背景:
字級:小標準大特大 行距:緊湊標準寬鬆超寬

第213章 耐藥性

  第213章 耐藥性

  麥咖啡當然也全程轉播了仇血這場對局。

  不過現階段《榮耀誓約》的熱度並沒有卡洛預想中那麼高。

  前來圍觀的觀眾還是以麥咖啡自身的粉絲為主。

  (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 天天看小說解書荒,ⓣⓣⓚⓐⓝ.ⓣⓦ超實用 網站,觀看最快的章節更新)

  畢竟目前《誓約》的遊玩內容還是太多了,大多數玩家衝著百萬獎金過來排位開幾局《榮耀誓約》。

  好在很大一部份玩家,都因為這遊戲各種各樣的樂趣。

  以及各種形式的勝利快感,碾壓制勝的爽快,勢均力敵最後取勝的暢快,還有哪怕失敗也會因為不甘而投入精力再來一局。

  讓這款遊戲在初期算是積累了一批忠實玩家。

  可目前的玩家人數在卡洛看來還是有些不夠。

  過去卡洛不會強求什麼玩家在線人數,日活量,留存人數這種無聊的指標。

  但真在運營起商業遊戲之後,卡洛也不打算設計什麼機制,讓玩家強行留存在這款遊戲裡不停的遭受折磨。

  最典型的代表就是萬惡的EL0排位機制,讓玩家贏完這一把之後,再連著輸兩把,在這種輸輸贏贏的痛苦地獄中一直循環下去。

  卡洛設計的玩家能和卡池角色匹配的機制,也是確保玩家能最大限度的避免這類強競技性遊戲帶來的最大的負面反饋之一——就是——

  不穩定的隊友。

  那既然不搞那些噁心的留存機制,那卡洛現在首要做的事兒就是擴圈吸引更多的玩家了。

  但在這之前,卡洛還有一件很在意的事兒,那就是白煉他好像沒參賽?

  黑煉的那個帳號依然在主世界掛機,後續樂土給白煉準備了一個完全復刻的帳號。

  按理來說這種強競技向的遊戲白煉應該不會錯過才對。

  但當卡洛注視向他的時候,發現他在「深淵邊境|里狩獵古龍。

  但過程不怎麼順利的樣子,深淵邊境|里通過安安的力量凝結而成的古龍形體,戰力比瘟疫洪流又強了一節。

  而且這些古龍不怎麼講武德,瘟疫洪流的古龍起碼懂得不要復讀糞招的道理。

  可這裡的古龍是逮著好用的招式無限復讀,看得卡洛都想要下場狠狠教育,修改一下這古龍的邏輯AI了。

  可惜目前安安能做到的極限,就是將這個瘟疫洪流造物的姿態改成古龍。

  「說實話——你沒必要死磕這些怪物的,雖看起來像是古龍,但和這些復讀怪戰鬥可沒什麼遊戲性可言。」

  卡洛在白煉身邊現身說。

  「我只是在驗證我的一個猜想。」白煉他並沒有因為卡洛的到來而停下手中進攻的動作。

  和彌央的遊戲風格不同,彌央她是卡洛做的所有遊戲都想體驗,今天這個玩完玩那個。

  白煉他目前就專精於怪物獵人,執著將狩獵古龍的時間縮短到一個讓他滿意的地步。

  只是這次和深淵邊境裡那些不講武德的古龍戰鬥,他是為了驗證某個猜想。

  卡洛還想著是什麼猜想呢——結果白煉和那隻古龍開戰之後,卡洛臉上的表情一瞬間就變得嚴峻了起來。

  縱然白煉他的太刀技巧已經臻入化境,初期還是給這隻古龍造成了可觀的傷害的。

  可在古龍被激怒之後,後續還是在古龍無腦復讀大範圍A0E的情況下最後敗下陣來。

  但雙方還是交鋒了有一段時間的,在這段時間裡卡洛觀察到了一個很恐怖的現象。

  白煉在戰鬥過程中誕生的情緒解藥,對那隻古龍無效!

