背景:
字級:小標準大特大 行距:緊湊標準寬鬆超寬

第九十五章 第四個詞條!

  第97章 第四個詞條!

  打發走黏人的Oner,陳拙則是放空大腦進入系統。

  【成就系統觸發:首次單殺——LCK賽區頂尖上單,多蘭之GenG分蘭】

  【成就獎勵:相關詞條已生成——《好運上單!》】

  【詞條效果:佩戴後,宿主隊伍成員的個人能力提升20%!但宿主在比賽時將有20%的可能觸發賽場神經刀】

  陳拙盯著那幾行文字,呼吸先是微微一滯,眼睛猛地亮了起來。

  全隊個人能力提升20%!

  (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 天天看小說解無聊,𝒕𝒕𝒌𝒂𝒉.𝒕𝒘超實用 網站,觀看最快的章節更新)

  這個數字,讓他的心跳都漏了一拍。

  要知道,在職業賽場上,選手之間的差距往往就在毫釐之間。

  5%的提升可能就足以改變對線勝負,10%的提升足以讓一個一線選手摸到超一線的門檻。

  二周目閉眼飛都亂殺撈批撈戰隊了,這要是換成三周目脫衣憤怒飛再疊加上這個20%

  的增益————

  「恐怕能把LPL打解散————」陳拙忍不住喃喃自語。

  這個增益效果,堪稱恐怖。

  尤其是在隊伍陷入僵局,或者需要有人站出來carry的時候,給Faker或者Gumayusi戴上這個buff,簡直不敢想。

  但——

  他的目光落在了效果的最後一行。

  【但宿主在比賽時將有20%的概率觸發賽場神經刀狀態。】

  如同一盆冰水澆頭,剛才的興奮瞬間冷卻了大半。

  「神經刀概率提高百分之二干————」陳拙苦笑,「這不就是加強隊友的同時,讓自己化身喜劇人嗎?」

  神經刀在電競圈裡可不是什麼好詞,它意味著比賽狀態極不穩定,神一把鬼一把。

  你可能剛剛天神下凡一打五,待會就可能閃現撞牆、大招空掉、走位接技能,成為全場的笑料擔當。

  往小了說,可能就是送個頭、交個死亡閃現、空個關鍵技能。

  往大了說————一次上頭的越塔,一波錯誤的開團,一次致命的帶線被抓,很可能就直接葬送整局比賽!

  「百分之二十的概率————」陳拙眉頭緊鎖,手指無意識地敲擊著椅子的扶手,「看起來不高,但放在B03、B05的比賽里,觸發一次可能就是致命的。」

  「我可不想成為喜劇人。」陳拙有些為難,「尤其是在關鍵的比賽里。」

  但他也絕不願意放棄這個強大的團隊增益。

  「或許————可以交替使用?」

  一個念頭閃過腦海。

  他的系統詞條槽位有限,但可以隨時切換佩戴的詞條。目前他主要佩戴的是《此子斷不可放回LPL!》加《恕瑞瑪網絡已連接》兩個詞條。

  如果————

  「當隊伍需要我充當主要Carry點,承擔輸出重任的時候,我就下掉《好運上單》,佩戴《此子》或者其他進攻型詞條,確保自己的狀態穩定。」

  「而當隊伍需要我充當前排、開團手或者抗壓角色,主要依賴中下雙C來輸出的時候,我就可以換上《好運上單!》,犧牲自己一部分的穩定性,來給Faker、Gumayusi他們提供巨大的增益。」

  「相當於我用自己可能的不穩定,換來四個隊友的全面加強。我變成輔助型上單,隊友變成超級賽亞人!」

  陳拙的眼睛再次亮了起來。

  完美!

