退出「生命共鳴」狀態的科澤伊意識重新回到梵蒂雅斯的後院。
秋葉無聲飄落,鳥鳴清脆悅耳,一切再次變得如正常感官感受到的那樣祥和。
他看了看已經收縮回樹枝原樣的艾德萊斯之矛,背到身後,然後把散落在草地上的三顆元素寶珠收好。
靠,光顧著和自己的武器吵架了,他原本想要進入「生命共鳴」,呼喚花草樹木和自己一起戰鬥的目的都忘了。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名天天看小說->𝔱𝔱𝔨𝔞𝔫.𝔱𝔴】
好在至少可以和小樹人交流了,還起了【露婭】的名字,也重新認識了【艾德萊斯·樹枝】。
身邊似乎越來越熱鬧了,等希爾薇妮康復之後,一定要介紹她們認識......
科澤伊這樣想著,嘴角不自覺地揚起。
......
走進城堡內部,走廊里比往常冷清許多。
或許是因為最近「法師病」流行,不少學生選擇待在宿舍或醫療室。
科澤伊徑直走向希爾薇妮的實驗室,果然,門依舊緊閉,她還沒有回來。
大放假的,科澤伊乾脆申請了一間法術實驗場地,一個人蹲在空曠的房間裡發呆。
他又想到一個新的問題。
完全體形態的【衍外樁甲·獨角獸】需要更多「操控力」去維持,尤其依賴周圍植物的生命力作為支撐。
春夏秋三季尚且可行,一旦進入冬季,或是身處海洋、戈壁、冰原等植被稀少的區域,
它的效果就會大打折扣。
難怪德魯伊大多活躍於森林之中,環境對這類法術的影響實在太大了,換個環境,大型法術就玩不轉了。
「果然,法術這東西,靠誰都不如靠自己。」
科澤伊輕嘆一聲,開始重新審視這個法術的結構。
如果簡化模型,只保留最基本的骨架來維持形態,是否就能降低對環境的依賴?
骨架、肌肉、盔甲......這些詞組合在一起,讓他感到某種莫名的熟悉。
換個角度去想的話,【獨角獸】不過是超級大的【青柘騎士】。
沒有特殊的能力,塊頭還大,目標也大,遭受攻擊的面積也大。
看上去它光是存在,就全身都是弱點。
那為什麼執著於對這個法術的締造?
大概是男人對開大機器人的執念吧。
鼓搗一陣子後,科澤伊不得不承認,他現在有點卡技能了。
自學習法術之後,這還是對於法術開發、簡化無往不利的神識,首次陷入了一種僵境。
一般來說,法術的研究進度可以用複雜程度「環數」來表示。
一二三環為一檔,四五環為一檔,但是前五環都是單一元素的形態變化,設計起來比較容易。
就像人類技術的發展史,歸根結底不外乎「燒開水」和「扔石頭」,法師也不過是在用不同形式釋放同種元素罷了。
在那之後,六七八環法術為一檔,是對於元素更深層次的性質的開發,比如生命、毒素之於木系,流動、侵蝕之於水系,密度之於土系......
也是科澤伊和希爾薇妮現在剛剛進入的領域。比較典型的代表作是【青穹穿徹之槍】和【虬龍縛命】。
這個階段,神識沒有參考,就無法進行「解析」和「復刻」。
當然,也不是不可以只用單一元素的形態,設計高環數、高複雜程度的法術。
比如希爾薇妮暫時走的就是和科澤伊不同的風格,她講究一個「力大磚飛」。
沒有那種強大力量的科澤伊只能另尋出路。
他走到試驗場地休息區域的窗邊,望著外面明媚的陽光發呆。
一陣秋風掠過,枝頭上幾片半黃半綠的葉子旋轉飄落。
這一幕忽然觸動了他。
尼克洛教授曾講述過死亡與生命的辯證關係。
還有幾天前上過的法術課。
尼克洛教授能用亡靈法術使死去的亡靈骨架重新生長血肉。
動作流暢程度、甚至反應能力,遭受攻擊的狀態都與生前一般無二。
把死去的生物整活很困難,把活著的生物恁死還不容易?
科澤伊首先想到的就是晶體化法術的上一步,利用光合作用的光能與木系法術結合後的碳化法術。
因為碳化很脆,所以要通過模型結構,使其變成堅固的鑽石結構。
但是換個思路想,自己用起來脆,把敵人碳化,敵人不也變脆了嗎?
可是很快他就排除了這個選項,因為晶體化法術,要用到【千面樹衣】,汲取的光能是有限的。
與其重新設計一個碳化法術,不如直接用【翠焰焚城】把敵人燒成碳來的快。
木系本身應該就具備一個特性,那就是「枯萎」和「凋零」。
將法術模型逆轉吧!
他當即靜心凝神,逆向運轉各種木系法術的符文結構——毫無反應。
好吧,聽起來就很恐怖的性質不可能只是把法術模型倒過來用就能產生效果的。
沒關係,眼下正是秋天,草木凋零,萬物收斂,一切都應有跡可循。
他從不懼怕難題,只怕沒有方向。
與普通人終其一生觀察落葉也難以悟出規律不同,只要存在內在邏輯,神識便能捕捉其本質。
更何況,如今他還擁有「生命共鳴」這一對生命的特殊感知方式。三重視角齊下,他不信攻克不了一個新法術。
至於現在,都已經申請了法術實驗場地,還不著急出去看落葉。
主要是——
等希爾薇妮好了之後,還能以這個為藉口帶她出來看落葉。
是的,科澤伊覺得自己需要法術一途上走的更為長遠的希爾薇妮老師來幫他解析一下。
嗯,沒錯,他就是這麼想的。
絕不是單純想見她,而是確實需要她在法術上的指導......
科澤伊一邊如此說服自己,一邊坐回原位,開始回憶藏書館中記錄的,有關水風土系列的法術。
紅標幫一戰,暴露了他瞻前顧後的弱點,主要原因還是對自己的實力不自信。
而想要提升實力,在木系法術陷入瓶頸的時候,就不用拘泥於單一法術。
簡單來說,藥劑帶來的buff讓他嘗到了甜頭。
但是不是所有藥劑都能一起使用,藥劑效果還不能疊加,喝得多只能延長buff時間。
作為具備四元素的法師,那就只能從輔助法術的效果來下功夫,構建更立體的戰鬥體系。
「嗯,這個好,三環的【風語疾行】,可以加快移動速度,學了。
四環的【化地為鋼】,好像是蓋烏斯阻止紅標幫首領潛地逃跑的法術。
還有四環的【山嶽祝福】,獲得山嶽巨力與超強傷害減免,但幾乎無法移動,這不就是被動挨打嗎?
和【風語疾行】結合起來能用嗎?
風應該是吹不動山的,而且環數還低了一點,大概沒用,下一個。
二環的【堅如磐石】,這個可以,能夠減少法術攻擊的衝擊力。
這個......五環的水系法術【清心泉涌】,可以淨化驅散魅惑、威壓等一系列心理暗示類負面效果。
以前怎麼沒發現?水系法術的高級應用除了酸蝕還可以走淨化分支。
等等,如果我在水裡加密度法術,是會把人擠爆,還是會像高濃度鹽水一樣造成人體脫水......?
還是兩者都可以,但是法術模型的構造不一樣?」
科澤伊打開了新世界的大門——理論存在,實踐開始!