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第179章 八大武器!超多職業!

  了解完大概的故事背景,以及遊戲新奇的原創世界觀之後。

  網友們繼續往下看遊戲情報。

  在《火焰紋章:封印之劍》當中。

  玩家可以選擇八種不同的武器!

  不同的職業,可以使用的武器都不一樣。

  並且不同型別的武器,還擁有著各自不同的特點!

  這八種武器,分別是:

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  劍、槍、斧、弓、理、光、暗、杖!

  每種武器,還有著從低到高共計六種不同的等級劃分!

  分別用EDCBAS來表示!

  武器等級越高,自然代表著武器的威力就越強!

  除此之外。

  每種武器之間,還有著所謂的武器相性。

  按照官網的舉例說明來看:

  用劍就可以克制用斧的對手!

  武器同時還有著耐久度的設定。

  當耐久度消耗完,武器就會自動消失!

  「我勒個去,這麼複雜啊?」

  看完了關於《火焰紋章:封印之劍》當中武器的相關設定文案之後。

  全網的網友都萌生出同一個想法:

  這特麼的也太複雜了吧!

  藍星的遊戲一向都是走簡單坑錢路線的。

  《口袋妖怪》系列,就算是玩家們接觸過設定比較複雜的遊戲了。

  結果現在。

  《火焰紋章:封印之劍》,光是看武器的相關介紹。

  玩家們就已經有點頭暈了。

  對於他們而言,這些設定有點太複雜了!

  「從另一個角度來看,這不是說明林狼天上設計的比較完善嗎?」

  「對啊,連武器系統都設計的這麼完善,林狼天上這次是有備而來啊!」

  「我對遊戲的質量更加有信心了,連武器系統都這麼走心,其他的遊戲內容還能不頂級嗎?」

  「等等,後面應該還有遊戲相關的情報吧?我看這裡面有關鍵詞:職業?」

  遊戲設定比較複雜,同樣也說明了設定足夠完善。

  有細心的網友,還注意到了在武器情報當中出現的關鍵詞——職業!

  在後續的《火焰紋章:封印之劍》的遊戲情報當中。

  對於職業這個關鍵詞,進行了詳盡的介紹。

  在遊戲當中。

  玩家的職業,是固定的——【領主】!

  這是遊戲當中最重要的角色。

  一旦領主戰敗,則宣告了遊戲的結束!

  「什麼意思?不是我們自己選擇自己的職業嗎?」

  「看起來,好像是我們身為領主這個職業,然後統帥其他職業的NPC,完成戰鬥?」

  「聽起來有點像是統帥大軍作戰型別的遊戲?有點意思啊!!」

  繼續往下看。

  除了玩家固定的【領主】職業之外。

  在《火焰紋章:封印之劍》當中。

  還存在著:

  劍士、傭兵、劍士、戰士、山賊/海賊;

  輕騎士、重甲騎士、天馬騎士、龍騎士、弓箭手;

  遊牧民、僧侶/修女、神官騎士、魔法師;

  巫師、盜賊、龍人、舞者/吟遊詩人以及運輸隊,這多種型別的職業!!

  玩家需要在遊戲當中。

  儘可能的運用這些職業的特性,發揮這些職業的長處。

  贏得最終的遊戲勝利!

  「好傢夥,我直接就是一波好傢夥!!」

  看完了這麼多職業的相關介紹之後。

  全網的玩家們算是徹底麻了!

  「林狼天上這到底是開發了一款怎樣的遊戲啊?」

  「我覺得自己的大腦快要宕機了,這遊戲的系統是不是太複雜了一點啊?」

  「看起來是一款極其燒腦的遊戲?我光是看遊戲情報就有點頭皮發麻了!!」

  「繃不住了,兄弟萌,這遊戲怕是不適合我這樣的腦溢血玩家啊!」

  「這遊戲真的看智商?我明牌大學畢業的一點不慌!!!」

  「那完了,帶專畢業的怎麼辦?無緣《火焰紋章》了是吧??」

  「帶專怎麼了?帶專人帶專魂!帶專都是人上人!!!」

  僅僅是從武器系統,以及職業的分類來看。

  這款名為《火焰紋章:封印之劍》的遊戲,就是款較為燒腦的策略遊戲。

  在藍星遊戲的歷史上。

  還從未有過這種型別的遊戲出現。

  《火焰紋章:封印之劍》算是開先河的一款劃時代遊戲作品了!

  可是。

  從如此完善,但卻也比較負責的設定來看。

  玩家們就已經覺得頭大了。

  上手《火焰紋章:封印之劍》需要耗費的時間,怕是不短!

  「我就喜歡這種有挑戰性的遊戲!!」

  當然了。

  越是這種看起來就很難,聽起來就有極高上手門檻的遊戲。

  越能激發玩家們征服這款遊戲的欲望!!

  尤其是。

  這還是林狼天上出品的遊戲。

  遊戲質量絕對有所保障。

  遊戲的內容就這麼具有挑戰性。

  身為資深的遊戲玩家。

  不去挑戰一下,那豈不是枉費自己資深遊戲玩家的稱號了?

  「這就是林狼天上開發的全新遊戲?」

  與此同時。

  企鵝遊戲公司總部。

  看完了《火焰紋章:封印之劍》的相關遊戲情報之後。

  麻花藤全麻!

  「他們的世界觀設定,還有遊戲內容的設定,未免也太完善了吧!」

  這世界觀,這遊戲背景的設計。

  這八大類武器系統,各種武器相關的設定!

  還有這麼多複雜的職業劃分。

  林狼天上對於遊戲的設定完善到這種程度。

  對於遊戲的創新到了這種程度。

  真的只是用了四個月就完成了《火焰紋章:封印之劍》的開發製作過程?

  這也未免太扯淡了吧!

  「只有一個合理的解釋了。」

  坐在麻花藤身邊的鐵拳遊戲公司頂級設計師,咽了口口水:「林狼天上早就在研發這款《火焰紋章:封印之劍》。」

  「只不過一直沒有宣發罷了!」

  「由此類推,他們手上肯定還囤積著更多頂級的遊戲作品!!」

  「他們簡直就是一群怪物組成的遊戲開發團隊!!!」

  想想看吧。

  林狼天上開發的每一款遊戲,都是如此的勁爆!!

  每一款遊戲質量都徹底拉滿。

  銷量有著絕對的保障!!

  然後。

  像這種級別的作品,他們手上還囤積著大堆大堆!!!

  自己的對手,竟然是這種級別的怪物遊戲開發團隊?

  這尼瑪還怎麼玩啊!!!