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第135章 可以不活但不能沒活

  程讓把幾個播放量最高的連結甩到群里,顧明一點開就繃不住了。

  B站那邊已經徹底被玩家玩成了整活大賞。

  有個視頻標題叫《這遊戲治好了我的精神內耗,因為直接給我干成精神病了》。

  視頻開頭就是四個小人擠在餐車裡,前一秒還在歲月靜好地煎蛋,下一秒一根樹枝掃進來,四個人整整齊齊被拍飛出車廂,彈幕滿屏的「好死」。

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  第二個更離譜,標題叫《元氣快車死法合集,我願稱之為友盡模擬器》。

  視頻剪了整整十五分鐘,全是玩家花樣去世的記錄,配樂還用的是極其悲壯的交響樂,越慘越燃。

  彈幕全在刷「一路走好」「死得很有創意」「這死法我沒想到」。

  最絕的是一個鬼畜合集,標題是《優雅哥の受難日》。

  視頻把絕絕子直播時的那段刀插屁股加劈叉剪了出來,然後配了首魔性電音BGM循環播放,彈幕密密麻麻全是「優雅,實在是太優雅了」。

  顧明把視頻分享到群里說。

  【絕絕子看到這個視頻估計要連夜殺到B站總部。】

  【沈燁】:哈哈哈哈老顧你直接發給他。

  【顧明】:不敢,我怕他線下真人快打。

  D音那邊更誇張,玩家們把遊戲裡的笑點濃縮成了幾十秒一個的短視頻。

  《這遊戲沒朋友玩不了,有朋友更玩不了》

  《友誼的小船說翻就翻》

  《建議嚴查這遊戲的設計師,精神狀態絕對有問題》

  視頻點讚一個比一個高,評論區更是人才輩出。

  【玩遊戲嘛,當然是要哮著玩。】

  【在友儘快車,你可以不活但不能沒活。】

  【這遊戲最大的缺點就是太費朋友了。】

  【建議官方出一個絕交協議,玩之前先簽。】

  ……

  絕絕子這邊,他在第二天就把剩下的關卡播了。

  還把直播間標題改成了《今天不整活認真通關,優雅永不過時》。

  結果開播不到十分鐘,他就被阿凱用工地塔吊吊起來轉了十幾圈,最後人體流星錘成就一彈,他整個人在椅子上一臉生無可戀。

  「不是,這遊戲是不是跟我有仇?我玩別的遊戲從來沒這麼倒霉過!」

  彈幕已經笑瘋了。

  【絕哥,你確定是遊戲跟你有仇?不是你自己手賤?】

  【看到塔吊就往上爬,你不飛誰飛?】

  【優雅哥:優雅不了一點。】

  絕絕子不服氣,又去玩海底餐廳那關。

  他剛拿到泡泡槍就對著食材吹了個大泡泡,結果泡泡飄起來把路過的K神包了進去。

  K神在泡泡里手舞足蹈,像只被關在玻璃球里的倉鼠。

  「臥槽,你趕緊放我出去!」

  「等會兒,我研究一下這泡泡怎麼破——」

  結果他話沒說完,泡泡旁邊的水壓噴射器就啟動了,水柱一飛沖天直接連泡泡帶人飛出了餐廳穹頂。

  K神在泡泡里越飄越遠,最後變成一個小點消失在了深海里。

  屏幕上還彈出提示:【隊友已離線。】

  彈幕直接笑到窒息。

  【哈哈哈哈K神被流放了!】

  【水壓噴射器:拜拜了您嘞!】

  【絕哥:我不是故意的。K神:我信你個鬼!】

  絕絕子自己也樂得不行,但嘴上還在解釋。

  「我真不是故意的!誰知道那泡泡能把人裝進去啊!」

  阿凱在語音里幽幽地說。

  「絕哥,我算是看明白了,你這人玩遊戲主打一個手賤加嘴硬。」

  絕絕子還想反駁,結果橘子汁補了一刀。

  「哥,你昨天那個刀插屁股的視頻已經上B站熱門了。」

  絕絕子愣了一下。

  「什麼視頻?」

  「就你被菜刀插屁股那段,被人剪成鬼畜了,播放量快兩百萬了。」

  絕絕子整個人都僵住了。

  「兩百萬?!」

  他趕緊切出去看了一眼,果然B站熱門上掛著一個視頻,封面就是他的角色屁股上插著刀的畫面,標題寫著《優雅哥の受難日》。

  絕絕子沉默了三秒,然後對著鏡頭說。

  「家人們,我決定了。」

  彈幕刷起來。

  【決定什麼?】

  【絕哥要去找UP主線下單挑?】

  【要發律師函了?】

  絕絕子嘿嘿一笑。

  「我決定把直播間封面換成那個刀插屁股的截圖。」

  彈幕瞬間炸了。

  【????絕哥你認真的?】

  【哈哈哈哈自爆式營業!】

  【絕哥:打不過就加入!】

  絕絕子也沒廢話當場就把直播間封面換了,換完之後還特意放大給觀眾看。

  「怎麼樣?是不是很有藝術感?」

  彈幕滿屏在刷666。

  阿凱在語音里笑得直抽抽。

  「絕哥你這操作也是沒誰了。」

  絕絕子一甩頭髮。

  「黑紅也是紅,而且這遊戲確實好玩,被它整了我也認。」

  視頻出圈帶來的效果立竿見影。

  元氣快車的銷量曲線跟坐了火箭似的往上竄,僅一個國慶假期銷量就破了六十萬大關。

  程讓復工回到公司的第一件事就是打開後台看數據,他盯著銷量整個人激動得聲音都破音了。

  「顧總六十萬了!國慶七天六十萬份!」

  顧明端著茶杯走過來看了一眼,點了點頭。

  「還行。」

  「還行?!」程讓眼睛瞪得溜圓,「顧總,時空幻境破百萬用了三個月,元氣快車這才上線八天就六十萬了,你管這叫還行?」

  顧明笑了笑。

  「時空幻境是解謎遊戲受眾窄,元氣快車是聯機遊戲,天生自帶傳播屬性,再加上國慶假期大家都有空,這個數據在預期內。」

  程讓咂了咂嘴。

  「顧總,你這心態穩得我害怕。」

  「數據不會因為你的心態好壞而改變,所以該幹嘛幹嘛。」

  顧明拍了拍他肩頭轉身回了工位。

  其實他心裡也高興,畢竟這個銷量放在國內獨立遊戲圈裡已經是天花板級別的存在了。

  不過讓顧明意外的是海外市場的表現。

  元氣快車是全球同步上線的,八種語言版本一起發,海外玩家雖然沒有國內玩家這麼狂熱,但銷量也在穩步增長。

  程讓把海外各區的數據整理了一份發到群里。

  【程讓】:海外銷量也破十萬了!米國最多,其次是島國!

  【沈燁】:臥槽?海外也這麼猛?

  【林浩】:聯機遊戲在海外市場本來就吃香,而且咱們的聯機體驗碾壓同類遊戲,海外玩家又不傻,玩過就知道好。

  【江野】:聯機延遲這塊,咱們的技術放在全球都是降維打擊。

  【韓松】:所以接下來肯定會有不少人盯上咱們。

  顧明看著韓松這句話,心裡明白他說的是什麼意思。

  果然,國慶假期剛結束,遊戲圈的討論風向就變了。

  最開始大家討論的都是遊戲多好玩、道具多整活、朋友多坑爹,但漸漸地越來越多的人把注意力放在了聯機體驗上。