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第512章 你微不足道,一無是處。

  「太敢打了,我只能說Reaper太敢打了。」

  五殺團戰結束,在導播切出來慢鏡頭回放影片的時候,米勒連連感慨著說道。

  「沒有中亞的卡薩丁,為什麼敢這樣開團啊?看看這波回放,R閃AWAEQ,這一連貫的精細操作,在短短一秒內全部打了出來。這要是一個操作失誤,沒秒掉Uzi,卡薩丁反而要危險了。」

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  「哎,兄弟,都一年了,你還沒習慣Reaper的風格嗎?」娃娃笑著說道:「他這個人壓根就不帶怕的,屬於那種賽場大心臟選手,根本不怕背鍋,敢秀敢打,所以他才創造了那麼多驚為天人的操作。」

  一旁沉默許久的PDD插口道:

  「有一說一,這波Meiko也功不可沒。他預判了冰女會閃現R卡薩丁,提前做出了閃現Q的操作……這要是沒預判成功,或者小虎反應慢了一拍,那就有點尷尬了。」

  海爾兄弟想像了一下泰坦閃現Q空氣的尷尬畫面,贊同的點了點頭。

  網友們在這波回放里,也瘋狂地刷起了666。

  「團戰美如畫。」

  「R神這波秒人也太自信了吧?」

  「龜龜,蓮醬最近越來越猛了啊。」

  「嘖嘖嘖,RNG第一把走遠了。」

  正如彈幕所說的那樣,RNG這局已經沒什麼希望了,走遠了。

  這波一面倒的團戰後,給卡薩丁拿了個五殺,外加大龍buff,經濟差距瞬間擴大到了將近一萬左右。

  陣容上本就沒有翻盤點,又面對如此懸殊的經濟差距,養肥了一個最不該養肥的點……『基地不炸,絕不放棄』是一種很好的電競精神,未來會發生什麼誰都不知道,萬一對面五個人集體想上廁所了呢?

  但,認清現實也是職業選手應該做的。

  RNG隊員們現在腦海里想的事情,就和解說一樣,已經開始思考下一把該怎麼打了。

  一分鐘後,面對攜大龍buff上高地的EDG大軍,RNG節節敗退,在一波巨大經濟裝備差距的團戰下潰敗,基地主堡爆炸。

  2016LPL夏季總決賽的比分,來至1:0,由EDG暫時領先。

  經過短暫的休息之後,第二局比賽馬上就開始了。

  這局比賽,RNG來到了藍色方,做出了出人意料的BP。

  他們放出了『攀岩組合』的核心岩雀,先手將其搶下。

  在所有人都以為他們是『以搶代ban』的情況下,他們卻展現出了不一樣的思路。

  他們,居然也用出了攀岩組合。

  只是,和EDG『潘森中單,岩雀打野』的思路不同,RNG反過來了。

  他們採用了小虎使用中單岩雀,香鍋使用潘森來打野的BP思路。

  潘森是一個操作很簡單的英雄,但越是簡單的英雄,對線細節就越多,越複雜。

  因為,英雄機制『簡單』是雙向的,對面也很清楚潘森能有什麼操作,細節做不到位,強行拿出潘森根本沒有意義,一舉一動對面都能預判到。

  攀岩組合半決賽才登場,小虎想要在短時間內,將潘森練到能搬到職業賽場上的水平,幾乎不太可能。

  非常規中單,目前為止還是Doinb這個選手的專利。

  是以,RNG反其道而行之。

  潘森的對線細節?

  我拿他去打野,就不需要注意這個了。

  岩雀可以說是小虎最擅長的英雄之一,而潘森打野的兇殘性,正好契合了mlxg的風格。

  Mata,更是掏出了他的冠軍皮膚錘石。

  第二局比賽的節奏,完全被RNG的中野所掌控了。

  司馬老賊這一把拿出來的,依舊是『法核』的辛德拉下路。

  這個本應該強勢的線霸英雄,卻楞是被『攀岩組合』軍訓的沒脾氣。

  中野節奏被壓制,下路被不斷針對,連續被越塔強殺了好幾次,老賊整個人臉都黑了。

  僅僅十分鐘的時間,雙方的經濟差距便擴大到了三千。

  前期被滾的雪球太大了,即便Reaper在中期數度站出來,開了好幾個漂亮的先手團戰,也依舊沒能挽回局勢。

  經濟上的差距是其一。

  最主要的,還是陣容上的差距。

  法核辛德拉,在前期沒能取得優勢,到了遊戲的中後期,其頹勢就顯現出來了。

  EDG缺少了ADC的存在,在遊戲的中後期,雙方前排英雄的坦度都成型的時候,缺少了持續性的輸出,很難能打死對方的前排。

  這局比賽EDG的失利,出乎了很多人的意料。

  「偷,偷就完事了。」

  「RNG用偷來的套路贏,太無恥了,不算贏嗷(滑稽)。」

  「之前鼓吹ADC無用,法核無敵的人呢?」

  「攀岩還是猛啊,這是可以成為主流套路的英雄組合啊。」

  這種時候最尷尬的,莫過於之前不停鼓吹『法核下路將成為新時代』的媒體和網友了。

  人們有時候總是過於極端了,非黑即白,總喜歡捧一踩一。

  法核下路,有其的優越性,但也有其的缺點。

  EDG在使用法核下路的時候,都會在其他位置選個盧錫安,或者飛機、ez,用以保障遊戲後期的團戰能力。

  像Doinb的非常規中單,也有他的優缺點,不能無腦吹。

  第二局比賽里,之所以沒選射手英雄,完全是因為,沒想到下路前期會崩成這樣,也沒想到對面會有攀岩組合這一手,在BP上被對面完全算計了。

  回到休息室里,明凱哭笑不得的說道:「媽的,他們這手偷的就很靈性啊。」

  明凱這把也玩得鬱悶,攀岩組合在前期太強勢了,他們中野根本打不過對面,節奏完全被壓制。

  有時候他清楚的明白該去保下路,但就是有心無力。

  攀岩組合不講道理的定點瞬間爆發和穩定控制,讓EDG的中野前期喪失了主動權。

  電子競技的職業比賽,就是這麼一回事。

  操作秀,套路深,不算什麼。

  所有的技巧,套路,拿出來只能領先一時。

  其他戰隊會立刻跟風學習、研究,甚至能做到青出於藍,就連路人玩家也馬上會學去。

  insec迴旋踢,初次登場可謂技驚四座,一腳定干坤。

  現在卻是連青銅盲僧都會的操作,不知道多少高階局的選手,開發出了更高階、更秀的操作。

  LOL職業聯賽從S3開始正規化,至今也僅有三年不到。

  這段時間裡,每一個選手和戰隊都在不停的進步。

  而冠軍,則永遠屬於那支不停推陳就新,永遠進步最快的戰隊。*