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第231章 飛科聯盟

  第231章 飛科聯盟

  時立退出當前的對決模式,發現光門已經被能量鎖鏈給鎖上了。

  隨後,他眼前彈出幾行信息。

  【所有參賽者已經完成本輪對決。】

  【接下來是復盤與休息時間。】

  【你可以進入任意房間將其設定為個人房間。】

  【你可以在個人房間內提出任何要求。】

  「任何要求?」

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 海量好書在天天看小說,𝙩𝙩𝙠𝙖𝙝.𝙩𝙬等你尋 】

  時立愣了愣,這口氣就有點大了。

  他就近找了一個尺寸看上去合適人類的房間,推門而入。

  裡面什麼都沒有,空空蕩蕩。

  【是否綁定該房間為個人房間。】

  【綁定後你可以選擇其它無主房間進行更換。】

  既然還能更換,那他就沒什麼顧慮了,於是綁定。

  【請自行布置你的房間。】

  【需要什麼,口頭說出即可。】

  「高級,來一張桌子。」

  伴隨著他話語落音,一張圓桌就出現在了屋內。

  「再來1000萬立方幣。」

  時立想了想,又說道。

  不過這一次,沒有任何反應。

  「原來是讓我們提任何要求,卻沒說滿足任何要求是嗎。」

  他好像忽然明白了過來。

  隨後,又開了個窗戶。

  透過窗戶,看到隔一條街對面的一個正方形屋門前,走來兩台粉紅色的機器人。

  隨後門口打開,一台是牌手的機器人把它倆迎了進去。

  「連這種需求也能滿足嗎。」

  時立似乎想到了什麼,連連稱奇。

  不過現在不是想這些的時候,他要做的是嘗試一下剛剛拿到的道具牌【頂級狂暴介入】。

  這張牌,可以讓3張非狂暴系角色牌進入【狂暴試煉】。

  「我現在【紅刀姬】【蓮之魅魔】【食客】【紅龍獸主】,共占6格。」

  「再加入3張卡牌的話,就可以占據9格了,差不多填滿一張牌桌。」

  「所以這樣一來,我打通【狂暴試煉】的希望就可以說是大大增加了。」

  時立開始挑選要介入的目標卡牌。

  首先要明確的是,自己的優勢。

  自己在【狂暴試煉】中的優勢,就是擁有【狂暴之擁】【狂暴優化】等一系列相關輔助道具牌。

  然後還擁有普通手牌,本命手牌。

  這些都是敵人所沒有的。

  所以即便它們擁有5個詞條,自己也並非完全打不過。

  那麼現在要選的這3張牌,最好就需要符合幾個要求。

  第一點是強度,強度一定要足夠。

  第二點是配合,能夠與自己其它幾張狂暴系唯一牌形成比較好的配合。

  第三點就是本命手牌,一定要擁有比較強的本命手牌。

  時立思考了一下,率先選擇了【百山號】+【雲海號】。

  這兩張聯動牌,達到了一加一大於二的效果。

  所以強度肯定是足夠的,非常夠。

  其次,它們的本命手牌非常強。

  合體可以重置血量,擁有非常高的容錯率。

  合體後詞條還能增強,進一步提升強度。

  但關於第3張牌,時立思考了有一會。

  第3張的話,無論是【跳跳龍衛】還是【花棍魁】,都可以。

  它們擁有很高的強度,然後本命手牌的效果又很好。

  到時候根據牌局再決定選誰。

  甚至,時立還有一個並不符合上述三個條件的備選。

  那就是【狐耳獴妹】。

  把【狐耳獴妹】和【雲海號】一起放在王牌的左右兩側。

  這樣一來,那自己就還是有9個常規牌牌位。

  它倆這種占王牌的特殊常規牌,與巨物牌是非常好的搭檔。

  9+1牌局並不是指10格牌組,而是指10張卡牌。

  所以其實在【紅龍獸主】占據3格的情況下,牌組的可登場卡牌數是沒有填滿的。

  常規下攜帶【紅龍獸主】的牌組,只占據了8張卡牌數。

  理論上,還可以再上2張卡牌。

  所以這2個位置,正好就可以留給【狐耳獴妹】和【雲海號】。

  而且它們還是0分,壓根不占據分數額度。

