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第16章 企鵝公司棄卒保車!

  這篇V博長文,是同為遊戲領域博主遊民時空發出來的。

  文章中明確的表示:

  大V遊戲俠能夠在V博迅速走紅,背後與企鵝公司有著說不清道不明的關係。

  這次《萌寵大集合》口碑暴跌的情況下,遊戲俠逆風輸出《口袋妖怪》,基本上可以確定是跟企鵝有關。

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  遊民時空的這篇長文,受到了眾多玩家以及很多同樣是遊戲領域大V的轉發+點讚。

  遊戲俠的V博帳號除了各種帖子的評論區被爆破之外。

  他的V博掉粉數也是呈現著指數型的暴跌。

  同樣處於風口浪尖的,還有被指責惡意抹黑同行的企鵝公司。

  「麻總,我們現在怎麼辦?」

  企鵝的內部緊急會議上。

  公司的公關部負責人十萬火急:「公司的負面影響越來越嚴重,這樣下去我們的新游也不能釋出了!」

  企鵝的遊戲圈錢計劃從未停止過。

  在《萌寵大集合》這款遊戲的圈錢到達飽和之後,他們的圈錢新遊戲也已經到了即將官宣接班的時刻。

  原本。

  企鵝的計劃是接著《萌寵大集合》積攢一波高口碑,然後釋出新游,狠狠的割一波韭菜。

  可是現在。

  《口袋妖怪》的橫空出世,不僅讓《萌寵大集合》這款遊戲的口碑暴跌,甚至讓企鵝公司的口碑也跌入谷底。

  新遊戲在這個時候逆風發布,顯然不是個明智的選擇。

  「發公告,就說我們跟遊戲俠完全沒有任何的關係。」

  麻花藤倒是十分冷靜:「小劉,我相信你知道這種時候應該怎麼做。」

  企鵝公關部的負責人小劉,頓了一下,隨即點了點頭。

  現在這個風口,就是得棄卒保車了。

  一個V博大V帳號算什麼?

  企鵝手下的V博大V帳號不計其數。

  再者說了。

  避避風頭之後,再培養幾個就是了。

  「至於林狼天上和《口袋妖怪》,我們再觀望觀望...」

  麻花藤摘下自己的眼鏡,擦了擦鏡片。

  這個小遊戲和小工作室,頗為棘手啊!

  當天晚上。

  企鵝遊戲公司的官方V博帳號,就發表了一則公告。

  在公告當中,企鵝公司明確表示:自己與V博使用者遊戲俠沒有任何的合作關係。

  甚至,他們在公告當中表示:

  遊戲俠的很多遊戲測評長文,並沒有徵求得到過企鵝遊戲公司的認可,就擅自發布。

  文章當中存在著對遊戲內容的不實表述,屬於造謠行為。

  企鵝公司將會根據國內的遊戲保護法,對V博使用者遊戲俠採取法律手段!

  他們甚至在公告的最後表示:不僅會為了自己公司遊戲的名譽,起/訴遊戲俠這名使用者。

  還會為了同行,也就是林狼天上與《口袋妖怪》,以造謠的名義起/訴遊戲俠!

  「好狠的一招棄卒保車啊...」

  看完了企鵝公司的這篇公告,王炎不得不給企鵝點讚。

  真不愧是南山必勝客,果然夠狠!

  不過,王炎倒是不在意遊戲俠這名博主到底有沒有恰企鵝的爛錢。

  說真的,他還想感謝一下遊戲俠呢。

  如果不是他這一波逆風輸出。

  哪裡有王炎在炸魚TV直播《口袋妖怪》灌輸了遊戲思想的同時,又讓這款遊戲熱度攀升到新檔次的機會呢?

  截止至目前為止,《口袋妖怪》已經正式上線了一個星期的時間。

  《口袋妖怪·紅》的下載人次,來到了858700人次。

  《口袋妖怪·綠》的下載人次,則是更高的1176600人次。

  雙版本加在一起的累計下載人次,已經突破了200萬人次。

  算完收益,去除掉先前兌換過的積分。

  王炎此時累計獲得的積分,已經來到了179280點積分!

  「消耗一萬積分,提升遊戲設計師等級。」

  沒有任何的猶豫。

  王炎率先將自己的遊戲設計師等級,從E級,提升到了D級。

  「恭喜宿主遊戲設計師等級提升至D級!」

  「宿主當前可用遊戲記憶體:200MB!」

  「宿主當前剩餘積分:169280點!」

  「下一設計師等級提升需消耗積分:10萬點!」

  果不其然。

  設計師等級的提升需要的積分點,就是呈十倍漲幅。

  記憶體的增幅倒是毫無邏輯可循。

  「繼續提升設計師等級!」

  《口袋妖怪》在主播以及各種熱度飆升的扶持之下,下載量已經是火箭升空。

  積分之多,完全可以供王炎實現設計師等級的二連跳!

