RNG夏季賽陣容有著比較大的調整,許多人認為他們會如同WE和EDG一樣,一蹶不振。
沒想到,他們在後續的比賽中竟然表現還可以。
尤其是在八月十號的【電競春晚】比賽中,RNG二比一斬殺奪冠熱門IG戰隊。
首局比賽,RNG團戰0換4拿下大龍,LangX凱南完美開團助力第二波零換四團戰。
第二局IG控龍完美,扳回一城。
決勝局RNG在17分鐘高地告破的情況下,一換四打贏團戰拿大龍反超,最終高地團滅IG取勝,同時達成LPL6000殺成就。
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然而在下一周比賽中,RNG輸給了BLG戰隊。
也是讓人稍微注意了一下BLG的ADC--Gala,這個看上去有點兒天賦的年輕人。
輸給BLG之後,RNG整體狀態表現不佳,在接下來的比賽中又輸給了TES。
最終的常規賽收官戰之中,RNG戰勝JDG。
然而因為勝負關係,RNG未能直接晉級半決賽,需要從季後賽六進四開打。
到了這個時候,大部分的觀眾依舊不太看好RNG。
如果說S8的RNG被人誤解【把把四保一】。
那麼S9的RNG,基本上是只能玩四保一。
這一年,【春之虎帝,夏之撈比】具象化。
很多比賽,你很難想像Xiaohu是個...
太過單一的打法,太過不尊重版本的畸形陣容,讓RNG的粉絲也不敢對他們抱有期待。
然而,這一年的UZI被稱為【巔峰的UZI】。
極致的個人英雄主義,讓他收穫了職業生涯最完美的資料。
八月二十五日,六進四淘汰賽,RNG對陣LNG。
LNG戰隊也就是Snake戰隊,在季後賽首輪擊敗IG戰隊,狀態火熱。
擁有強勢的中上野:Flandre,Sofm,Plex...
比賽開始:
第一局:
前期雙方平穩發育,7分鐘火龍團 RNG打出 1換 2占據小優;
中期 RNG透過野輔聯動控龍控資源,Uzi韋魯斯憑藉超遠射程持續 poke消耗;
28分鐘 RNG拿下大龍後推進,團戰中 Uzi精準大招命中 LNG雙 C,配合隊友打出 0換 4,一波終結比賽。
Uzi以6/1/7的完美 KDA, 42%的傷害占比,拿下MVP。
第二局:
RNG前期野輔聯動頻繁,Karsa皇子多次配合 Ming莫甘娜在下路找機會;
Uzi韋魯斯對線壓制力盡顯,團戰中總能找到安全輸出位置;
LNG團戰配合出現失誤,被 RNG連續抓機會團滅,RNG再下一城。
Uzi以5/1/6的 KDA,39%的傷害占比,再拿MVP。
第三局:前期 RNG大優,18分鐘領先 5K經濟,25分鐘破 LNG三路高地;
RNG推進水晶時出現致命失誤,Flandre阿卡麗繞後切入,在水晶僅剩 56血的極限情況下豪取五殺,團滅 RNG完成驚天翻盤。
名場面:Flandre阿卡麗五殺+ 56血水晶極限翻盤,成為 LPL季後賽史上最經典的翻盤名場面之一。
Uzi表現:1/0/5的 KDA,傷害占比 39%,雖盡力輸出但難挽敗局。
SofM的節奏壓制了Karsa,Flandre的劍魔和阿卡麗無人能擋。
這才是大家想像中的比賽。
因為這個版本就是如此,中上野發力,真就沒什麼事兒了。
或許聖槍哥被人詬病,但是LangX和AJ在他面前是一點兒都不夠看。
Sofm也是一個來到LPL打爆了除廠長之外所有打野的男人,也算是LNG的核心。
RNG的第一輪淘汰賽,便被逼到了絕境。
背水一戰!
