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第465章 冠軍魔咒

  明凱今年已經23歲了。

  這個年齡,放在傳統體育競技專案裡面,無疑正處於黃金期,可放在電子競技領域範疇,無疑屬於『高齡』的老將了。

  電競老將與賽場新人相比,唯一的優勢在於比賽經驗。

  老將心態?

  不存在的。

  一些老將的心態過於求穩,容易錯失機會,有時候反而不如『初生牛犢不怕虎』的新人。

  操作和反應的速度、長時間凝聚的專注力,練習新英雄和新套路的速度、這些完全不是所謂『老將經驗』能夠彌補的。

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  相反,隨著年齡,這些方面的能力都會慢慢不可抑制的下降。

  電競選手一旦超過22歲,反應速度就開始走下坡路了。

  專注力更不用說,很多玩家對此都深有體會,自己十六、七歲上高中的時候,鏖戰三天三夜都能神采奕奕,但過了幾年,一到深夜就犯困,專注力根本維持不了多久。

  人的年齡越大,對新事物的適應和接受能力,也即是『學習』能力也在逐步下降。

  新英雄出來,新生代天才們玩個十來把就能融會貫通,敢夠拿出來Carry比賽,老將們玩個十天半個月心裡依舊沒底,拿什麼比?

  長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上……絕非妄言。

  這種情況下,老將們想要維持狀態,需要大量的訓練才可以做到。

  到了S8、S9,其實以Uzi的年齡,也已經是高齡老將了。

  可為什麼Uzi能把狀態保持的那麼好?……答案很簡單,除了天賦很高以外,更因為他的訓練量非常之大,差點把手腕都給練廢了。

  跟最近冒頭的年輕人相比,明凱感覺自己越來越力不從心了,偷偷看了一眼陳子悠和田野,他之前考慮過的一個想法,此刻不禁又冒了出來。

  坐了十幾個小時的長途航班,幾人都有些疲倦,一路無話,很快回到了EDG的基地。

  大廳裡面,老賊等人早就收到訊息,恭候多時了。

  小學弟和金咕咕都幫忙拿行李,老賊則是從田野剛一進門開始,就一直幽幽地看著他。

  「幹嘛這樣看我啊?」田野奇怪道。

  「……田野,是不是小狗比我更適合你?」老賊面無表情地問道。

  「怎麼可能?」田野笑道:「他風格很兇,我其實適應起來有點勉強,論默契,當然是我跟你更好啊。」

  「可是,你跟我走下路的時候,從來沒有這麼Carry過。」老賊搖了搖頭,憂鬱地說道:「你變了,你以前不是這樣的。」

  聞言,田野有點生氣地攤手道:

  「你要這麼想我也沒有辦法。」

  陳子悠:「???」

  這聊天的感覺,為什麼有一種『男上加男』的感覺?

  隨後,為了慶祝陳子悠、明凱和田野三人拿下奧運會金牌,俱樂部全員出去聚餐了一次。

  才經歷一場大賽,如果可以的話,陳子悠也想休息一段時間,但很可惜的是,夏季賽已經進入後半段了,他們有大量的賽程需要打,需要去備戰,更要彌補之前沒能參加的團隊訓練。

  回國的第二天,陳子悠三人就正式回歸訓練。

  當天的訓練賽成績,有點慘澹。

  訓練賽的對手是二隊……不,更準確地說是『原EDG二隊』,如今正式更名為『IM戰隊』的LPL夏季賽升班馬。

  作為一隻剛剛從LSPL打上來的隊伍,IM戰隊的實力出乎了很多人的意料,如今積分排行聯賽前三,比EDG的排名還要高。

  當然,這也和EDG還有很多賽程沒打有關係。

  但這無疑也證明了,IM戰隊的實力處於聯賽的上游。

  IM戰隊的風格,一言以蔽之就是——曾經S5春季賽那支EDG的翻版。

  穩健、發育、運營、團戰……上單Amazing也是一手祖傳的大樹。

  和IM戰隊的BO5訓練賽成績,是三勝兩負的險勝。

  贏的局,也出現了很多不應該的小失誤。

  這個戰績要是被外界粉絲們知道,一定會大呼『冠軍魔咒』出現了!

  哪怕IM的實力很強,屬於聯賽上游,但EDG所揹負的期望值太高了啊,你可是世界冠軍,從去年春天一直贏到現在,肩負無數粉絲希望,常勝不敗的LPL霸主戰隊。

  在很多粉絲看來,把把三比零輕鬆碾壓,一把都不輸,才是EDG應該有的表現。

  期望越大,要求就越高,落敗時的失望和憤怒就越大。

  歷史上,S5時期的LGD之所以被噴的那麼狠,就是因為他們承載著巨大的期望,他們是代表著LPL牌面的一號種子戰隊。

  可實際上,選手們不是機器,狀態起伏,輸掉比賽是很正常的事情。

  重要的,是失利之後能不能將狀態調節回來,糾正自己的失誤和弱點。

  賽後總結,EDG眾人總結了一下今天的訓練賽表現,認為總共有兩個問題。

  第一,有段時間沒一起打了,隊員磨合不足。

  這個問題其實很好解決。

  隊員們之間的默契和磨合度只是生疏了,並不是完全丟掉了,保持高強度訓練,很快就能找回曾經的狀態。

  但第二個問題,就有點嚴重了。

  EDG以往的打法,有些不適應這個版本。

  這個版本,必須圍繞下路來搞事情,打野也必須選擇肉食性極強的英雄,否則就會失去前期的主動權。

  可打野一旦選擇了瞎子、蜘蛛、男槍千珏等等這類強勢的英雄,隊伍就會缺少前排和控制,必須由上單英雄來補足,這跟陳子悠在團隊裡『Carry』的定位不太相符。

  陳子悠當然會玩大樹,巨魔這些英雄,給雙C提供充足的輸出空間。

  這樣子打沒什麼問題,EDG依然是一支強隊,但跟以往『獨一檔』的等級相比,統治力大打折扣。

  曾經最大的團隊Carry點因版本被迫去玩功能性上單,團隊的Carry能力下滑也是理所當然的事情。

  要怎麼解決這個團隊體系方面的問題,是EDG接下來的重中之重。

  ……

  ……