  「恭喜宿主遊戲設計師等級提升至C級!」

  「宿主當前可用遊戲記憶體:400MB!」

  「宿主當前剩餘積分:69280點!」

  「下一設計師等級提升需消耗積分:100萬點!」

  從C等級提升到B等級需要的積分數量,已經逐漸開始離譜。

  不過,王炎倒是還沒想那麼多。

  有400MB的遊戲開發記憶體,賺夠100萬積分,也不是什麼難事。

  「對了,不知道遊戲主機的生產怎麼樣了。」

  關上了個人系統頁面,王炎進入了系統的主機生產頁面。

  《口袋妖怪·紅/綠》的雙版本卡帶,已經完成了實體的生產。

  各生產出了5000張實體卡帶。

  至於遊戲主機GBA的生產,還有最後幾天的生產時間。

  「系統,可以消耗積分給主機的生產提提速嗎?」

  「回復宿主,每消耗5000點積分,可以縮短GBA24小時的生產時長。」

  5000點積分,可以縮短24小時的生產時長?

  看看自己現在盈餘充足的積分點數,那還等什麼?

  沒有任何的猶豫,王炎果斷消耗15000點積分,給GBA的生產提了提速。

  「叮!恭喜宿主完成遊戲主機GBA的生產!」

  「宿主當前剩餘積分:54280點!」

  看到遊戲主機與遊戲實體卡帶全部生產完畢,同時自己的積分還有盈餘。

  王炎果斷選擇加大主機與遊戲卡帶的生產量。

  《口袋妖怪》雙版本現在的PC端下載量都超過了兩百萬人次。

  只有一萬部GBA主機,肯定是不夠的。

  雙版本各5千的卡帶數量也太少了。

  加大產量是必然的選擇。

  「主機增加4萬產量,雙版本實體卡帶各增加兩萬張。」

  「由於宿主設計師等級提升,主機+卡帶生產速度提升。」

  「生產4萬台主機+四萬張實體卡帶,需10天!」

  總計5萬台GBA主機+單個版本2萬5千張、雙版本總計5萬張卡帶。

  絕對是綽綽有餘了。

  「系統,加速這些生產速度,要消耗多少積分?」

  「回復宿主,4萬台主機+4萬張實體卡帶下載速度增幅:每24小時需消耗5000點積分。」

  還是5000點積分?

  這個設定倒是很良心啊。

  「消耗5萬點積分,給主機+卡帶的生產提提速!」

  遊戲買的夠火爆,就是夠資本如此任性!

  就在GBA與雙版本遊戲卡帶生產完成的同時。

  網路上,大部分玩家已經逐漸通關了《口袋妖怪·紅/綠》。

  第一世代的口袋妖怪,還沒有引入二周目的概念。

  所以當玩家們通關了遊戲之後,剩下的時間裡就是完成自己的圖鑑。

  甚至就連呆小妹,都完成了《口袋妖怪》的通關。

  雖然,浪費了很多時間就是了。

  「感謝水友「呆小妹通關送超火」送上的三個超級火箭...哎呀,我早就說了,《口袋妖怪》難不倒我的!」

  作為炸魚TV最後一個通關《口袋妖怪》的主播,呆小妹笑臉盈盈:

  「接下來該幹嘛?把圖鑑收集滿嗎?」

  一邊疑惑的問著,呆小妹順勢開啟了炸魚TV其他主播的遊戲直播間。

  早就已經通關了遊戲的騷/豬PDD,此時正在自己的圖鑑收全之旅。

  「啊?呆小妹在我直播間嗎?」

  一邊收集圖鑑,PDD看了一眼彈幕:「哎,講真的,之前彈幕總有水友刷什麼,在我直播間看見的很多精靈,在呆小妹直播間沒見過?」

  說到這裡,PDD停下刷怪的腳步,開啟自己的圖鑑,滾動一番:

  「呆小妹,如果你還在看,對照一下你的圖鑑,我抓的一些精靈,你是不是沒見過?」

  騷/豬滾動自己的圖鑑,呆小妹一頭霧水。

  同樣的一款遊戲,有些精靈自己遇不到,PDD就能遇到?

  還有這種事?