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第10章 結算

  【你連接了十年之間的故事,你和丁瑞主導了惡魔與爛故事:獲取「紀念品」三流小說】

  【已擁有紀念品*3:洛倫佐的香菸、賴斯的面具、三流小說】

  【紀念品:故事過程里應該觸發的時候,會出現它們的作用】

  ……

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  【你用惡魔的手機讓惡魔進入了死局,厄運的手機已經銷毀,內部能力激活,成為常駐性技能:賜予厄運之術】

  【賜予厄運之術:讓一個目標在2秒鐘之內出現不致命的意外】

  【故事:牧蘇注視著深淵,深淵也在注視著他。直到牧蘇脫掉衣服,深淵才不得不尷尬地移開視線(大霧)】

  ……

  【你收集了七名武者的力量,並且告訴他們的集合體「原初病原體」——「再強的事物也抵擋不住爆炸」】

  【所以,唯有幻想才可抵禦那恐怖的爆炸了吧!】

  【獲取特殊體術,幻想體術:集合所有能想像的體術集合體,成長潛力巨大,使用越是熟練,解鎖的能力越多】

  ……

  【七名武者都因為你少了一層皮,解鎖主動技能「畫皮」】

  【畫皮:戰鬥開始,免疫一次傷害】

  【故事:來來來,打我!】

  ……

  【你將恐怖的夢境變得不再恐怖,解鎖被動能力「美夢」】

  【美夢:不消耗任何事物,你每天的夢,95%概率是美夢】

  【故事:這招沒用,別看了】

  ……

  李南相當中意「美夢」。

  相比於會讓自己犯罪的能力,他更喜歡躺著就爽的能力。

  技能可以從遊戲裡帶往現世。

  比如「美夢」或普通的格鬥術,對社會影響不大的能力直接隨著玩家一起出現在現實。

  而這個說明,在面板下方出現。

  【對世界無法產生直接傷害的「美夢」、「畫皮」、「子彈時間」直接賦予到現實生活】

  【其餘能力,花費命數解鎖】

  【根據強度,花費命數皆為不同】

  【賜予厄運之術:150天】

  【幻想體術:1200天】

  「啊?」李南愣了一下。

  他自己也會一些簡單的格鬥技,只是對付血腥武者那樣子的完全不夠用,但……這個1200天命數的玩意兒……能不能發波?

  時間沒給他發波的準備,獎勵還在持續。

  【根據表現,解鎖基礎能力】

  【槍械射擊:槍械使用進度增加,如果遇到不會用的槍械,會直接開啟50%使用靈感】

  【基礎搏鬥:綜合格鬥術,最基礎的肉搏能力】

  【注——!】

  【此能力通常在玩家第一次正式故事中解鎖,你已經超額完成!】

  【超額獎勵:寶藏尋覓者】

  【該能力非技能,而是提升「殺手的隱形眼鏡」在殺死目標後爆「物品」的概率,由2%提升至3%】

  「這百分之一的提升可真該給你跪一個。」

  李南下意識的摸了摸眼瞼,那對隱形眼鏡還戴在瞳孔上。

  「部分對於現實沒有明確殺傷性的裝備或道具也能帶出來是吧。」

  他從抽屜里拿出一顆網球,對著牆壁狠狠擲了出去,球體擊打在牆壁上,突然間回彈,網球擲出時的力量比李南自己想像中的力量還大。

  球即將觸及他面龐的時候。

  ——子彈時間。

  默念。

  開啟技能。

  網球在眼前的速率減緩,李南一驚,無害技能真的能直接帶到現實!

  砰!

