背景:
字級:小標準大特大 行距:緊湊標準寬鬆超寬

第597章 聚會開始,最強僚機麻花藤!

  浩然大廈。

  韓浩然自然知道十一人聯盟第三次聚會的時間和地點。

  而在韓浩然看來,這第三次聚會,應該是十一人聯盟的最後一次聚會了。

  因為用不了多久,這個聯盟就會徹底地決裂。

   天天看小說伴你閒,𝓉𝓉𝓀𝒶𝓃.𝓉𝓌超貼心

  很快地,韓浩然就陸陸續續地收到了奶茶東,梁健璋,史御築和黃廣遇的簡訊。

  四人所說的內容都差不多,所以韓浩然很快地就了解了這次十一人聯盟第三次聚會的詳細資訊。

  原來除了奶茶東,梁健璋,史御築和黃廣遇以外,盛大的陳添喬也沒有借款給馬芸。

  這一次十一人聯盟聚會的結果就是——

  滕訊出資10億。

  網翼出資8億。

  蘇凝出資7億。

  搜虎出資5億。

  奇虎360出資5億。

  「支付寶」一共又籌集到了35億的無息借款。

  2009年不是2019年。

  在2009年,對於網際網路企業來說,35億已經非常多了!!

  要知道,國內的網際網路公司,哪怕上市之後,市值過百億的網際網路公司,他們單年的營業收入,能夠超過5億就算是相當優秀了!

  基本上大部分公司都是賠本的。

  繼續給馬芸支援的幾家公司,能夠借出這麼多錢,已經是他們的極限了。

  而擁有了35億,加上馬芸剩餘的還沒有燒完的資金,按照目前的燒錢進度,支付寶可以再支撐兩個月了。

  而韓浩然也留意到在聚會中,麻花藤鼓吹的一句話。

  那就是,是馬芸在前方,吸引力自己全部的注意力,讓自己無暇顧及其他,所以才保全了聯盟的其他人!!

  對於這句話,韓浩然表示不屑一顧。

  就「餘額寶」和「餘額支付」的燒錢大戰??

  馬芸可能忙得焦頭爛額了。

  可是韓浩然卻根本沒有耗費多大的精力在這上面。

  「浩然網際網路」這一個月沒有推出新的專案,是因為韓浩然幾個團隊重點開發的專案,都是需要耗時耗力才能研發完畢然後推出的!!

  比如新一代的韓浩然還沒有正式起名的智慧手機。韓浩然的計劃就是明年的蘋果釋出會前推出。

  考慮到富士康流水線的產能的強大,只需要在開售之前提前兩個月開始生產就行了。

  所以至少還有半年的時間,韓浩然可以充分地準備。

  比如「龍騰」作業系統。

  這是韓浩然這一個月耗費最大的精力的一個專案。

  韓浩然已經把「龍騰」作業系統在手機端和PC端的進度都推進到了80%,已經超過了前世韓浩然推進的進度了。

  不過,是否能夠在半年後,也就是第一款智慧手機必須投入生產的時候,把「龍騰」作業系統的手機端開發和測試完畢。

  韓浩然和整個「龍騰」作業系統的團隊還沒有太大的信心。

  比如「今日頭條」。

  當張益鳴可以投入全部精力在「今日頭條」上面的時候。

  這款軟體,終於如同韓浩然期望的一樣,慢慢地有了前世「今日頭條」的雛形。

  「今日頭條」很快就能推出了!

  比如「樂團外賣」。

  其實「樂團外賣」APP本身已經做完。由於目前智慧手機不是非常普及,韓浩然的技術團隊也做了網頁版本。

  使用者也可以無障礙地透過電腦登入網頁訂餐。

  不過要把「樂團外賣」正式推出,最主要的還是一家家地去餐飲店去談加盟。

  這需要龐大的「地推」團隊。

  韓浩然知道,一開始的「餓了麼」做這些有多難。

  如果單一的一片區域,比如大學城還好。

  就找幾個人,一家家餐飲店跑過來,找他們合作就行了。

  難點在於,在大家還沒有「外賣平台」這個概念的時候,把加盟「樂團外賣」的好處說清楚。

  ---------------------------------------------

  可是,如果按照韓浩然的設想,一開始就把「樂團外賣」推廣到所有的二線以上的城市。

  這個就非常地困難了!!

  不過,「樂團外賣」的團隊已經開始了推廣的過程。

  他們在每個二線和一線的城市都設立了辦事處,也招了人負責推廣。

  不過,距離「樂團外賣」能夠正式上線,可能還要大半年的時間。

  至於「滴滴」類似的打車軟體。

  韓浩然知道,2009年還不是這類軟體上線的最好時機!

  如今車的價格還非常高。

  擁有私家車的人並不多。

  而且此時計程車是可以滿足大部分人的出行需求的。

  而還在研發中的幾款遊戲。

  本來韓浩然的目標就是打造精品。

  所以說,遊戲團隊都沒有在趕進度,還是質量比較重要!!

  進度最快的,自然是韓浩然規劃中要搶先推出的盜版《爐石傳說》的《洪荒——卡牌版》。

  當然,在韓浩然率先推出了《洪荒——卡牌版》之後。

  誰是盜版,誰是原創,那就要反一反了!!

  而《英雄聯盟》。

  雖然在拳頭的全力的努力下,已經有了一個完美的中文版本。

  不過,「浩然網際網路」畢竟是一個新興的公司,之前也沒有上線任何遊戲的經驗。

  而韓浩然的野心也是非常大,第一款遊戲就是——《英雄聯盟》!!

  韓浩然自然不會低估《英雄聯盟》的影響力。

  哪怕在2009年,韓浩然相信,《英雄聯盟》的玩家數量在半年或者一年內就能夠超過《魔獸世界》。

  而韓浩然的預案中,《英雄聯盟》一上線,就會有上百萬,甚至千萬的玩家!!

  從伺服器的搭建,遊戲運營團隊,客服團隊,推廣團隊的招聘。

  到最後的測試和上線。

  要讓一款遊戲正式上線,是需要一個遊戲公司耗費很大的精力的。

  韓浩然自然不想,《英雄聯盟》上線之後再出什麼岔子。

  例如伺服器被擠爆了然後癱瘓。

  例如客服團隊解決不了使用者的需求。

  《英雄聯盟》的品質自然是沒有問題的,是否能夠火爆,也經過了前世的驗證。

  韓浩然相信,只要宣傳得當,這款遊戲一下子就能火起來。

  既然這樣的話,有一個好的運營團隊來保障這款遊戲就十分重要了!

  所以說,韓浩然寧可慢一點上線《英雄聯盟》,也要保證這款遊戲上線之後,能夠盡善盡美。

  而且韓浩然也知道,《英雄聯盟》的運營完美了。

  也是為後續的「浩然網際網路」推出的遊戲做保障。

  不過,經過將近兩個月的準備。《英雄聯盟》也可以隨時推出了。*