「其實,這就是普通玩家與職業選手的差距所在。」
就遊戲中正在發生的慘案,小倉牢記自己的任務,以上帝視角的方式為直播間外的觀眾講解著。
「大家平時玩遊戲,判斷對線強弱,大多是以單殺、壓刀作為判定的標準,但在職業賽場上,這些不過是最為粗淺的那一部分。」
「單殺或壓刀的確是取得優勢的直接方式,但問題的關鍵在於你如何拿到。」
天天看小說解書荒,ⓣⓣⓚⓐⓝ.ⓣⓦ超實用
「用E神個人的描述來說,職業選手不只是操作更快,而是一套完整的信息+決策+操作體系的全面領先。」
「很多玩家會誤以為職業強在手速、反應,但線上對拼、換血、壓制的差距,絕大多數時候不是極限反應,而是預判、細節控資源、容錯管理。」
「普通路人對線時,眼睛只盯著自己英雄和對面英雄,只看血條、技能CD;小地圖偶爾瞟一眼,只有敵方打野出現才意識到危險。」
小倉剛說到這,遊戲內畫面一切,青訓隊下路雙人組血量被壓得極低,女槍縮在塔下,露露殘血想蹭最後一波兵的經驗。就在這時,李楠的人馬從下路陰影中狂奔而出,開著E技能,移速暴增,一腳踹在露露身上,直接收下人頭。
「就像這波一血的擊殺!」
小倉語速加快,但吐字依舊清晰:「HWG的下野三人在信息獲取上,至少包括了兵線信息、敵方關鍵技能的CD估算,以及打野位置推斷三大部分。」
「他們實時計算小兵數量、小兵攻擊仇恨、下一波兵抵達時間,知道什麼時候該推線、卡線、慢推。打殘對手後,又該怎麼處理兵線才能方便越塔。」
「接著再向隊友反饋敵方召喚師技能、關鍵小技能、血線甚至是藥品情況,為後續進攻做鋪墊。這些東西,普通玩家打rank時偶爾也能做到一兩樣,但職業隊是五個人同時在做,而且是每一波都這麼做。」
【乖乖,就這麼一個人頭,居然有這麼多彎彎繞繞在裡面。】
【學到了!】
【難怪很多高手說,英雄聯盟不只是拼操作還是個玩腦子的遊戲。】
【很正常,低端局大家沒啥意識,憑操作殺穿一路就能贏,可到了高端局,技術水平差不多的情況下可不就是得拼決策嘛。】
【遙想去年,E神橫掃國服,靠得正是那一手幾乎無解的判斷力。】
【E神那個妖姬,我現在都記得,明明沒視野,他就能猜到對面打野在哪,跟開了一樣。】
直播間觀眾一陣感慨,連帶著一些路人都主動敲字以表震撼。
貼吧那邊甚至有人現開了一帖:《加入E神團隊後,小倉這波講解什麼水平?》,底下回復清一色「不愧是現役最強男人親傳弟子,講得通透」。
不過,就在氣氛有愈發嚴肅的趨勢之際,小智那賤兮兮的聲音一秒將其驅散。
「哎呀,倉姐講得好啊,講得我都快睡著了。」
小倉嘴角一抽:「你能不能正經點?」
小智嘿嘿一笑:「不是,我就是覺得吧,你把這些東西講得這麼透,待會兒第一組要是輸得太慘,會不會顯得他們連課都白聽了?」
「還有,必須給直播間的家人們強調一個點,倉姐剛剛說的那些,是建立在你的對手是HWG身上。」
「一般的職業隊,沒這個水平。」
彈幕瞬間笑瘋:
【小智你嘴下留情吧】
【LPL一眾隊伍:我們謝謝你嗷。】
【小智這波殺人誅心】
【倉姐:我好不容易講點乾貨,你全給我攪了】。
小智又補一刀:「再說了,你講這麼多,觀眾該不會玩的還是不會玩。你看彈幕那幫人,嘴上說著學到了,待會兒打排位照樣一級越兵線跟對手硬剛,閃現送一血。」
小倉扶額:「你能不能別拆我台。」
小智理直氣壯:「我這是幫你接地氣。你看看,本來就挺嚴肅一指導賽,你整得跟職業大講堂似的,觀眾萬一聽困了怎麼辦?我不得負責活躍氣氛?」
【小智說得對,我確實學不會。】
【剛聽完乾貨,轉頭排位還是被單殺】
【倉姐:我太難了】
【這兩人搭檔太搞笑了】。
解說席笑成一片,可訓練室里,一眾學員卻是笑不出來。
一血爆發之後,HWG原本放緩的節奏瞬間起勢。
李楠的人馬回城更新裝備,再度往下路靠,白色月牙的錘石提前在河道草插了真眼,老賊的女警把兵線卡在對方塔前。
趁你病要你命!
對位差距,打野威脅,再加上一個隨時能飛的卡牌。
青訓隊下路雙人組已經到了經驗都吃不安穩的地步,女槍補個小兵都得時刻注意錘石的位置,生怕下一秒鉤子就飛過來。
中路其實更慘。
林殊的卡牌已經七級,螳螂才五級,裝備欄里多了一雙草鞋加一個真眼,補刀差被拉開到三十多刀。
是的,你沒看錯,一個螳螂,被卡牌打到炸線。
螳螂只要敢上前補刀,林殊就卡著W的CD,秒切黃牌逼他後撤。
螳螂交E,意味著別想吃這波兵。
不交E?行啊,再附帶小半管血量好了;
上路鱷魚稍微好點,但也好不到哪去。
張海的石頭人根本不跟他拼,就是Q消耗、E減攻速、被動護盾硬吃鱷魚一套,血量始終保持健康。
鱷魚想硬打,沒那個膽;
想發育,線永遠都被控在石頭人塔前。
玩鱷魚的青訓生臉色越來越難看,嘴裡嘟囔了一句:「這石頭人怎麼跟個烏龜一樣。」
玩打野的小伙子更迷茫。
我是誰,我在哪,怎麼三路都是劣勢?
野區被人馬瘋狂反野,小龍也被控了,等級落後兩級,哪路都沒機會。
想去中路幫螳螂,結果卡牌站位沒不給先手不說,他這邊EQ剛抬手,黃牌就朝臉上飛過來了。
緊接著就是李楠人馬的大腳丫子伺候。
中野聯動,一死一送!
遊戲時間八分鐘,HWG經濟領先三千。
人頭五比零。
(最近狀態有點差,非必要的比賽過渡章節,我都會略寫。)