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第191章 第四世代的口袋妖怪!

  場景感知使用者介面作業系統。

  光是從名字上聽起來,就十分的高大上。

  當然。

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  網友們更多的是壓根就摸不著頭腦!

  這肯定是林狼天上赤果果秀自己的技術,但是網友們完全看不懂這是個啥!!

  「場景感知使用者介面作業系統?」

  與此同時。

  企鵝遊戲公司總部。

  會議室內的所有人,都是一頭霧水。

  這尼瑪是個啥啊?

  林狼天上怎麼又鼓搗出了黑科技?!!

  「他們不僅僅在開發遊戲,還在教我們做遊戲?」

  又企鵝的遊戲設計師來了這麼一句:「我怎麼感覺,他們這次的新遊戲是在教我們做遊戲啊?」

  其實早些時候,企鵝的遊戲設計師團隊,就已經有這種感覺了。

  只不過隨著《塞爾達傳說:時之笛》的這個所謂的場景感知使用者介面出現之後。

  企鵝的遊戲設計師可以肯定:林狼天上這就是騎在他們的臉上告訴他們:

  遊戲應該怎麼做!!

  關於場景感知使用者介面的相關介紹。

  光是靠文字肯定是解釋不清的。

  所以王炎在這段作業系統的介紹頁面,附上了一段影片。

  影片分成了左右雙屏展示。

  左邊的螢幕展示的是GBA操作頁面,對著玩家們的手部攝像。

  右邊的螢幕,則是遊戲內的實景展示。

  在影片當中,網友們可以清楚的看到。

  當遊戲主人公林克,站在箱子面前,玩家不按方向鍵,而是按動作鍵。

  那麼林克會推動箱子。

  如果同時按著上方向鍵和動作鍵,林克就會爬上箱子。

  透過影片當中的展示結果。

  玩家們對於場景感知使用者介面,有了初步的了解。

  畫面會顯示當前按鍵的效果,並且隨著主角進行不同的動作,又會從場景當中,得到不同的反饋!

  「好傢夥!我直接就是好傢夥!!」

  看完了影片的展示結果,對於場景感知使用者介面有了初步認知之後。

  全網的網友都震驚了!!

  「我靠,林狼天上這個作業系統也太帥了吧??」

  「不同的按鍵,不同的動作,不同的場景可以得到不同的遊戲反饋...這個作業系統真的絕了!!」

  「你永遠可以相信林狼天上,這個作業系統太爆炸了!!」

  「光是這個場景感知使用者頁面系統的存在,就足以讓《塞爾達傳說:時之笛》躋身年度最佳遊戲的行列!!」

  「我已經迫不及待的想要玩《塞爾達傳說:時之笛》了,這特麼的絕對賣爆啊!!」

  不僅僅是全網的玩家們徹底爆炸了。

  企鵝會議室當中的所有人。

  當看完了實機展示效果,並且了解了場景感知使用者頁面的具體功能之後。

  全場傻眼!!!

  「這...這種作業系統是真實存在的嗎?!」

  企鵝頂級的遊戲設計師頭皮已經完全麻了:「這種作業系統,在今天之前,我連想都不敢想啊!!」

  「我倒是有想過,但是實際設計出來還是有很大的難度的...」

  「關鍵是這僅僅只是《塞爾達傳說:時之笛》當中的一個簡單的作業系統...」

  僅僅從《塞爾達傳說:時之笛》的角度來說。

  這僅僅只是這款遊戲的眾多賣點的其中之一。

  《塞爾達傳說:時之笛》除了作業系統之外,肯定還有其他讓全網玩家們心甘情願掏腰包的頂級設計!

  從更大的角度來看...

  林狼天上只是在透過《塞爾達傳說:時之笛》秀秀自己的肌肉。

  類似於這種具備開創性的作業系統變革,林狼天上還有一籮筐!!

  這才是林狼天上真正恐怖,同樣也是真正讓企鵝所有人啞然的真正原因!!

  「林狼天上真的是一個,你越去了解,就越感覺到他們恐怖的存在啊...」

  麻花藤給出了最後的總結式發言。

  林狼天上的恐怖,不僅僅是當前表現出來的這種程度。

  他們遠比你現在察覺到的恐怖更離譜!!!

  在介紹完了場景感知使用者介面這個開創性的設計概念之後。

  林狼天上遊戲官網,還介紹了一下關於《塞爾達傳說:時之笛》的相關遊戲設定。

  比如說在遊戲當中存在著多種不同的種族:

  長有尖耳朵的海拉爾人;

  住在火山洞穴的哥隆族;

  半魚人索拉族;

  居於森林的科奇利族;

  強盜謝魯多族等等!!

  除了多種種族之外,遊戲當中存在著兩種笛子。

  一種,淡綠色的妖精之笛。

  另一個,則是淡藍色的時光之笛。

  玩家可以透過笛子,吹奏正確的旋律,啟動機關或者抵達某些曾經抵達過的場景。

  遊戲當中還存在著:縱斬、橫斬、刺殺、迴旋斬、跳斬、橫向跳、滾動攻擊以及舉盾等戰鬥作業系統。

  在《塞爾達傳說:時之笛》當中,還存在著許許多多的支線任務等待著玩家去開發與體驗。

  「這遊戲,光是看情報,我就已經嗨爆了!!!」

  「這特麼的不比博燃?」

  「眾所周知,博博傳是不可燃物!!」

  「我奶奶上樓都比博燃!!」

  看完了全部的遊戲情報之後。

  全網的玩家們DNA都已經開始顫動了。

  《塞爾達傳說:時之笛》無論從哪個角度來看,這都是絕對頂級的遊戲大作!!

  不玩,這就會後悔一輩子!!

  在網路上,甚至還有網友直接表示:

  「《塞爾達傳說:時之笛》將會威脅到《口袋妖怪》系列在遊戲領域的統治級地位!!」

  「我也有這種預感,塞爾達傳說的遊戲質量怕是比口袋妖怪高了不少,各種作業系統和設定也是頂級!!」

  「果然可以戰勝林狼天上的就只有林狼天上了啊?」

  當然。

  有人在狂吹《塞爾達傳說:時之笛》。

  就有忠實的口袋妖怪玩家,在網路上給予還擊!!

  「不會吧不會吧,不會有人看個遊戲情報就吹起來了吧??」

  「《塞爾達傳說:時之笛》是個什麼牛馬?第一世代的《口袋妖怪》就可以輕鬆吊打!!」

  「塞吹差不多得辣,沒出的遊戲也好意思吹啊?」

  在全網塞爾達傳說支持者與口袋妖怪支持者長達三日的對線之後。

  王炎登入林狼天上官方V博帳號,緩緩敲出一行字:

  「最新寶可夢大電影《夢幻與波導的勇者:路卡利歐》鎖定暑假檔!!」