站位和血線,對於控線還是非常有必要的。

  這兩樣小兵,大體上對於兵線的改變,並沒有實質性的差距。

  而接下來的攻城型小兵,也就是俗稱的炮兵,對於兵線的控制,則會起到一個至關重要的影響。

  炮兵作為兵線的主力輸出,在進入防禦塔的時候,可以減免防禦塔50%的傷害。

  這點推塔的時候,如果能夠有炮兵的加入,無疑會讓推塔變得更加容易。

  只不過因為炮兵的能力太過突出,所以在35分鐘之前,每三波兵線才會出現一隻炮兵。

  但是到了35分鐘之後,由之前的三波兵線改為兩波。

  炮兵無論是在血量還是在金幣上,都要比近戰型小兵和法師型小兵來得更加突出。

  單就這一點來看,炮兵對於兵線的影響,還是比較大的。

  至於最後一類兵種,而是在特定情況下才會出現的超級兵。

  超級兵是在對方水晶告破的情況下,才會出現的強化兵種,不管是血量還是攻擊力,都要遠遠超過其他三種兵線。*