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第90章 戰利品鑑定

  四四方方的金屬氫電池一擺出來,鹿7的注意力就被吸引過去。

  在得到管理者的許可後,他蹲下來,一隻手翻動著電池,機械義眼也在不停的收縮、聚焦。

  將四方體翻了幾個面,鹿7伸出那隻改造過後的機械臂,食指和大拇指的指尖鑽出一根細細的金屬探針,精準的刺入電池邊緣的隱藏接口。

  伴隨著滴滴兩聲,鹿7收回金屬探針,站起身,頗為驚喜的說道:

  「管理者大人,這塊金屬氫電池保存的非常完好,充放電功能都正常。」

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  「很好。」

  徐應點點頭,心念一動,周圍玩家們的角色面板自動彈出來,把兩人的對話翻譯出來。

  「這種電池能拿去給動力裝甲供電嗎?」

  徐應問道。

  「可以是可以。」

  鹿7點點頭,視線再次回到那塊正方體電池上。

  「但是……這個大小有點不太合適,動力裝甲的原裝電池用的是同位素刀片電池,體積很小,如果要用金屬氫電池的話,需要加裝一個動能背包用於存放電池……

  並且我要提醒您,金屬氫電池的安全性並沒有那麼可靠,激烈的戰鬥可能會導致自燃或者爆炸。」

  自燃,爆炸,這對任何一種工業產品來說都是極其嚴重的隱患,哪怕是101避難所也不能忽視這一點。

  徐應不擔心金屬氫電池會把使用者炸飛,他只擔心爆炸會把動力裝甲炸壞,整個鏽湖鎮可就這一台。

  但僅僅因為一個可能發生的問題,就直接斷絕了所有的開始,也不是個正確的選擇,動力裝甲不能放在那裡吃灰。

  未來的獸潮、雲下行省之外的威脅、工業園的未知蟲卵,這些東西都有可能給鏽湖鎮帶來巨大的危機。

  徐應迫切的需要增加自己手中的底牌,修復後的警用動力裝甲就是一張很不錯的牌。

  繼續放著吃灰,還是冒著一定的風險拿出來使用?

  這個問題並不複雜。

  「戰場上爆炸和死亡是常有的事,我們不會因為可能發生的悲劇就避免一切開始,修復那台動力裝甲吧,避難所會需要它的。」

  這番話不僅是說給鹿7聽的,還是說給玩家們聽的。

  聽到管理者同意修復動力裝甲,周圍的玩家立馬爆發出一陣嚎叫。

  在他們看來,伺服器內又要新添一款高級裝備了,按照策劃的尿性,這種好東西大概不會被NPC私藏,而是像「熄滅」「小塞壬」那樣,用各種方式拿出來給玩家用。

  儘管這些高級裝備最後不會屬於某一個玩家,但能體驗到新裝備對玩家們來說,已經足夠他們在論壇上炫耀一番了。

  金屬氫電池鑑定完畢,鹿7又挨個看了一遍,玩家們從大機器上拆下來的各種零部件。

  全是人聯時期的好東西,很多從鹿7嘴裡說出的專業術語徐應都聽不懂,但他知道這些東西都很有用,這就夠了。

  除了各種零部件,還有浩天找到的那些金屬錠。

  經鹿7鑑定後,確定這是人聯時期的特種複合材料,用於製造防彈插板和防彈裝甲,是不可多得的好東西。

  「這些東西都很有價值,感謝各位的付出。」

  徐應朝著玩家們點點頭,算是給這段劇情做了個總結。

  金屬氫電池拿去給動力裝甲供電,零部件送到戰爭動力,讓那些小玩家們自由發揮去,至於那些金屬錠,徐應準備先給伺服器內T0的戰鬥職業玩家定製一套裝備。

  這些「101避難所居民」跟著自己那麼久了,連套像樣的防具都沒有,烏茲和一眾力量系玩家身上穿的還是最開始的那套鐵板甲,防禦性能還說的過去,重量就有些太誇張了。

  是時候給他們升級一下了……

  送走了嗷嗷叫喚的興奮的小玩家,徐應給遠在避難所的伊芙發了條簡訊,讓她根據火蠑螈戰團帶回來物品的價值,給他們發放適當的獎勵。

  這種要考慮這個考慮那個的事情,交給AI最好不過了。

  目前來說,在伊芙的控制下,NPC和玩家之間的經濟體系平衡做的還是比較好的,並沒有出現通貨膨脹、貨幣不流通、財富嚴重不對等。

  戰爭動力已經開始派人搬運零部件了,這些「體力活」自然都是NPC在做,現在的伺服器基本已經不算有新玩家了,哪怕上手最慢的玩家也開始找到了適合自己的遊戲方式,除非特殊情況,大部分玩家是不願意做這種體力活的。

  但是NPC就不一樣了。

  事實上,現在的鏽湖鎮可以說「改天換地」了。

  玩家們來之前,這裡的人普遍靠狩獵、紡織等各種低淨值的體力勞動賺取金錢。

  玩家們來之後,工廠拔地而起,宏大的圍牆工程提上日程,還有象徵著榮耀和忠誠的護衛隊,大量新興的工作開始出現在這片廢土上。

  從最開始的少數人報名,到最後一名工廠職位放出,一大群在外排隊。

  鎮民們慢慢意識到,他們的生活在被那些藍外套改變。

  圍牆工程會給工人提供一日兩餐,護衛隊的工作不需要勞動,只需要每天進行重複的動作,就能得到豐富的報酬和美味營養兼備的餐食。

  還有空地上新蓋的高大建築,只要進入到裡面成為一名正式職工,不僅包吃包住,還能得到只靠狩獵難以達到的高額「工資」。

  而那裡唯一的要求就是「吃苦耐勞」「牢記安全生產」和「不亂摸不亂碰」。

  於是鎮民們進入工廠、進入工地、進入衛隊,他們不必再承受狩獵時的風險,不必再承受手工勞動的低收入,而代價是包吃包住,更高的收入和一些重複且安穩的工作。

  在廢土上,哪有什麼比「安穩」更讓人嚮往?

  現在的鏽湖鎮鎮民,不必擔心明天會狩獵到什麼獵物,不必擔心放了幾天的陷阱沒有任何收穫,不必擔心明天是否會下雨,不必擔心紡織出來的衣服沒有人買。

  他們僅僅需要考慮的只有「明天吃什麼」。

  這就是徐應想要的。

  玩家們到來,玩家們帶來,廢土人得到,廢土人幸福。