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第112章 A級遊戲設計師!開發新的主機端遊戲?

  回想起當初。

  呆小妹在《口袋妖怪·水晶》追求孵化閃光皮丘的時候。

  那可是直接喊了林狼天上一聲爸爸的。

  現在,她有可能在遊戲當中跟遊戲角色的爸爸對戰。

  那豈不是等於在跟林狼天上的化身對戰?

  節目效果拉滿了有木有!

  只不過很遺憾的是。

  此時的千里,顯然還不是玩家們可以挑戰的物件。

   讀好書上天天看小說,𝖙𝖙𝖐𝖆𝖍.𝖙𝖜超靠譜

  千里現在出現的意義,是引出另一位遊戲角色——滿充。

  玩家需要幫助這個體弱的少年,捕捉屬於他的第一隻寶可夢。

  這也算是教學關卡,教導玩家們如何捕捉野生的寶可夢。

  只不過比較離譜的事情發生了...

  「咦?這個NPC遇到的寶可夢顏色怎麼不太對勁啊?」

  原本只想著快點過掉這個教程的呆小妹,眼睛一亮:「我去,這不會是異色寶可夢吧?!」

  自從《口袋妖怪·金/銀》版本引入異色寶可夢的概念。

  並且在《口袋妖怪·水晶》版本被玩家們發揚光大之後。

  異色寶可夢,也就是閃光寶可夢,一直都是玩家們追求的目標。

  由於呆小妹現在追求速通,所以沒有刻意的去刷異色寶可夢。

  沒曾想。

  滿充這個NPC捕捉寶可夢教程關卡,居然遇到了一隻閃光的拉魯拉斯!

  「這NPC什麼運氣?刷了個閃光寶可夢?」

  「我到底該說呆小妹運氣好,還是呆小妹運氣不好啊?」

  「這波啊,這波是運氣爆表,但是沒有完全爆!」

  直播間的水友們也炸開了鍋。

  你說呆小妹運氣不好吧,她連過個教程,都能刷出來異色寶可夢!

  但是你如果說呆小妹運氣好吧...

  這是教程遇到的寶可夢,她自己沒辦法捕捉!

  當然。

  不管到底運氣如何,至少這回的直播效果是徹底拉滿了。

  結束了寶可夢捕捉的教程。

  呆小妹繼續自己的冒險之旅。

  進入橙華森林,首次遇到了版本反派——火岩隊!

  火岩隊的小嘍囉,正在刁難德文公司的職員。

  路見不平一聲吼,呆小妹輕鬆加愉悅的將火岩隊小嘍囉帶走。

  幫助德文公司職員的同時,順利的從對方手中獲得了一個超級球的獎勵。

  離開橙華森林,進入卡那茲市。

  呆小妹開始了自己的第一家道館挑戰之旅。

  「哇,這是岩石系道館啊?」

  跟道館當中的第一位NPC對戰,看到對方的小岩石。

  呆小妹瞬間就明白了,自己這波又選錯了初始的寶可夢!

  火系主寵怎麼跟岩石系的打啊?

  「哈哈哈,死檔了死檔了!火系憑什麼過岩石系道館啊?」

  「舒服了舒服了,第一家道館就要被暴打,不愧是呆小妹!!」

  「新來的觀眾有福了。」

  「我一進來就看到呆小妹被岩石系道館血虐!!」

  看到第一家道館是岩石系道館,天克火系。

  直播間的水友們已經提前開香檳了。

  就連呆小妹自己也放棄抵抗了。

  艱難的戰勝了小岩石之後,她的火稚雞經驗來到了16級。

  在對戰結束後,順利進化成為了——力壯雞!

  並且,在進化完成的同時,遊戲提醒力壯雞可以學會技能——二連踢!

  二連踢,妥妥的格鬥系技能。

  而格鬥系恰好完美克制岩石系!

  「?????」

  一時間。

  整個直播間刷屏般的飛過問號。

  「什麼鬼啊?這就破局了?」

  「我不能接受!為什麼剛進化就學會格鬥系技能啊?」

  「臥槽,新來的觀眾快跑,呆小妹要裝起來了!!」

  「???我一進來就要看呆小妹裝杯過道館了?」

  一分鐘前,直播間的水友們都覺得呆小妹這個存檔沒得玩了。

  火系主寵遇到岩石系道館。

  還速通個錘子。

  結果現在,火稚雞進化力壯雞之後,直接多了格鬥屬性。

  並且立馬白給一個格鬥系技能。

  破局竟在一瞬間?

  彈幕懵了,呆小妹可不懵。

  憑藉著瞬間升級進化之後的格鬥系技能。

  她用力壯雞戰勝卡那茲道館的館主,輕鬆獲得了第一家道館的徽章!

  跟呆小妹一樣,在各大直播平台陸續收到《口袋妖怪·紅./藍寶石》的主播們,紛紛開始了各自的直播速通之旅。

  根據最新的後台實時資料統計顯示。

  《口袋妖怪·紅/藍寶石》的雙版本累計銷量,已經來到了驚人的4.31億!

  超越了GBA主機的實機持機數量!

  其實這個數字也很正常。

  為什麼?

  因為很多玩家不僅僅只買單個版本的遊戲卡帶。

  他們是《口袋妖怪·紅/藍寶石》雙版本卡帶全都要!

  看著後台爆炸的累計銷量。

  再看看自己此前遊戲開發+動畫+漫畫+大電影+周邊,等等累計銷量獲得的收益。

  王炎果斷調出自己的系統面板。

  「消耗積分,升級遊戲設計師等級!」

  「叮!!宿主成功消耗10億積分,提升設計師等級至A級!」

  「宿主當前可用遊戲記憶體:2G!」

  「宿主提升至下一遊戲設計師等級需消耗積分:100億!!」

  呼——

  終於成功的從遊戲設計師等級B,提升到了設計師等級A,王炎長出一口氣。

  這10億積分,賺起來可不容易。

  至於下一等級的S級...

  那可就需要消耗100億積分了...

  對此,王炎表示再等等!

  暫且將繼續提升遊戲設計師等級的事情,放置在一邊。

  王炎注意到:

  當自己的遊戲設計師等級提升到A級之後。

  當前可用的遊戲開發記憶體,總算是突破1個G,來到了2個G!

  2G大小可以開發的遊戲,那可就太多了。

  除了前世那些頂級的3A遊戲。

  其他的暢銷遊戲,豈不是隨便自己選?

  想開發啥,就開發啥!

  看看自己當前開發,並且已經火爆全世界的《口袋妖怪》系列。

  前世那些火極一時的遊戲,或許可以陸續提上日程了!

  簡單的構思了一下,如果真的要開發其他遊戲的話,王炎最初的設想,還是先完善GBA的主機遊戲。

  所以——超級馬里奧、塞爾達、星之卡比、火焰紋章等等遊戲。

  排好隊,一個一個的或許可以陸續提上開發製作日程了!