這五個劇本都要在這一周之內完成,鑑於難度不同,一般所有剛上來的新手玩家,都要透過第一個劇本,叫做「新的希望」。
故事背景是人們歷經坎坷來到能量塔下,群眾直接就把玩家推舉成首領,玩家直接進行人員物資調配。
這裡面勞動力大體上分兩種人,一種是知識匱乏,只能從事體力勞作的普通工人,另一種是高階技術人才,簡稱技術工。
普通工人一般情況下所從事的生產勞動是可以可以互通的,也就是說,如果一個人生病了,另一個工人可以直接替崗。
但是技術工不一樣,技術工分兩個大類,一個是專攻醫療的,也就是類似醫生的那種職業,另一種是專攻機械的,就是負責開發技術之類。
甚至還有一種是非常厲害,不過很難獲得的技術工:氣象觀測員,就是專門觀察天體的,這類人一般不會開局就給,而是要有對應的天文台才能發揮作用。
按之前的社會大環境來說,技術工社會地位更高,他們掌握著技術,賺錢更輕鬆更容易,不像普通工人們累死累活,還就能賺那麼點錢。
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所以在經濟以及社會地位方面,他們是根本瞧不起普通工人的。
不過在現在由於是第一個劇本,也就是設定上為了降低難度,玩家可以讓工程師也去干和工人一樣的活,不過在這之後,可就不行了。
而且第一個劇本裡面,工程師不會有明確的分工,工程師可以說是磚,你需要他去治病他就去治病,你需要他去搞科研就去搞科研,也沒有說這個不是我專業那個不是我專業的事。
可以說第一個劇本難度特別低了,因為麻煩的事情很少。
開局你有80個人,你作為首領,可以分配這裡面的工人、勞動力開始進行生產勞作,首先清理一下雜亂不堪的現場,回收資源。
然後開始建造標準化的基礎設施,研究科技,給大家創造更好的生存條件……
在這中間,由於室外溫度很低,人們會因為溫度過低而容易生病、凍傷,造成人員傷亡。
這樣的話,死了人,可就要失去勞動力了。
人們在面臨世界末日的時候,不可能心態一直很好的,一直很壞才是常態。
在進行電腦遊戲的時候,你是可以看到人們心態的指標:希望和不滿兩個指標。
希望越多越好,不滿越少越好,每一次選擇,每一個事件,都會影響大家整體的心態。
然鵝,在真正的考試中,你根本看不到這種指標。
你只能透過大家的反應來看,現在大家的普遍心態怎麼樣。
不滿過高,希望過低時,大家會「登門拜訪」,希望你(首領)做出調整,否則我們將廢黜你,並看在你往日勤勉的份上將你驅逐出這裡。
首領,也就是玩家,可以透過頒布政策法案,以及下達調配命令等等方式,獲取現有的資料和資訊,調整現在的生產效能。
「什麼啊?這個法案是讓往食物裡面加木屑……」
離歌不禁嘟囔著,看著法典上這種奇怪的法案,我的天,這個還真的能實行嗎?
食物不夠了,只能用木屑充飢?增加患病機率,我的天,這人道嗎這!
或者看一看旁邊,把生食材做成湯,這樣可以給更多的人供給食物.......
不過,這肯定吃不飽的對吧對吧?
現在吃得不夠了怎麼辦,我也不能真的讓他們直接吃生食材啊!伙房呢,伙房你快點干啊!
已經要餓死啦!
看著一片蕭條的局面,離歌又一次惆悵了起來,只能從設定裡面再點一次重新開始。
「唉,原來這個東西這麼難啊,早知道我也買份攻略好好看看了……」