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第192章 反擊,開始!

  因此,他們很清楚,風雲夢葉的速度一旦變動,她將會壓不住節奏,操作變得一塌糊塗。

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  不僅他們,連九天攬月都是這麼認為的。

  所以他才會在風雲夢葉吃上淬毒的那一刻,想讓以戰止殤優先給她解毒。

  然而,風雲夢葉用實際行動證明了,頂著減速,她同樣能打出和沒減速時一樣的操作。

  理由?

  當然是因為風雲夢葉有練過。

  為了今天,她特意在日常訓練完之後,還去換裝備加練,將裝備的速度控制在吃下紫煙淬毒後的閾值,以此來習慣減速後的操作。

  說實話,這很難,難到她幾次想要放棄。

  因為這不僅僅只是習慣減速後的速度那麼簡單,還要保證速度恢復正常後的操作沒問題。

  這需要她反覆切換兩套裝備,反覆去習慣兩種速度,直到她能在天域世界中,以己身為箏,隨時以兩種節奏,交相演奏兩套曲目。

  最後,她成功了,並在這裡,這一刻,打了出來!

  開天戰隊,休息室。

  周天算扶了扶眼鏡,一笑:「你們藏了很多底牌,那麼應該能想到,我們肯定也有吧!」

  幾人的注意力被風雲夢葉吸引,莫逆於心當即從她打出的缺口突圍,在收到指令時,回身一槍,打碎追擊而來的毒球。

  接著,與九天攬月錯身而過,迅速拉開與紫羅藍戰隊之間的距離。

  周天算對於紫羅藍戰隊並不熟悉,只知道這支隊伍必定有著職業的水準,還有,他們為了戰勝開天戰隊藏了很多東西。

  第一局隨機到的地圖,更是開天戰隊還不怎麼熟悉的天池。

  這些不確定性疊加起來,讓周天算多了幾分顧慮。

  原本他是想著,第一局先穩紮穩打,儘可能拖延比賽時間,先看看他們會怎麼出牌,還有讓九天攬月能多點時間熟悉紫羅藍戰隊五人。

  但,開天戰隊裡,沒有人同意。

  他們用自己的態度,在逼九天攬月,用不到一局的時間,來完完全全地熟悉對手。

  都說自己這個教練不把九天攬月當人來用,我看這群像是凶獸一般的選手,比他有過之而無不及啊……

  他們不止在逼九天攬月,同樣在逼他們自己,要麼操作到最後,贏,要麼操作到最後,輸。

  拖,是不可能拖的!

  紫羅藍戰隊對開天戰隊的研究,可謂下足了功夫。

  為了不讓九天攬月打斷他們的技能,他們會特意違背原先的操作習慣,特別是曾經被他打得還不了手的紫煙。

  在以前,為了魔法能立即打出作用,並且及時吟唱下一個魔法,當一個魔法吟唱完畢後,紫煙都會選擇第一時間釋放。

  這種釋放方式,和當年童薇的釋放方式一模一樣,為了避免被淬毒以毒打中,九天攬月對童薇做過極為仔細的研究,對此,他一眼便能看穿並打斷。

  為了避免被打斷,紫煙特意改了每一個技能的釋放時機,吟唱結束後,魔法能存儲三秒,在三秒內的任意時機打出,只要和童薇,和前面比賽的釋放時機稍有不同,九天攬月打斷她的可能性,便比任何時候都要低。

  這是九天攬月遲遲沒有對紫煙發起進攻的主要原因。

  另一個次要原因,紫煙即使已經改變了施法習慣,她的走位依然非常謹慎,一直跟隨著我心如鐵移動,保證自己待在他的旁邊。

  但凡九天攬月有向她發起進攻的意圖,她便會知會我心如鐵,我心如鐵作為守護者,有著許多九天攬月無法打斷的技能。

  相反的,我心如鐵有許多能讓他進入受控狀態的技能,稍有不慎,被我心如鐵打出控制,那麼他必定會被紫煙淬毒。

  九天攬月呼了口氣,有點頭疼。

  和童薇想的一樣,邊操作邊指揮,還要邊熟悉紫羅藍戰隊的技能樹和操作習慣,確實會讓人吃不消,變得遲鈍。

  所以,九天攬月的每一步動作才看上去像是被紫羅藍戰隊完全識破,慢其他人一拍。

  就在這時,風雲夢葉身上的毒即將到達結束時間,紫煙抬手,短促吟唱,正要釋放毒沼,補上中毒效果。

  一柄漆黑的長劍霍然飛掠至她的身前,下一秒,九天攬月出現,執劍,上斬。

  「鏘!」

  一聲格外嘹亮的鏘鳴響徹天池,紫煙陷入僵直。

  聽到鏘鳴的那一瞬間,謙謙君子立刻下令,讓我心如鐵釋放蠻石衝撞,為紫煙逼退九天攬月。

  然而,九天攬月屈腿一躍,在他身後,一道引雷術飛馳而來,直奔我心如鐵的雙腳而來。

  我心如鐵沒有察覺到這個技能,麻痹在原地,蠻石衝撞中斷。

  躍起之時,九天攬月身形倒轉,手中長劍向紫煙斬來,紫煙沒有急,因為她知道,只要不放技能,就不會再被打斷,再度陷入僵直。

  然而,她的僵直狀態結束的前一刻,一發影纏彈掠過水麵,擊打在身上,將她束縛原地,九天攬月的劍不偏不倚地斬落在她的身上,血花飛濺。

  遠處,莫逆於心將槍械·影纏收回,換為槍械·秋水:「哈哈,我就喜歡和九天一起打遊戲,他一旦動起來,沒人會注意到我!」

  謙謙君子的法杖一抬,正要向紫煙釋放淨化術,卻在這時,湖面上,發現自己身後有一個貓人的倒影。

  不知雪雙眼泛出寒光,貓瞳之中,謙謙君子的眉心,咽喉,胸膛正閃爍出脆弱的光。

  弱點痛擊!

  謙謙君子的反應不可謂不快,立刻釋放霧閃,躲過不知雪的攻擊,而他霧閃的落點處。

  水囚彈已經等在了那裡。

  沒錯,福禍相依是天域世界的世界觀。

  靠在守護者旁邊,確實不會被打斷霧閃,這是「福」。

  但不會打斷的前提是什麼?

  當然是,要往守護者所在的方向釋放霧閃。

  莫逆於心根本不需要預判,便能知道謙謙君子的落點會在哪,這,是「禍」!

  不知雪、以戰止殤、莫逆於心都殘血,並且天使守護都已被打出,這在天域世界的比賽里,可以說算不上一個戰力。

  因為只要再吃一個技能,一個普攻,就會死。

  很多時候,殘血的隊員會因為忌憚太多,操作變形,或者不敢操作。

  但,那是其他戰隊的隊員,不是開天戰隊的隊員。

  當九天攬月摸透紫羅藍戰隊,御劍閃打斷紫煙技能的那一刻。

  那一聲格外嘹亮的鏘鳴,是吹響反擊的號角。

  反擊,開始!