  網球擦著他側臉飛出,彈在電視機上,震了一下。

  隨著電視晃動,屏幕中的像素李南就像被地震波及,摔倒在地上。

  「哈哈哈,抱歉。」

  獎勵還在繼續。

  屏幕里。

  像素李南終於從地上爬起,圓滾滾的手中握著一個黑黝黝的「刀柄」。

  【武器的權柄:集合七個武者的最終奧義,那就是「武器」】

  【註:找到一種你看的順眼的、帶刃的工具(武器),將其放在上面,就能合成一把屬於你的專屬武器】

  【註:該專屬武器跳過初始武器升級套路,直接賜予基礎詞條,成長潛力巨大】

  【故事:一身能耐不如買把西瓜刀,武鬥還得是用帶刃兒的,什麼?你有槍?哈哈哈!爺爺!】

  這東西不能兌換出來。

  至少沒有兌換的選項。

  說明開啟它的使用方式必須在故事中。

  「冷兵器……」

  李南沒想過這種展開:「如果是電鋸就好了,但那個好像不需要刀柄,算了,這個以後再說。」

  他拿出一瓶治療噴霧,往臉上的擦傷位置噴了幾下,腦子裡還在琢磨著:「話說回來,帶入故事的武器道具也得再擴展一些,瘋人院那邊兒不能當成完美武器庫,得考慮再發展一些地下黑商。」

  再次將目光聚集到電視屏幕上的時候,獎勵更新已經結束,接下來是最重要的玩家面板出現。

  【李南】

  【級別:普通玩家】

  【主動技能:賜予厄運之術、子彈時間、畫皮】

  【被動技能:美夢】

  【基礎能力:槍械射擊、基礎搏鬥】

  【核心技能:幻想體術(包含滑步、搏擊、武器使用等能力集合體)】

  【正在解鎖核算四大基礎屬性】

  ……

  【玩家共有四項基礎屬性】

  【體魄】

  代表身體強度,肌肉、骨骼兩者之間的強度都與其有關。

  肉體的硬度也涉及到破壞性。

  【爆發】

  身體協調平衡感,發力控制度。

  放在遊戲裡,也與「暴擊」這東西掛鉤。

  有個更好理解的名詞,「暴擊傷害」。

  【感知】

  感官上來說,就是五感的敏感度。

  但也涉及到「暴擊概率」的觸發性。

  【能源】

  代表體內含有的能量總稱。

  魔力、靈力、氣息、殺意,這些東西都是能源。

  另外,能源越高,使用技能的後遺症越小。

  ……

  說明結束後,李南的四項屬性也在屏幕中出現了。

  【體魄:lv1+2】

  【爆發:lv1+1】

  【感知:lv1+3】

  【能源:lv1+2】

  哎嘿~這裡就要說後面的「+」是啥東西了。

  根即官方說法(說明書)。

  等級(lv)是屬性基本盤,「+」的當前等級內部強化程度。

  當一個屬性值到了+9的程度,再+1就直接突破等級。

  而「+」只要出現,哪怕只有+1,也意味著正在脫離正常人範疇。

  譬如:

  感知lv1,正常人。

  感知lv1+5,上廁所的時候會因為氣味比以前痛苦一些。

  感知lv2,基本能控制感官不讓自己上廁所時過於痛苦,同時感官能力發生質變,超越正常人範疇,並且更容易觸發暴擊率的出現。

  李南突然生出了一個疑問:「剛註冊的玩家就有+了嗎?」

  這也太慷慨了。

  實際上這種說明完全沒有。

  因為普遍來說……剛註冊成功的玩家不會出現「+」。

  關於「+」的信息,通常是玩家在第一次正式任務中獲取增幅時才會出現。

  李南並不知道自己忽忽悠悠的往起跑線前頭挪了幾步。

  但系統還是在屏幕上給他探了個簡單說明出來。

  【展開因子系統說明】

  【因子:附著於玩家身上的「故事詞條」】

  【主要功能:推動基礎屬性成長】

  【本次故事獲得】

  【體魄因子:+2(增幅來自於故事中血腥武者的「身體強度」)】

  【爆發因子:+1(通關基礎增幅項)】

  【感知因子:+3(多次尋找寶箱,並找到了山丘的秘密)】

  【能源因子:+2(惡魔與你建立過聯繫,來自地獄的惡魔自帶能源)】

  李南虛著眼……

  「啊,我總結一下啊,故事詞條泛指在故事中幹的事情,這些事情影響了升級方向……這應該是結算時會出現的獎勵,但也有概率是在故事過程也會出現這種獎勵。」

  「對嗎?」

  他問屏幕里與自己視線交互的像素李南,後者輕輕點了一下頭。

  「啊……那……我本來應該只是解鎖屬性值面板,+號什麼的……理應是正式的故事才解鎖。」

  屏幕中的像素李南又點了一下頭。

  李南無奈的低下腦袋,一隻手捂住額頭:「所以我這是把新手難度玩出了地獄難度啊……」

  「其實可以十里坡劍神的……好後悔啊。」

  他無精打采的沉了口氣:「早知道我就再多挖掘一些東西了。」

  他還有一些事情沒深挖,比如安全屋裡代表「山丘」的那幅畫,其實那幅畫帶不走,他等待的時候試過,但是……就說但是啊,走入畫中,是否意味著走入了洛倫佐的另一個夢裡,再比如,把畫中的事物修改,是不是能製造一個新的「世界」出來。