  「樂土|世界的玩家淨化瘟疫洪流有兩個步驟,過程一是通過物理或者說戰鬥的手段,削弱瘟疫造物的實力。

  然後在戰鬥的過程中,玩家們因為戰鬥的玩法,或者其他的玩法而產生的愉快情緒,進一步淨化掉這個瘟疫造物的存在。

  兩個步驟缺一不可,卡洛其實有考慮過,是不是因為那隻古龍沒有被削弱的原因。

  但在白煉再次全力以赴和那隻古龍交鋒了快半個小時後,卡洛最後基本上能確定——

  白煉產生的愉快情緒,無法淨化,或者很難淨化掉那隻古龍身上環繞的天災瘟疫。

  「啊這——該不會是產生了耐藥性吧?」卡洛想到了一個很棘手的概念,那就是現實世界的細菌和病毒都有可能產生耐藥性。

  「樂土|在無時不刻的進化,天災瘟疫按理來說也會隨著時間淨化出一些更棘手的機制。

  「這是老唐告訴我,他們遇到了一隻無論如何都殺不死的小怪,以為系統BUG了才過來追查,結果就發現了它。」

  白煉他給卡洛解釋了一下事情的起因後,看著卡洛臉上驚詫的表情問。

  「店長這不是什麼BUG,而是遊戲的機制對嗎?」

  天災瘟疫就是「樂土|最大的BUG,但存續了這麼多年也能算是遊戲的機制了。

  「最後那隻小怪被幹掉了嗎?」卡洛現階段還無法確認,是這隻單個怪物產生了對單個玩家的耐藥性,還是全體瘟疫洪流都產生了耐藥性。

  如果真變成那樣的話,就相當於是樂土世界的末日了。

  「被幹掉了,我們奇怪的地方在於,老唐和我都無法對那隻小怪造成最終傷害,但一個遊戲時間比我們少的隊友卻能幹掉那個小怪。」白煉說明了一下當時的情況。

  「啊這——看來只是針對老玩家的個體產生耐藥性了,來——我給你上個祝福。」卡洛用手輕點了一下白煉的額頭說。

  卡洛給白煉的戰鬥系統加了個簡單的機制,本質上就是在白煉將瘟疫怪物的生命值削弱到瀕危的地步時,主動注入情緒解藥徹底殺死那隻怪物。

  在這期間卡洛還在全面戰爭,還有深淵邊境的表層兩款遊戲分別測試了一下。

  發現目前這種耐藥性只在白煉這種——真·老資歷玩家身上才會有,同時也只存在於深淵邊境的深層區域。

  並且白煉生產的情緒解藥,對於淨化掉|全面戰爭|里的那些士兵身上的瘟疫依然有效,並且效果顯著。

  簡單來說普通玩家的解藥,可能只能|全面戰爭|的士兵晉升為普通士兵,白煉的解藥能直接讓其進化為皇家禁衛級別的存在。

  可天災瘟疫對老玩家產生耐藥性這種情況已經很可怕了。

  「這是逼著我去擴圈啊。」

  雖卡洛很想說《誓約》近期的新人玩家其實已經很多了,短時間內不需要擔心這一問題。

  但有備無患總是好的,畢竟誰也不確定天災瘟疫的耐藥性能進化多塊。

  「總之這個BUG我會想辦法解決的,之後再遇到什麼問題,直接喊我就行,我會以最快的速度趕到的。」

  卡洛也不強求白煉去參加《榮耀誓約》的比賽,他只需要在這個世界玩他想玩的內容就行。

  「嗯——我在近期會守在深淵邊境深層,繼續觀測它們的變化。」

  白煉也知道這片地區誕生的怪物,如果不加以控制的話,很有可能他們今後這輩子都不能再玩上樂土相關的遊戲了。

  >