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第20章 各位,我們下一款遊戲見

  楚宵此時在視頻中展現的操作,落在這些觀眾眼中,唯有四字。

  ——驚為天人。

  驚訝程度不亞於看到鍊氣期修士跨級打贏了築基期修士。

  但,目前的這些操作還不是楚宵的極限。

  只見他操控諾艾兒跳了起來,揮舞法杖左右開弓。

  卡著各種各樣的極限角度讓每次攻擊都能命中多個敵人。

  【這傢伙在玩什麼呢?他和我玩的真是同一款遊戲嗎?】

  【不是哥們,這麼玩那還說啥了,判你贏得了。】

  【臥槽,給我看的手感火熱,這就上號玩幾把。】

  【別去兄弟,你看著是手熱,等下玩起來就是頭熱了,玩幾把玩著玩著變成玩幾把了。】

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  【難怪剛才看他設置裡面開的是非健全模式……憑這水平,還真不需要開健全模式直播。】

  視頻里的彈幕,已經從最開始的質疑、嘲諷、抨擊轉變成了佩服。

  不少詞窮的觀眾開始反覆刷【666】【你牛大了】這些彈幕。

  【我眼睛都看不過來了,他居然還能操作……】

  正如這條彈幕所說,此時遊戲中的怪潮已經堆積到了一個可怕的地步。

  很多時候會有七八隻不同種類的怪物同時發動突襲,可謂是防不勝防。

  但即便如此,視頻中的楚宵依舊能輕鬆應對。

  他操控著諾艾兒打出一個又一個返璞歸真的完美操作,嘴上還不忘解釋。

  「不好意思哈,第一次做遊戲,做的有點太簡單了。」

  「我的本意是做一款有挑戰性的遊戲,讓不能修煉的凡人也能體驗到仙路的堅持與艱辛。」

  「不過現在看來,這款練手作果然還是容易過頭了,下款遊戲我會再加一點難度。」

  聽著楚宵的說話聲,觀眾們皆是一愣。

  【這傢伙在說什麼呢?】

  等到他們帶著疑惑看向了楚宵在「靈力靈力」上的用戶名,這才恍然大悟。

  因為楚宵在視頻平台上的用戶名,和他製作遊戲時用的名字一樣。

  ——初曉。

  由於這段時間《愛麗絲漫遊仙境》在遊戲圈引起了不小的動靜,所以這個名字自然也受到了不少人關注。

  有些人好奇這個初曉是何方神聖,一出手便能做出一款質量跨時代的遊戲。

  有些人則是純純的因怒生恨,在遊戲中被虐的死去活來的玩家沒少問候遊戲製作者的家人。

  【我去,不早說。】

  【原來這是製作人的帳號啊,我才發現。】

  【牛逼,不僅能做出這麼牛逼的遊戲,自己操作也這麼牛逼,我牆都不扶,就服你,關注了。】

  【什麼叫這款遊戲太容易了,下一款要做的更難?容易在哪我請問了。】

  【騙你的,其實修煉都沒這麼難,至少我鍊氣突破築基時沒這麼痛苦。】

  在察覺了楚宵的身份後,觀眾們紛紛發表了自己的想法。

  好奇這款遊戲是怎麼製作出來的;

  不管三七二十一直接問候祖宗十八代的;

  想知道下一款遊戲要過多久才能做好的;

  詢問遊戲製作人是不是單身的……

  五花八門的彈幕從形形色色的觀眾手裡發出,構成了群魔亂舞的彈幕牆。

  可楚宵又不是在直播,自然不可能實時回復這些彈幕。

  楚宵只是做著自己的事情。

  當他把最後一隻巨型魔族錘爆後,防守戰宣告了勝利。

  「嗯,贏了,就是這麼簡單,有手就行。」

  楚宵風輕雲淡的說著,仿佛這對於觀眾而言做夢都不敢想的操作只是熱身運動。

  「視頻就錄到這裡吧……哦對了,差點忘了一件事。」

  回想起自己另一個目的的楚宵輕咳一聲。

  他開口道:「我的第二款遊戲【堅持到底?】現已發布,感興趣的觀眾可以去STM平台上將其入庫,這次依舊免費。」

  「各位,我們下一款遊戲見。」

  說完,楚宵便掐斷了視頻錄製,他在這個世界發布的第一期視頻就到此結束了。

  【啊?】

  【第二款遊戲這就做出來了?《愛麗絲漫遊仙境》才發布多久啊喂?!】

  【不會是趕工做出來的粗製濫造的爛遊戲吧……】

  【不要啊,初曉大人,你明明有實力做一款好遊戲的,沒必要做這麼急。】

  【呵呵,一看就是江郎才盡了。】

  視頻結束前的一小段黑屏畫面里,無數彈幕飄過。

  絕大多數人都認定,楚宵做的第二款遊戲絕對很爛。

  ——畢竟,只要稍微了解過製作遊戲的觀眾都會明白,做一款遊戲的難度有多麼高。

  做遊戲可不是誰上都行的,需要製作人分析、理解、掌握……甚至是創造陣法。

  而且一款完整的遊戲不只是一兩個陣法就能運行。

  陣法嵌套陣法其中的奧秘,不知道勸退了多少想做遊戲卻沒天賦的人。

  哪怕是在一些大宗門坐鎮的陣修大能,在布置陣法時也要花費不少時間。

  曾有一名化神期的陣修發表過一則文章,其中提到了製作遊戲的難度。

  【做一款能運行的完整遊戲,比布置護宗大陣更難,也更耗費精力和時間。】

  【那不是只靠修為就能解決的事情,而是需要大量的靈感、精湛的陣法造詣、以及一段漫長且枯燥的時間。】

  ——這是那位化神期陣修花了數年時間做出一款垃圾遊戲後寫的文章。

  而他做完遊戲收穫的感悟是……

  製作遊戲,死路一條。

  除非是有大乘期修士閒得蛋疼無事可做,花費數千年研究一套製作遊戲的體系。

  否則遊戲製作這個行業永遠也起不來,也永遠不會出現真正好玩的遊戲。

  這篇文章發布後無疑是引發了不小的轟動。

  這種悲觀的說法讓遊戲愛好者不願意相信,卻又不敢反駁化神期大能,只好自己硬著頭皮去嘗試做遊戲。

  可事實證明,那位化神期陣修說的沒錯。

  縱使這世間英傑無數,但這麼多年下來,依舊沒有出現一款能讓眾人眼前一亮的好遊戲。

  直到……

  《愛麗絲漫遊仙境》的出現。

  這款遊戲象徵的意義不可謂不大。

  所有喜歡玩遊戲的玩家雖然嘴上不說,但心裡都已經將遊戲製作人【初曉】視為了「宗門聖子」。