  李南一直放不下這些。

  只是當時還沒完成註冊,丁瑞也不是那種能配合他埋炸彈的狠人,故而放棄了這些點子。

  但或許……下次就能活學活用了。

  嘩啦啦!

  屏幕里忽然想起了錢幣落下的聲音。

  李南眼中出現了疑惑和驚訝的神色。

  電視機中,無數的「心」落下,觸及畫面地板的時候發出金幣的聲音。

  但是它們不是錢,它們也是錢……叫它們生命也對,但稱呼它們「命數」更加合適。

  「沒想到註冊成功後,結算命數都有特殊畫面啊,哈哈哈哈。」

  李南控制不住的樂了出來,他是那種會因為冷笑話而開懷大笑的人,比如現在屏幕里平平無奇的生命之雨。

  最終的、最重要的結算面板浮現而出。

  【獲取命數:100(主線),300(擊殺原初病原體)】

  李南獲得了四百天的命數。

  命數——玩家完成故事後獲得的主要獎勵,也是《殘響樂園》的主要貨幣。

  商店、技能權限、某些尚未開通的特殊服務,以及今後大概率會觸發的其他功能,都會消耗生命時間。

  這意味著,玩家每一次「花錢」都是用生命進行投資。

  他想看看這些生命能怎麼用,便瞧了瞧商城的圖標。

  【商城暫時無法隨時進入】

  【請在接到下次故事開始通知後,再進入商城】

  「……」

  李南對著屏幕沉默了少許,然後調整出自己的命數,想再確認一遍。

  【基礎命數:88天(不可用)】

  【可用命數:480天】

  而李南的計時病面板里,則變成了這樣。

  【808天】

  排除基礎命數的88天,如果外掛成立,那他還有720天的貨幣能用。

  當他再次看向屏幕的時候,可用命數在480和720之間閃爍。

  最終定格:

  【可用命數:720天】

  「系統默認了我的掛……」

  遊戲需要的是玩家找尋新的故事,破解故事,獲取故事,達成讓人類居住地更加廣泛,或是獲取更高科技以及新能力的可能性。

  玩家是否有「掛」,《殘響樂園》本質上不在意。

  其實仔細想想也是。

  所謂玩家,是為了人類土地和生存爭奪的新世紀福音戰士。

  有掛怎麼了?

  「哈哈哈哈哈哈哈!對啊!有掛怎麼了!很合理啊!」

  李南在房間裡一個人大笑,這五年來都是這樣,有好笑的事情時,他會和自己笑。

  到此為止,他已經不打算推測更多的東西,從客服聲音可以從他腦中出現就知道,有些事情他現在確實沒辦法涉及,也不要涉及。

  再往下看了看,似乎沒什麼特別重要的東西。

  有個下次遊戲更新提醒。

  【約12~24小時之後,給予下次故事的輪廓】

  「就這樣吧。」

  關掉遊戲機。

  腦子有點兒累了,畢竟剛剛經歷了夢境的事件。

  李南想先去睡個覺,試試看「美夢」的被動技會讓人夢見什麼。

  他回到了裡屋,脫衣服,撲到床上,準備睡。

  忽然睜開眼,坐起來。

  「對了……」

  李南想起來,在夢境山丘的時候,曾向丁瑞承諾過,回去後會把他那堆怪異武器的進貨地址交過去。

  他立即跑到客廳,找到了一本冊子,翻了半天,找到了丁瑞的信息。

  「距離我住的地方只有三條馬路啊。」

  李南找了個「網絡快遞」,把進貨地址(瘋人院)的電話寫在紙條上,附上了一個貨到付款,快遞了出去。