「比賽現在進入了轉線運營的階段,在下一波小龍重新整理之前,兩邊很難產生什麼碰撞。EDG刷了下峽谷先鋒,buff依舊是讓給了卡薩丁吃。」
米勒解說著局勢:「峽谷先鋒啥的倒是其次,這版本的峽谷先鋒都是『錦上添花』的東西,只有優勢方才會順便拿一下。劣勢方根本沒有時間和空間,去打這個又臭又硬的峽谷先鋒。」
「最主要的,還是卡薩丁拿到了五個人頭和一血塔的經濟……」
米勒面露憂色。
不管是前世,還是如今的時空,米勒都暴露過自己是一名資深豬崽的事實。
但是,在LPL戰隊內戰時,解說站在弱勢方的角度思考問題,讓比賽留有懸念,是最基本的職業素養。
他現在也設身處地的為RNG思考破局之策。
「五個人頭加一血塔,簡單算一算,就有兩千三百多的對位經濟領先,再加上R神的補刀壓制,looper的吸血鬼儼然落後了快一個大件了。
這種發育的卡薩丁,等到了遊戲中期就太無解了,RNG必須想辦法針對R神的卡薩丁,最好殺他了一兩次,斷了他的發育節奏。」
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米勒說出了唯一的破局之策。
場面上,RNG的五個人對此也心知肚明。
香鍋和Mata這對野輔,便一直留心著卡薩丁的一舉一動,想找住他的破綻。
可惜,姑且不論Reaper的個人實力,卡薩丁這個英雄之所以被認為『肥起來後很無解』的原因,就在於無法針對。
三級大招,基礎冷卻僅有兩秒。
出點減冷卻裝備,後期一點幾秒,就有個相當於閃現的位移技能……
眼下Reaper的卡薩丁,雖然還沒有16級,但因為發育良好,卻是早早升到了11級,升級了自己的【虛空行走(R)】,冷卻僅有四秒不到。
以RNG這邊的陣容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死這個卡薩丁,除非他犯下了非常嚴重的失誤,否則太難了。
Reaper卡薩丁在下路單帶發育,looper吸血鬼在下路二塔唯唯諾諾的吃線。
Mata婕拉和香鍋的酒桶,好幾次嘗試Gank卡薩丁,皆被視野偵測到,被卡薩丁提前避開。
沒有抓死卡薩丁不說,反倒是浪費了不少RNG野輔的發育時間。
尤其是香鍋,發育奇爛無比,已經落後明凱挖掘機三級之多。
——沒辦法。
打野為什麼在比賽里,是指定背鍋位?
因為,劣勢局的打野實在太難了,根本吃不到經濟。
線上經濟肯定是屬於三C的吧?
眼位不能讓輔助一個人做吧?
野區?
劣勢方的野區,就是公共廁所,誰都可以上一下。
不是被對面五個人反掉,就是被隊友拿來補發育,肉都被吃完了,劣勢方打野只能喝湯。
——經驗,也只能靠蹭。
上單、中單和adc哪怕崩了,也有資源可吃,輔助先天薄弱,即便是優勢方的輔助也不可能吃什麼資源,拿到全是人頭擊殺或者助攻的干經濟。
唯有打野,吃的是草,擠得是血。
優勢方和劣勢方,處境差異最明顯的就是打野位。
所以,不管是職業比賽還是路人局裡,打野背鍋的情況都是最多的。
麻辣香鍋的絕食型打法,在劣勢局裡更是雪上加霜……
「mata和香鍋又開始嘗試抓卡薩丁。哎?R神這裡視野看到了啊,為什麼不走?這波有危險啊。」
娃娃嘀咕道。
米勒卻反而一驚。
「不對!香鍋這波不能上!」
時間一分一秒的過去,眼看著卡薩丁裝備越來越好,經濟差距逐步被運營擴大,RNG隊員們心態也慢慢急躁了起來。
香鍋也不例外。
眼看Reaper沒有第一時間走,他滿腦子就只剩下『這是一個機會』的念頭。
上輔兩位韓援選手比較冷靜,但由於語言的關係,他們根本來不及勸,就看到香鍋的酒桶,連W都沒按,就一個E閃撞上了卡薩丁。
——E閃QARQ。
流利迅捷的連招操作甩出,視覺效果華麗拉滿。
傷害呢……極其感人。
一頓操作猛如虎,再看傷害二百五。
卡薩丁只掉了五分之一的血量。
『這傷害……不對,我等級太低了。』
香鍋看到卡薩丁等級高了自己四級,心中頓時一咯噔。
很快的,糟糕的預想應驗了。
卡薩丁反手R坐到了酒桶身上,EAWAQ,直接打掉七成血。
Reaper走位扭身躲過後續趕來的婕拉EW連招,等R技能冷卻結束,又一發R坐到了酒桶身上,EAQ收下人頭,反身追擊婕拉,第三發R逼出了婕拉的閃現,最後在RNG其餘人的支援下,才放棄了繼續追擊。
彈幕——
「香鍋上頭了啊。」
「就這?就這?就這?」
「這就是你們RNG粉絲吹的LPL第一打野?」
「三個打一個被反殺,會不會玩?」
「有點『四級潘森,六級螳螂』那味了。」
不止是其他戰隊粉絲在嘲諷,連不少RNG的粉絲也覺得離譜。
發育這麼落後的酒桶,誰給你的勇氣去找卡薩丁的?
「這傷害也太低了吧。」娃娃嘀咕道。
「酒桶的傷害,都是AP性質的。」這麼說著,米勒挑了挑眉,面露恍然,「話說回來,RNG這邊,除了Uzi的燼以外,其他人都是AP性質的輸出,這種環境,對卡薩丁來說,簡直是如魚得水啊!」
是的。
這也是陳子悠後手拿出卡薩丁的主要原因。
吸血鬼、酒桶、冰女、婕拉……四個ap性質的輸出。
一旦發育到後期,真正能威脅到卡薩丁的傷害,只有Uzi的燼。
可一個沒有位移的ADC,在後期最應該考慮的,不是怎麼去輸出一個刺客,而是怎麼不被秒殺。
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