  甚至【狐耳獴妹】的【特性】是「使己方出戰常規牌數+1」

  這裡是牌數+1,指的是1張,而不是1格。

  所以這樣一來,會出現一個什麼情況。

  【紅刀姬】【蓮之魅魔】【食客】【紅龍獸主】【百山號】【雲海號】【狐耳獴妹】,這是7張牌,占9格。

  然後他還有4張牌的額度,還有3格牌位可用。

  甚至卡牌數額度比可用的格子還多。

  「要是【紅龍獸主】只占2格就好了,那樣我就可以完美的把卡牌數額度也都用乾淨。」

  時立略有點遺憾。

  他也不知道眼下留給自己的「復盤與休息時間」是多久。

  反正要把時間充分利用起來。

  既然說要復盤,那時立便通過這裡的設備調出了自己剛才那局對決的錄像。

  從自己與其他人五人的視角,分別復盤了一遍。

  為了防止後面還有這樣的模式,然後自己還不一定能拿到狩獵者的身份,所以看看多視角也是好的。

  復盤完畢後,時立便開始了【狂暴試煉】的攻略。

  目前他【狂暴試煉】的進度是【3—3】,好久沒打了。

  如今自己的牌組強度已經大幅度提升,所以打起來相當的輕鬆。

  隨隨便便就打通了【3—10】的大關。

  在3張其它系卡牌的幫助下,又順利的打過了【4—10】大關。

  這就已經花去了一天時間。

  「比想像中的還要順利。」

  時立此時相當的有信心。

  他感覺按照這個進度的話,說不定打掉【5—10】也不過是兩三天的事情罷了O

  打掉了【5—10】,那可就是通關了,就可以去開啟【深紅試煉·超】了。

  可就在他休息了兩個小時,準備再次開始攻略的時候,新的一輪對決開始了。

  【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】

  【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】

  【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】

  只要他不離開房間,這提示就在視網膜上一條條的刷新。

  沒有辦法,時立只能趕緊出門。

  光門的位置全部都刷新了,沒過多久他就找到了一座。

  閃爍的光門並沒有被鎖上,說明是可以進入的。

  【名稱】:沙中綠洲【模式】:模霸【參與人數】:0/5,0/5

  「模霸?」

  時立似乎知道這是什麼模式的對決了。

  藍星上有一款很著名的遊戲,雖然熱度一降再降但依舊也還是全球的扛把子O

  飛科聯盟。

  這是一款5V5,通過三條路線對決,攻克對方防禦塔直至推爆主基地水晶的遊戲。

  時立是第一個進入這個光門的人。

  進入之後,果然就看到了一副三條路對抗的地圖。

  【本次對決分為藍色方與紅色方。】

  【請選擇你所屬的陣營。】

  【在陣營未滿之前,你隨時可以更換所屬陣營。】

  文字提示立即彈了出來。

  「這還用選嗎。」

  時立幾乎沒有猶豫。

  飛科聯盟,又叫藍色聯盟。

  藍色方從選人順序、地圖等各個方面,都占據著遊戲。

  在最誇張的版本里,藍色方勝率甚至保持在了90%以上。

  兩支實力相當的隊伍一紅一藍,往往都是藍的可以獲勝。

  且由於出名的糞山代碼,這個遊戲裡甚至還有僅存在於紅色方的劣勢BUG。

  不過時立知道這裡應該不會有這種BUG,但是僅從地圖優勢的角度來說,還是藍色方更占優。

  藍色方在後期攻略大型遠古野怪的時候,擁有更易守易攻的地形。

  時立不會故意為自己增加難度,這又不是什麼負重訓練。

  所以他選擇了藍色方。

  【每個陣營中,分為上路、中路、下路、打野、輔助五個位置。】

  【請選擇你的位置。】

  【位置空缺時,你隨時可以更換位置。】

  「這還用選嗎。」

  時立幾乎沒有猶豫。

  飛科聯盟,又叫中野聯盟。

  中路和打野這兩個位置,決定了遊戲超過50%的走向。

  這兩個位置即可以選擇前期帶節奏建立優勢,也可以選擇發育到後期為隊伍兜底。

