遊戲,是人們工作之餘的一種休閒手段,讓人們放鬆身心,緩解工作壓力。
對於不諳世事的青年人來說,遊戲更是日常必不可少的一部分。
除去打發閒暇的時光,緩解壓力,滿足精神需求的同時,遊戲這個介面也是其必不可少的社交平台,是人與人之間維繫關係的一種方式。
在現實中互不認識的陌生人,進入遊戲中能放開來侃侃而談,為共同的目標奮鬥——這皆是遊戲,為他們製造了最大的話題,能讓其自然的在這個環境中,相融在一起。
這種關聯收穫的快感,便是遊戲的最大樂趣之一。
透過遊戲,你可以拉起一堆新認識的小夥伴……反之,如果你打遊戲只有自己一人,那樂趣會大大減少。
單機一個人亂殺,所帶來的樂趣,終究比不過跟著一群小夥伴挨打。
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後者雖然爽感不足,但在一片歡聲笑語中,這點懊惱很快就會散去,你一句我一句,互相開個玩笑後,下一局再開,時間嘩啦啦的溜過去,大家一起收穫快樂,一切便盡不再言中。
而為了收穫這樣一起奮鬥(挨打)的小夥伴,對遊戲的安利自然是少不了,每當拉攏一位萌新入坑,看著他/她為此著迷的樣子,所收穫的快樂更是難以言喻。
網路中不論,將其推廣給現實在身邊的人,快樂的程度會加倍提升。
「誒?我不行的啦,而且現在不是做這種事的時候吧……」
「不,現在正是時候……正所謂,人是不能時刻緊繃的,你需要個舒緩壓力的途徑,藉助這個,你能重新收穫快樂。」
「這,這樣嗎……可我之前都沒有玩過,不會拖後腿吧?」
「沒事,你敲著這些鍵盤,打著打著就會操作了——來,我先給你示範下。」
「那好吧……那就請你多多指教了!」
關於這方面,浩青自然不能免俗,在一個恰當的時機找響安利起了自己玩的遊戲。
面對浩青這突然起來的熱情,響開始自然是有些不適應的……但是在其的執著下,她還是「勉為其難」跟著浩青的操作,學習了基本的操作教學。
雖然這過程中難免會產生細小的摩擦,但好在某人安利的執著比較強烈……教學還是正常透過了。
「這是邀請,組隊,好!」確認響不會因為不熟悉操作鬧出笑話後,浩青展露自己的真實目的——將其拉入隊伍一起實驗遊戲推出的新專案,「小丑舞會,感覺某些方面和你蠻搭的呢~」
「什麼意思?」
對其含義不了解的響滿臉懵懂,順著浩青的操作點開了介紹才對情況有了一定的了解。
[CFHD娛樂模式小丑舞會玩法介紹:
保衛者在時間結束前阻止小丑占點或者時間結束前找到並擊殺所以小丑即可獲得勝利。
小丑在時間結束前成功占五個點或時間結束前擊殺所以保衛者即可獲得勝利。(PS:在人少情況下只需占四個點)
保衛者:在揹包沒有裝備散彈槍情況下。系統會隨機給玩家分配玩家。(PS:武器分別有M1014、M1216、ITHACA37、AA-12、汽錘)基本目前商城有的散彈槍都能隨機到.(PS:只要人品好)保衛者在打錯小丑會扣除一定的血量。(PS:血量扣除與武器威力有關,傷害越高,打錯處罰的血量也相應提高)
保衛者預設武器是M1014,開局小部分保衛者可隨機到其他散彈槍。也可透過揹包裝備的散彈槍,在復活點直接進行切換。
小丑:預設是拳頭,右鍵有比較久的前搖,需要熟練才能上手。(PS;小丑被保衛者擊殺會變成保衛者預設武器是小刀)狂熱時間除外。
小丑舞會:
最少需占一個點,才可觸發小丑舞會,占的點變多小丑舞會時間也會相應的提前。(PS:一個點觸發時間是2分30秒、2個點觸發時間基本是3分10秒-20秒之間)跳舞失敗不會有處罰,只是相應反饋的動作會和智慧小丑不同,在旁的保衛者發現異樣會將其擊殺,大成功會加一定的血量,並收穫一張復活體驗卡。(最多觸發一次)
占點:
占點成功除了可觸發小丑舞會也有相應的屬性加成,如HP移速,每成功占點可獲得短暫的5秒移速加成和50HP。(PS:HP的上限是200)狂熱時間:保衛者在狂熱時間內可每秒回復10HP,基本上是不死的存在。(PS:注意控血)小丑在狂熱時間內是可無限復活的,可隨便沖。