第四局:
RNG穩控視野與資源,拒絕冒險推進;
22分鐘 RNG拿下大龍,Uzi韋魯斯在推進中持續輸出,LNG無法抵擋 RNG的團戰拉扯,最終 RNG推平基地。
Uzi以4/0/6的 KDA, 41%的傷害占比拿下第三個MVP。
四場比賽,平均下來每一局都是40%的傷害占比,這個資料其實是極為誇張的。
這種資料,其實哪怕是巔峰的陸第都很難打出來。
一兩場還行,但是一個BO5很難。
就像是S7的MSF,但凡Theshy和Power當時隨便打打輸出,輔助打野開個好團蹭點基礎數值傷害,ADC就很難打出這麼高的傷害占比。
用LPL的話來講:
RNG還不如不進世界賽,這種畸形打法難出成績。
中上完全不配進世界賽啊,他們是人啊?
完全就是下路扛著隊伍,Karsa保駕護航。
但不管大家如何認為,想不讓RNG進入世界賽,就需要他們接下來的對手攔住他們。
半決賽:RNG對陣TES。
常規賽收官之戰的前一周,RNG還被TES虐過。
TES現在擁有狀態極好的黃金左手Knight和新生代ADC-LokeN。
這被視為傳統AD至尊Uzi與新生代中單代表Knight的對決。
第一局:
4分鐘 Karsa蠍子配合 Langx劍魔上路越塔,擊殺 369納爾拿下一血;
中期 RNG透過中野聯動擴大優勢,Uzi希維爾憑藉高移速和 AOE傷害在團戰中持續輸出;
25分鐘中路團戰,Uzi希維爾打出爆炸傷害,RNG0換 4拿下大龍,一波終結比賽。
Uzi拿下7/1/5的 KDA,43%的傷害占比,斬獲MVP!
觀眾已經沸騰了。
不止是LPL的觀眾,全世界的觀眾看到UZI的資料都麻了。
他這種季後賽每一把都百分之四十的傷害占比,實在太誇張了。
這種爆炸輸出的能力,就連Hans Sama都心驚不已。
可以說,UZI現在在下路的壓制力,已經拉滿。
這個ID,讓無數的ADC心生忌憚。
第二局:
TES中野前期聯動頻繁,連續針對 RNG中路和上路;
Knight9刀妹發育無解,團戰中多次切入擊殺 RNG後排;
Uzi希維爾雖盡力輸出,但無法抵擋 TES的節奏壓制,TES扳回一局。
Uzi打出3/2/3的 KDA,傷害占比 38%。
其實放在很多賽區,很多隊伍來說,UZI的這個資料都已經算是完美。
ADC最重要的就是爆炸輸出,很明顯,UZI做到了。
但是在RNG,他沒有帶領隊伍贏下比賽,那就是做得還不夠。
他需要做的更多。
第三局:
前期 TES占據優勢,二十二分鐘拿下第一條大龍;
RNG憑藉 Uzi希維爾的持續輸出和 Karsa蠍子的關鍵開團,在高地前團戰反打成功,經濟差距逐漸縮小;
TES28分鐘拿下第二條大龍,但推進時被 RNG抓住機會團滅。
RNG順勢拿下第三條大龍,完成驚天翻盤。
這一局:
UZI拿下5/0/4的 KDA,45%傷害占比,再次拿下MVP。
所有人都麻了!
這種資料,只能說離譜!!!
百分四十的傷害占比都不夠?
還能更高?
這個時候,不管黑子白子都必須要承認:UZI真的燃盡了。
第四局:
前期 RNG繼續透過下路開啟局面,Uzi希維爾快速發育;
中期 Karsa蠍子配合各種加速 BUFF(悠米 W、正義榮耀)化身「賽場跑車「,多次精準開團擊殺 TES關鍵 C位;
25分鐘中路推進,Karsa蠍子大招控住 Ben塔姆,Uzi希維爾閃現跟上輸出,團滅 TES後破水晶。
UZI資料:5/0/3的 KDA,42%的傷害占比,又是一個MVP。
鏡頭前的UZI終於長舒了一口氣,他們已經確定了S賽的門票。