中路趕去支援下路隊友了,下路射手輔助法師三人壓塔,中路負責放技能控制對方射手,看看有機會是不是能把他控住給殺了,射手負責推塔,而輔助負責放個技能探視野,保護中路和射手。
中路放了個二技能控住了對面射手,見對面射手動彈不了,又放了一個三技能想帶走對面射手,對面射手殘了,就還剩一絲血,中路剛想放一技能帶走對面射手,在生死攸關的時刻對面輔助給了對面射手一個護盾。
對面射手看著自己血量太少了,選擇撤退,把一塔給放了。
中路有點可惜地說:「哎呀,讓他給跑了就還差一點點,我還差點傷害,要不然對面射手就死了!」
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射手:「沒事沒事,別著急啊,一會你就可以一套秒了,而且這是個推塔遊戲,最重要的是推塔!」射手一邊安慰一般繼續a塔。
很快對面下路的一塔掉了。
下路三人見對面還沒有來支援,決定乘勝追擊,把二塔給推了。
對面射手射手不想放棄二塔,對面輔助也是可以回血的那種功能輔,輔助給對面射手回了不少血量,血條都快要滿了,調整了好自己狀態,對面下路選擇與之一博。
這是兵線來了,射手平a了幾下,對面兵線就被消滅了,此時友方的兵線已經進入了對面防禦二塔,我方射手和中路就平a推塔,對面射手很怕中路把他給控住,也是很猥瑣的清兵線。
我方輔助見對面防禦塔血量就只有一半了,放了干擾技能,這個技能可以沉默對面防禦塔幾秒,不巧的是對面輔助也是帶的干擾這個技能。
對面輔助也釋放了干擾,因為對面釋放干擾技能晚於我方輔助,免疫了我方對防禦塔的傷害。
這時雙方的干擾時效都過了,對方防禦塔恢復了正常的攻速,我方兵線很快就被打死了,射手由於沒反應過來,挨了對面防禦塔一炮,掉了五分之二的血量,射手立馬從對面防禦塔內撤了出來,等待下一波兵線。
射手中路輔助為了藏好自己的視野藏進了附近的草叢裡面,靜觀其變。
他們在草叢裡呆了一會,兵線就來了,射手輔助平a了幾下,法師放了個一技能就把對面兵線消滅了。
下路三人又開始了推塔之旅。
對面下路看著自己塔已經掉了一個,現在這個二塔又要掉了,特別慌亂,開了麥,請求對面中路支援。
由於剛剛雙方都使用過干擾技能不久,干擾的冷卻時間還沒到,這對對面是非常不利的。此時下路就他們二人,而我們卻有三人,再人數上戰勝了,二挑三是有點難打贏這波的。
射手等下路三人跟著兵線一直直衝對面防禦二塔,三人不停的平a,終於拆掉了對面二塔。
對面中路復活之後見下路連掉兩個塔,再掉一個塔下路高地就沒了,想於是過來支援對面下路。
對面中路從背後繞到友方三人後面,給了友方中路一個控制技能,對面射手見中路被控住,無法釋放技能,趕緊攻擊中路,中路由於被控住無法動彈掉了三分之二的血量,對面中路見我方中路血量不樂觀,放了三技能補傷害,成功帶走了我方中路。
我方射手靠著風騷的走位,在輔助的幫助下,成功拿下二殺。
螢幕閃爍著:「二連擊破!」
我方中路和輔助見射手那麼給力給射手點了個贊,射手開學的回應:「多謝!」
射手信心滿滿的說:「對面射手和中路都死了,就還剩下一個輔助,可以一舉拿下!一會我閃現去打它,你閃現跟上。」
中路那邊,男主順利將兵線帶到中路防禦塔里,一下又一下的平a,對面打野正在野區刷野,見中路塔快被掉了,野怪也不打了,趕忙過來守塔,但是已經來不及了,男主平a了就把對面中路一塔給拆掉了。
對面打野見塔沒了氣的對男主發起進攻,兩人都把技能給放完了,但是誰都沒有死,男主使用的英雄被動技能有位移帶有傷害直接把對面打野給殺死了。
對面打野還有其他眾人方才注意到:打野還有他的隊友經濟都比他們這隊經濟要高。*