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第264章 對線的硬實力與逗比的陽謀!

  當RNG戰隊的一樓搶下阿卡麗後,FPX戰隊這邊並沒有什麼反應。

  很顯然,FPX眾人都是有所預料的。

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  放出了那麼多英雄。

  阿卡麗其實並不算特別OP的一個英雄。

  只是這英雄到了獨寒的手裡,就特別難纏而已。

  如果是其他戰隊,他們甚至樂意對面選阿卡麗呢。

  當RNG將這英雄搶了下來,逗比開口說道:「這一把我用長手的英雄打他吧,瑞茲或者是發條都可以。」

  「瑞茲?發條?」FPX的教練戰馬思索了一瞬,開口說道:「瑞茲不行,之前選瑞茲來康特獨寒阿卡麗的選手,基本都被打爆了!」

  戰馬想了想說道:「發條吧,發條稍微好混一點,而且還容易打出傷害。」

  「那就發條。」逗比點了點頭。

  逗比的英雄池很詭異,這傢伙喜歡玩一些肉坦中單,比如塞恩,蘭博,泰坦,加里奧,突出一個字「混」。

  即便是瑞茲,逗比的出裝通常都很詭異,先來個深淵面具,再來個正義榮耀,然後再補個女妖,時光之杖,最後是金身,可謂三百六十度防護無死角。

  戰馬是知道這點的,如果讓逗比混住了還好,至少抗揍,有那麼點輸出。

  可萬一,逗比這瑞茲崩掉的話,那就是不僅沒輸出,還沒有坦度了。

  所以,戰馬給逗比安排了一手發條。

  希望他能在中路抗住壓力!

  最終。

  雙方戰隊的陣容完全確定了下來。

  RNG:上單傑斯,打野雷克賽,中單阿卡麗,下路女槍,輔助女坦。

  FPX:上單塞拉斯,打野盲僧,中單發條,下路蓋倫,輔助貓咪。

  這一局,FPX戰隊將蓋倫貓咪這一隊組合搬到了總決賽上。

  這組合的厲害之處就在於難纏,肉的一批的同時傷害還高,脫戰之後回血速度超快,過了一會兒又是一個滿血的活崽種衝出來。

  在出裝上面。

  因為出的是雙輔助裝,蓋倫和貓咪都出輔助裝,這樣一來,中後期的眼位將會密布整個峽谷,從而形成視野上的壓制。

  蓋倫貓咪曾一度時間在韓服肆掠,勝率超高,在這個S賽的版本中,依舊有可行之處,好幾個戰隊將起抬出來,很是難纏。

  為了克制蓋倫貓咪,RNG戰隊這邊選下強控的女坦,再加上女槍的大招洗臉,造成超高的傷害。

  雙方就陣容來說,不相伯仲。

  各自都選到了彼此擅長的英雄。

  FPX戰隊這邊,上路的金工是個英雄勺,正手船長反手塞拉斯,再加個鐵男,然後就沒了。

  能選到這三個英雄,就代表上路會穩住。

  打野位小天的盲僧,更是擅長的拿手英雄。

  RNG戰隊這邊,英雄都拿得很不錯。

  隨著一段時間的等待,遊戲畫面出現在大螢幕上。

  LPL解說席。

  「好的觀眾朋友們,比賽已經開始,藍色方的RNG戰隊,對陣紅色方的FPX戰隊,接下來是2019年英雄聯盟決賽第一場較量!!」

  「今年的全球總決賽……」

  話才說道這裡。

  很突然的。

  暫停了。

  比賽暫停了。

  這就很尷尬。

  幾個解說忍不住笑著說道。

  「哦哦哦!來了來了!」

  「哈哈,傳統藝能!」

  「說實話,一場總決賽不暫停的話,就沒那味了。」

  「我本來還在想,這一次總決賽會不會暫停,沒想到果然暫停了……」

  暫停的原因很簡單,比賽服經常會出現一些小BUG,這是必須要上報的,否則如果比賽輸了你再說,那是沒有用的,發現了BUG第一時間上報,然後進行修復,這是最正確的選擇。

  當然,這對於全世界的觀眾而言,便不那麼友好了。

  畢竟全世界那麼多的觀眾在等待著這場比賽的對決,好不容易終於等到了,誰知道開幕直接暫停。

  這誰頂得住啊。

  煎熬!

  繼續等吧!

  好在。

  暫停的時間並不算很長,小虎遇到的BUG很快就被解決掉,比賽重新繼續。

  賽場上。

  葉蘇操控著阿卡麗來到了中路。

  這一局比賽,無論是RNG戰隊還是FPX戰隊,雙方都沒有一級團的打算,也沒有入侵彼此野區的想法,雙方都是正常開局。

  雖然雙方對於這場決賽,準備了無數個小套路,各種各樣的戰術,可在這第一局比賽,雙方卻是中規中矩的開局,算是彼此試探的一局比賽!

  葉蘇的出門裝是多蘭盾加一瓶小紅藥,逗比發條的出門裝則是一瓶腐蝕藥劑,而不是一個多蘭戒。

  這樣的出門裝,有些過分謹慎的味道。

  不過。

  逗比對線的是葉蘇,他再怎麼謹慎小心也是不為過的。

  雙方各自在河道的關鍵位置留下眼位,隨後打野的打野,回線的回線。

  這局比賽,RNG戰隊這邊選擇紅開,下路幫忙,而FPX戰隊這邊則選擇藍開,也是下路幫忙。

  這並非映象開野,所以是有一定風險的,打野很容易在前期碰到,或者圍繞中單進行一波節奏。

  中路線。

  葉蘇這阿卡麗的天賦帶的是迅捷步伐,召喚師技能是閃現傳送。

  另外一邊,逗比的發條的天賦卻帶的是啟迪系的啟封秘籍,召喚師技能也是傳送閃現。

  在前期的對線上,很顯然還是長手的發條要占據一些優勢。

  不過,葉蘇對於對線的理解已經到了至臻化境的地步。

  他對於技能的距離,來回的走位,都瞭然於心。

  比如說一個最簡單的技巧——防禦塔的攻擊速度會有間隙,卡著防禦塔的A兵的後搖,趁機對英雄進行消耗,這樣的基本功,他可以說熟悉得不能再熟悉了。

  比如阿卡麗這個英雄,他可以打出一個平A一下再丟個Q技能,然後從容按下E技能丟出手裏劍離開防禦塔的範圍,根本不會被防禦塔攻擊。

  這種普通的技巧,葉蘇從來沒有失誤過。

  此刻。

  1級對線時。

  葉蘇可以在發條A自己的一瞬間,丟出Q補兵順便消耗一下發條。

  雙方線上的消耗戰,雖然還是逗比的發條占據優勢,但他根本無法憑藉長手的優勢,為所欲為的欺負阿卡麗,哪怕還是1級。

  這就是對線的硬實力。

  不過,長手的發條終局占據一些優勢,隨著等級來到2級後,發條的優勢更明顯了一些,消耗起來更疼。

  逗比並非是個普通的路人中單,他的實力還是很強的。

  最重要的是,他足夠穩。

  除了腐蝕藥劑外,他還點了餅乾的天賦。

  三瓶腐蝕藥加上餅乾,這樣的消耗能力太恐怖了。

  而葉蘇只有一瓶小紅藥。

  他根本捨不得喝,血量已經下降了兩百多點。

  發條因為吃了一層腐蝕藥劑,血量只下降了五十點。

  這是逗比的陽謀。

  他直接在前期對線上占據了優勢。*