  這個策略既能最大化團隊收益,又能將風險控制在可接受的範圍內。

  畢竟,當他選擇佩戴《好運上單!》的時候,通常意味著團隊的重心不在他身上,他就算偶爾犯病,只要不是太離譜,隊友也有能力兜底。

  而當他需要站出來Carry的時候,他會切換回更穩定的詞條,確保自己不會成為團隊的突破口。

  「就這麼定了。」陳拙做出了決定,意識緩緩從系統空間中退出。

  休息室里,時間已經過去了五分鐘。

  研究完詞條,比賽中場休息時間也接近尾聲。

  Faker和Bengi還在討論BP,其餘幾人則圍在角落的小桌子旁,吃著隊伍經理Polt為他們準備的零食。

  三人臉上都帶著鬆弛的笑意,第一局的輕鬆勝利顯然讓他們的心態相當放鬆。

  「相赫哥,這把繼續抓上嗎?」Oner往嘴裡塞了塊蘋果。

  「看陣容。」Faker頭也不回,目光依舊停留在白板上,「如果對面繼續給上路壓力,我們可以繼續打上半區。但如果他們改變策略,我們也要靈活。」

  「我覺得多蘭經過上一把,心態可能有點炸。」Keria插嘴道,語氣帶著幾分調侃,「要不要繼續給他上上強度?」

  Gumayusi喝了一口飲料,聳聳肩,「我無所謂,你們Carry,我躺贏,反正厄斐琉斯、金克絲我都會玩,女警放出來更好。」

  作為勝者,Bengi以不變應萬變,依舊選擇以上中野為核心展開比賽。

  T1經過兩個月的磨合調整,也是逐漸確定了自己在當前版本的體系。

  戰術內容主打上中野,陣容構築會根據對面陣容讓Guma選擇大核或者功能性ad。

  當然,一旦對面放出女警,T1也不介意切換體系,圍繞下路打。

  能做到切換這麼多體系,並取得優勢的隊伍,在LCK賽區目前也只有GenG和T1兩支戰隊。

  根本原因就是你的選手實力夠硬才行,對線能力強,和打野的聯動性高,有了線權,控制半區資源就容易多了。

  S10以來DK為什麼喜歡主打上半區?

  就是因為上路選手強,對線能打出優勢,多數情況下都能做到線優,鬼皇只要玩個燼和炸彈人給上中野大爹當狗就行。

  再加上如今的版本小龍優先級不高,原因很簡單,龍魂的屬性加成並不突出,龍魂在後期依舊會翻車。

  至於鍊金龍魂,另當別論,那屬於特殊情況,就如米勒口中說的那樣,鍊金龍魂一拿,我上去玩我也能贏。

  這也是TES在逆版本的情況下依舊選擇打下半區,很大程度上太依賴哥哥的對線了,哥哥一旦沒有聲音,整個隊伍的運營就跟人機一樣不會玩遊戲。

  起先的T1在賽季初期一直選擇打下路體系,可Guma在沒有女警的情況下,能力並不突出,對比尺子和deft的大核ad,表現平平,時不時還會有翻車表現。

  反倒是陳拙在上單對線上表現的越來越好,即使沒人幫,也能夠在上路穩住局面。

  而且,啥也能玩,不管是C還是肉都能有作用,這對一個隊伍來說至關重要,對手的BP壓力巨大,完全沒法在BP上面做文章。

  最主要的一點,你幫他他是真給你來作用啊,有些對線上單他就真只顧著對線了,一打團就查無此人了。

  如今中路配上Faker這類支援型中單老祖,再加上老祖頭號狗腿子大0,T1在上半區打得尤其順利!

  利用中上兩條線權優勢控下峽谷先鋒,再利用先鋒團給上路吃鍍層,節奏層層遞進。

  戰隊核心從自己身上轉移,Gumayusi心中確實有過不滿,可經歷了這麼多場勝利之後,他也釋懷了。

  畢竟,誰會跟勝利過不去呢?