  「第一次搞這種模式,我就選個打野吧。」

  時立很快做出了決定。

  打野相對更加自由,前期的參與度也更高。

  他更傾向於把主動權握在自己的手中。

  選擇完位置之後,他的牌組就自動打開。

  一張張卡牌自動呈現在了眼前。

  【請選擇你的角色。】

  【對決正式開始前,你隨時可以更換角色。】

  【每個角色可以擁有1個被動+4個詞條。】

  「跟飛科聯盟的模式一模一樣。」

  時立粗略瀏覽了一下,便知道八九不離十了。

  他直接屏蔽掉了自己的非唯一角色牌,只看唯一牌。

  首先這個被動,就是角色牌的【特性】。

  比如【紅刀姬】的就是【堅毅】。

  【堅毅】:紅刀姬擁有【抗性】效果,且每30秒可獲得1次【霸體】

  【抗性】:受到負面效果的3秒內,二次負面效果減30%

  這個被動是會隨著角色等級成長而自動成長的。

  滿級是18級,這裡顯示當【紅刀姬】升到18級的時候,CD30秒的1次【霸體】

  會變成12秒1次。

  且受到控制效果了,需要脫離戰鬥後CD才會重新開始計算。

  對於卡牌來說,是有點削弱。

  但魔霸類型的對決,如果全程【霸體】那就太賴了。

  即便是現在12秒1次也已經非常厲害了,關鍵時刻擋住關鍵技能就可以力挽狂瀾。

  然後4個技能,即角色牌的詞條。

  可以選擇主動技能,也可以選擇被動技能。

  4個技能的順序是任自己安排的,其中有一個是大招。

  大招需要角色達到6級時才可以使用。

  技能放在普通位置和放在大招位置上的時候,效果是不一樣的。

  比如【赤焚】,普通位置上的話滿級就是20%最大生命值的傷害,CD10秒。

  放在大招位置上的話,滿級就是50%最大生命值的【固定傷害】,CD45秒。

  又比如【洶湧】,普通技能滿級是數值等於自身30%物理攻擊力的【斬殺】,CD15秒。

  大招技能滿級是數值等於自身200%物理攻擊力的【斬殺】,CD45秒。

  另外像【磅礴】這樣的「小」輸出技能還有點魔改,額外給增加了一段小突進的能力。

  「不愧是我的主力卡牌,似乎放到什麼模式下都很猛。」

  不過時立並沒有馬上選擇,他還要多看看。

  想要帶節奏或者後期兜底,那麼防守類生存類的基本就不用看了。

  帶節奏,就需要有控制和跑圖能力,後期兜底就需要有高額的成長收益。

  其實僅從這兩方面來說,【紅刀姬】都不太合格。

  它的定位更適合於上路血牛戰士,在為團隊承受傷害和吃關鍵性技能的同時,打出對方無法忽視的輸出威脅。

  而且它因為自身百分比技能的存在,砍對面的肉會很厲害。

  但問題在於,沒控制沒跑圖能力且還是近戰,如果對面一味的逃跑,【紅刀姬】很難打出好看的畫面。

  所以時立綜合考慮後,選出了3張合適的卡牌。

  首先是【花棍魁】。

  這張卡牌屬於一個近戰物理系後期大核。

  擁有高額的攻擊力收益,後期可以打出爆炸傷害。

  然後還帶有擊退技能,在後期中擁有自保能力,可以防止被對面輕易切死。

  且擁有介於近戰和遠程之間的普攻手段,畢竟棍子很長。

  不過它的缺點也很明顯。

  那就是身板脆,沒有什麼減傷或血量加成,被摸到可能就要死了,僅靠一個【擊退】自保,顯然是不夠的。

  另外就是腿短,沒有位移技能。

  但是時立明白,這屬於常態。

  因為角色牌本來就是為了牌局而存在的,並非是為了魔霸模式而生。

  一張牌要集生存、輸出、位移於一體,那多多少少有些雜,恐怕在牌桌上不會有什麼表現。

  他相信不止是自己,這裡其他牌手的情況應該也都差不多。

  除了【花棍魁】之外,還有【敗魔暗獵】。

  這個角色,同樣是一個後期輸出大核。

  不過於【花棍魁】的爆炸性攻擊不同,它主打一個多段額外攻擊為主要輸出手段。

  原本在當初拿到的時候,時立就覺得有點像飛科聯盟裡面的女英雄【胖胖紅眼鏡】。

  在這裡【敗魔暗獵】有個優點,那就是它的普通攻擊手段是遠程攻擊。