觸發條件目前是隨機觸發,(PS:滿人情況下,2-3人是無法觸發的。)
彩蛋:
在B點附近的牆外面可看到一個小丑,在那舉著手。
小丑模式里的氣球是可以破壞的。
不過破壞氣球後,沒有收益,只會有彩蛋顯示,因為暴露被殺,實屬得不償失。]
雖然,太長的說明她看不懂,但是對於這題材的遊戲,響其實接觸過不少——過去和師傅特訓時,師傅有時會帶著她一起玩格鬥類遊戲,待克莉絲加入後,又新加入了射擊類遊戲的分類,所以,觸類旁通之下……對於這模式的取勝規則,她大致理解了。
順帶,表達對浩青調侃不恰當的吐槽:「歌唱和按鍵跳舞,根本不是一碼事好吧?」
「不會啊,裝備Symphogear時不就會播放伴奏嗎?我在想你會不會在舞會開始時,聽著伴奏歌唱呢。」
「這個舞會和卡拉ok一樣嗎?」
令浩青沒想到的是,在聽他這麼說後,響竟真開始思索和歌聲匹配的可能性了。
對此他也知道虛著眼,拖延道:「不知道,這模式最近才推出來,我也只是聽說……反正到時候你試了就知道了。」
「也是啊。」
當然,浩青估計這模式的音樂伴奏不會合響的意……畢竟遊戲本身的定位在那裡,不可能為搞一個模式大費周章的。
總而言之,先進入遊戲再說,反正他早早給了自己台階下,哪怕響就這事拆他台,他也不能從容應對。
再說了,打遊戲追求的不正是遊戲活動本身,因這種事而束手束腳,只會降低純度。
開開啟打!
[準備開始,8、7、6、5、4、3、2、1,開始戰鬥!]
小丑舞會模式分兩個陣容:保衛者和小丑。
煙花四起,噴泉之下折現出艷麗的光,華麗的舞台下,各個玩家隨機分配不同的身份,隨著倒計時結束,開始依照著各自的任務行動。
「誒都,浩青你去哪了?」
一身藍色的防護服,響操作著保衛者跟著人群前進,卻沒在其中掃到熟悉的ID,這不由讓她感到疑惑。
「你到A點,對,就是那個冒光的地方,我在那邊,你過去就能找到我了。」
浩青說著向前挺直了身子,似乎是要開始認真玩遊戲了……就是螢幕隨著他的挺直,遮擋住了大半,哪怕偷瞄都不能看清裡面的內容,透里看,也只會是晃眼的光。
「哦。」
沒想那麼多,自覺萌新身份的響行動自然是聽隊友的,操作著角色一跳一跳到了A點——選擇跳著是因為,某人特意說過,跳著行動比走更快。
面向響的是一道發著螢光炫彩的平板地面,配合著那律動的光彩,顯得是格外突出。
這邊分布著三個小丑,不過看那呆呆的動作,沒什麼危險性。
就是這裡面沒代表浩青的保衛者,讓響有些疑惑。
「沒有啊……你在哪?」
「你把頭調過來,我就在後面。」
響乖乖照做,結果沒想到,貼臉看到的,卻是一個紅鼻子的小丑。
「誒?什麼時候……」
沒等她回過神,在她面前的小丑已經掄完了拳頭,完成蓄力的重擊毫不留情,轟在保衛者的軀體上,一擊收取了性命。
[小丑自在極意悟空使用拳頭淘汰了Hibiki]
響:o_o
看著面前陷入觀戰視角的螢幕,響怔了好久,才恍然回過神來——
「你,你騙我!」
「沒有啊,是你問我在哪裡的啊,然後我告訴了你我的位置,有什麼問題嗎?」到這裡,浩青終於不用再遮擋了,抽開身子為其露出自己操作的小丑視角後,看著響繃緊的小臉,一臉愉悅的道,「這途中我可沒說謊,只是沒告訴你,我和你分配到不同的陣營里了。」
「怎麼會這樣,我們不是隊友嗎?」
對此響有些不可置信,然而浩青只是聳了聳肩:「誰叫這個遊戲陣容匹配是隨機的,這是遊戲的規則,既然來之,則安之,好好適應吧~」
「所以,你引我過去,就是想擊殺我嗎?」
「淘汰敵方陣容是很合理的吧,而且陣容分布都是可見的,是你自己沒看……要怪,就怪自己太粗心大意了吧,立花響小姐~」
「唔!」
看著浩青那副得意的樣子,響瞬間鼓起了臉。
殺了我而已,又沒有贏,有什麼好得意的……
響本想忍忍就算了,但——