  況且,在T1,能決定比賽戰術的只有教練組和Faker,你可以提出想法,但采不採納,你說了不算。

  經過短暫的休息,T1幾人再度登台。

  姜允熙剛好從主持人休息室里出來,與T1幾人在後台通道里相遇,她目光自然而然地落在了陳拙身上。

  兩人的視線在空中交匯。

  姜允熙的臉上綻放出一個明媚的笑容,眼睛彎成了月牙。

  她沒有說話,只是對著陳拙的方向,悄悄握了握拳頭,做了一個加油的口型。

  這個微小的互動,卻被旁邊的大觀察家Oner盡收眼底。

  「喲~」Oner立刻用胳膊肘碰了碰陳拙,壓低聲音,語氣里滿是調侃,「陳拙,可以啊,還有員工粉專門給你加油。」

  他的聲音不大,但足以讓走在前後的Keria和Gumayusi聽到。

  Keria立刻湊了過來,臉上寫滿了八卦,「什麼什麼?剛剛走過去的女生?她給陳拙加油了?我怎麼沒看到?」

  「你眼神不好,」Oner得意洋洋,「我看到了,還做了手勢。」

  Gumayusi也轉過頭,臉上帶著似笑非笑的表情:「難怪今天打得這麼猛,原來是有特殊動力啊。」

  「就普通的加油而已。」陳拙擺了擺手。

  連走在最前面的Faker都微微側頭,嘴角揚起。

  「普通的加油~」Oner拉長聲音,模仿著陳拙的語氣,「普通的加油人家怎麼不對著我做手勢?怎麼不對著相赫哥做手勢?偏偏對你?」

  「那是因為你沒我帥~」

  陳拙一句話殺死比賽,將Oner整紅了。

  「帥有什麼用,肌肉才是男人的魅力。」Oner大秀肌肉嘴硬道。

  實則在心裡已經默默定下整牙計劃,「呵,等哥把牙一整,帥不死你們。」

  「上台了。」Faker平靜的聲音傳來,打斷了隊友們的調侃。

  眾人立刻收斂了笑容,表情變得專注而嚴肅。

  但導播的鏡頭還是敏銳地捕捉到了T1隊員們登台前的狀態。

  小胖子WoIf抖動著臉上的肉肉,得意洋洋,「阿一古,我們的小伙子打GenG完全沒有壓力呀,你看Oner笑的多開心,像是去春遊了一樣。」

  Bang也笑著附和,「第一局贏得太輕鬆了,心態放鬆是好事,但也不能太放鬆,GenG

  第二局肯定會反撲。」

  「哈哈哈,這把比賽贏了我要打電話給安必信炫耀一番。」WoIf開心不已。

  老SKT成員直播間的觀眾人數眾多,加起來的人數甚至還超過了官方直播間觀賽人數!

  畢竟咆哮帝的解說哪有WoIf的解說有理解,老觀眾都是先在官方直播間看一遍女主持人的今日穿搭,比賽開始後馬上切回WoIf直播間看比賽,兩頭都不耽誤。

  此時彈幕的數量也因為這句話而炸裂:

  【安掌門的手下敗將別叫了】

  【這才贏一把就上嘴臉了,我們GenG還沒輸呢】

  【哈哈哈哈,一定要打,讓安掌門帶著棒球棍給多蘭上上強度】

  【建議現在就打,這樣安掌門剛好可以在比賽結束後趕到GenG基地】

  第二把的BP在歡聲笑語中展開,GenG依舊選擇藍色方,率先BP。

  「傑斯先按了,和第一把一模一樣的BP。」WoIf仿佛Bengi在旁邊一樣,開始指揮起來,「性雄哥ban澤麗吧,看GenG怎麼選。」

  如今下路的adc加上新出的澤麗也就只有六個能用,另外五個分別是女警、厄斐琉斯、燼、金克絲、霞。

  當然,還有一個英雄並沒有算在ad之列,那就是爆彈人。

  至於維魯斯和EZ,都是用來後手counter用的,不會先手拿出來。

  T1並不怕尺子拿女警,尺子的女警玩的不多,其次女警組合併不單單只看女警一人,一個技能命中率高的光輝或者卡爾瑪才是重點。

  Lehands的光輝熟練度那可比Keria的差遠了,如果GenG強拿女警,那T1不介意爆一把尺子,畢竟在女警組合這方面,沒人比T1更懂了。

  一輪ban人方面GenG發生了變化,將上一把的阿狸女警換成了女警格溫。

  陳拙上一把的格溫硬生生地給隊友打出了一個ban位!

  T1沒有改變策略,ban人依舊是澤麗,鱷魚,卡牌。

  很明顯,GenG戰術得到了調整,首選就讓下路拿到金克絲加泰坦的強勢組合,T1也不虧,有上路的ban位奉獻,他們也能拿到次一點的厄斐琉斯加錘石。

  「T1第三手拿維克托,這把雙方的陣容都很後期。」管澤元老神在在,「沒問題,GenG直接把酒桶拿了,打算讓蘭子抗壓。」

  T1將卡牌ban掉,這英雄大超很少玩,但並不代表大超不會。

  尤其是他們又是多核體系,卡牌這英雄的大招太限制多核陣容的發育,中期線都帶不出去,C位怎麼發育?

  為了保險起見,T1選擇尊重一手,還是將卡牌ban了。

  次輪BP,GenG針對T1沒有選擇英雄的上路,T1則是針對GenG的中單。

  雙方都對兩邊的大哥有所忌憚,GenGban了陳拙使用過的船長加劍豪,T1則是按掉飛機和沙皇兩個大核ap。

  這導致打野幾乎全開,T1拿到了和維克托好配合的皇子,GenG還是盲僧,兩邊打野沒有變動。

  紅色方將Counter位留給了陳拙,那陳拙也不藏著掖著,將自己在比賽里少有亮相的青鋼影選了出來。

  遊戲載入。

  紅色方T1:青鋼影、皇子、維克托、厄斐琉斯、錘石。

  藍色方GenG:酒桶、盲僧、發條、金克絲、泰坦。

  第二局,正式開始。

  >