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第510章 不求有功,但求無過。

  「比賽現在進入了轉線運營的階段,在下一波小龍重新整理之前,兩邊很難產生什麼碰撞。EDG刷了下峽谷先鋒,buff依舊是讓給了卡薩丁吃。」

  米勒解說著局勢:「峽谷先鋒啥的倒是其次,這版本的峽谷先鋒都是『錦上添花』的東西,只有優勢方才會順便拿一下。劣勢方根本沒有時間和空間,去打這個又臭又硬的峽谷先鋒。」

  「最主要的,還是卡薩丁拿到了五個人頭和一血塔的經濟……」

  米勒面露憂色。

  不管是前世,還是如今的時空,米勒都暴露過自己是一名資深豬崽的事實。

  但是,在LPL戰隊內戰時,解說站在弱勢方的角度思考問題,讓比賽留有懸念,是最基本的職業素養。

  他現在也設身處地的為RNG思考破局之策。

  「五個人頭加一血塔,簡單算一算,就有兩千三百多的對位經濟領先,再加上R神的補刀壓制,looper的吸血鬼儼然落後了快一個大件了。

  這種發育的卡薩丁,等到了遊戲中期就太無解了,RNG必須想辦法針對R神的卡薩丁,最好殺他了一兩次,斷了他的發育節奏。」

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  米勒說出了唯一的破局之策。

  場面上,RNG的五個人對此也心知肚明。

  香鍋和Mata這對野輔,便一直留心著卡薩丁的一舉一動,想找住他的破綻。

  可惜,姑且不論Reaper的個人實力,卡薩丁這個英雄之所以被認為『肥起來後很無解』的原因,就在於無法針對。

  三級大招,基礎冷卻僅有兩秒。

  出點減冷卻裝備,後期一點幾秒,就有個相當於閃現的位移技能……

  眼下Reaper的卡薩丁,雖然還沒有16級,但因為發育良好,卻是早早升到了11級,升級了自己的【虛空行走(R)】,冷卻僅有四秒不到。

  以RNG這邊的陣容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死這個卡薩丁,除非他犯下了非常嚴重的失誤,否則太難了。

  Reaper卡薩丁在下路單帶發育,looper吸血鬼在下路二塔唯唯諾諾的吃線。

  Mata婕拉和香鍋的酒桶,好幾次嘗試Gank卡薩丁,皆被視野偵測到,被卡薩丁提前避開。

  沒有抓死卡薩丁不說,反倒是浪費了不少RNG野輔的發育時間。

  尤其是香鍋,發育奇爛無比,已經落後明凱挖掘機三級之多。

  ——沒辦法。

  打野為什麼在比賽里,是指定背鍋位?

  因為,劣勢局的打野實在太難了,根本吃不到經濟。

  線上經濟肯定是屬於三C的吧?

  眼位不能讓輔助一個人做吧?

  野區?

  劣勢方的野區,就是公共廁所,誰都可以上一下。

  不是被對面五個人反掉,就是被隊友拿來補發育,肉都被吃完了,劣勢方打野只能喝湯。

  ——經驗,也只能靠蹭。

  上單、中單和adc哪怕崩了,也有資源可吃,輔助先天薄弱,即便是優勢方的輔助也不可能吃什麼資源,拿到全是人頭擊殺或者助攻的干經濟。

  唯有打野,吃的是草,擠得是血。

  優勢方和劣勢方,處境差異最明顯的就是打野位。

  所以,不管是職業比賽還是路人局裡,打野背鍋的情況都是最多的。

  麻辣香鍋的絕食型打法,在劣勢局裡更是雪上加霜……

  「mata和香鍋又開始嘗試抓卡薩丁。哎?R神這裡視野看到了啊,為什麼不走?這波有危險啊。」

  娃娃嘀咕道。

  米勒卻反而一驚。

  「不對!香鍋這波不能上!」

  時間一分一秒的過去,眼看著卡薩丁裝備越來越好,經濟差距逐步被運營擴大,RNG隊員們心態也慢慢急躁了起來。

  香鍋也不例外。

  眼看Reaper沒有第一時間走,他滿腦子就只剩下『這是一個機會』的念頭。

  上輔兩位韓援選手比較冷靜,但由於語言的關係,他們根本來不及勸,就看到香鍋的酒桶,連W都沒按,就一個E閃撞上了卡薩丁。

  ——E閃QARQ。

  流利迅捷的連招操作甩出,視覺效果華麗拉滿。

  傷害呢……極其感人。

  一頓操作猛如虎,再看傷害二百五。

  卡薩丁只掉了五分之一的血量。

  『這傷害……不對,我等級太低了。』

  香鍋看到卡薩丁等級高了自己四級,心中頓時一咯噔。

  很快的,糟糕的預想應驗了。

  卡薩丁反手R坐到了酒桶身上,EAWAQ,直接打掉七成血。

  Reaper走位扭身躲過後續趕來的婕拉EW連招,等R技能冷卻結束,又一發R坐到了酒桶身上,EAQ收下人頭,反身追擊婕拉,第三發R逼出了婕拉的閃現,最後在RNG其餘人的支援下,才放棄了繼續追擊。

  彈幕——

  「香鍋上頭了啊。」

  「就這?就這?就這?」

  「這就是你們RNG粉絲吹的LPL第一打野?」

  「三個打一個被反殺,會不會玩?」

  「有點『四級潘森,六級螳螂』那味了。」

  不止是其他戰隊粉絲在嘲諷,連不少RNG的粉絲也覺得離譜。

  發育這麼落後的酒桶,誰給你的勇氣去找卡薩丁的?

  「這傷害也太低了吧。」娃娃嘀咕道。

  「酒桶的傷害,都是AP性質的。」這麼說著,米勒挑了挑眉,面露恍然,「話說回來,RNG這邊,除了Uzi的燼以外,其他人都是AP性質的輸出,這種環境,對卡薩丁來說,簡直是如魚得水啊!」

  是的。

  這也是陳子悠後手拿出卡薩丁的主要原因。

  吸血鬼、酒桶、冰女、婕拉……四個ap性質的輸出。

  一旦發育到後期,真正能威脅到卡薩丁的傷害,只有Uzi的燼。

  可一個沒有位移的ADC,在後期最應該考慮的,不是怎麼去輸出一個刺客,而是怎麼不被秒殺。

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