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第245章 又兩張四星

  第245章 又兩張四星

  別看【深淵史萊姆】詞條很少,但給時立的感覺卻很強。

  他的心中,已經有幾個戰術應運而生。

  拉開模擬牌桌,立即開始試驗。

  經過一場場測試,他得到了自己想要的結果。

  變成目標卡牌這個機制,哪怕僅有1個回合也是異常強大的。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名天天看小說->𝘵𝘵𝘬𝘢𝘩.𝘵𝘸】

  而且它的複製目標如果是敵方卡牌,也就是變成一模一樣的敵方卡牌。

  並且包括卡牌的當前狀態,也會一併複製。

  在這個複製情況下,如果揭牌的回合就被幹掉。

  它同樣可以發動自己的本命手牌,然後選擇自身一個詞條,將其賦予自己的卡牌。

  光是這一點,就代表著【深淵史萊姆】的用法發生了質變。

  先前,它只能複製被動詞條,賦予被動詞條。

  但現在,情況變得完全不一樣了。

  【究極模仿】這個詞條,可以讓賦予主動詞條變為可行。

  舉個例子。

  先假設【紅刀姬】是四星卡牌,因為這樣才符合【究極模仿】的觸發條件。

  然後讓【深淵史萊姆】複製【紅刀姬】的被動詞條,變成【紅刀姬】。

  然後讓它在揭牌的回合內就退場,以【紅刀姬】的狀態使用本命手牌【史萊姆奧義】。

  然後將【紅刀姬】的【磅礴】,賦予【食客】。

  是的,狂暴系因為能耗特殊,所以主動詞條只能賦予狂暴系。

  其它系因為都是能量,所以倒是可以跨系賦予。

  再說回這個例子。

  【食客】的生命值理論上無上限。

  但它有一個弊端。

  那就是在PVP局中註定疊不高。

  在PVE局中疊高了,卻依舊只是一個肉盾。

  就假如在【深淵真境】中,深淵種利用各種手段越過它擊殺完其它卡牌,那麼它就變得一無是處了。

  血量再高,缺乏輸出手段也難以構成威脅。

  但如果給【食客】裝備【磅礴】,那就不一樣了。

  血量無限高的它,理論上在拿到【磅礴】的時候是毀天滅地的。

  這個,就是四星【深淵史萊姆】的用法之一。

  除此之外,還有別的詞條賦予用法。

  比如給睿智牌賦予強力的充能詞條,比如給輸出牌賦予強力的生存詞條,比如給承傷牌賦予強力的輸出詞條,等等。

  再除此之外,時立還發現了更好的用法。

  那就是其它卡牌的本命手牌。

  要知道唯一角色牌,是唯一的。

  而唯一角色牌的本命手牌當然也是唯一的。

  但是當場上因為特殊機制,出現了兩張相同的唯一角色牌時。

  如果打出那唯一的本命手牌,會得到什麼效果?

  時立測試過了,答案是同時生效。

  再次舉個例子。

  【深淵史萊姆】複製的是【跳跳龍衛】,而且是處於【滯留】狀態下的【跳跳龍衛】。

  那麼等到回合結束,【跳跳龍衛】和【跳跳龍衛(深淵史萊姆)】都將退場。

  這個時候如果打出【亡者摘符】,那麼觸發的就是雙倍!

  5張【跳跳姑娘】,將會獲得1004=400點的攻擊力。

  要是這個時候再讓【蟬翼巡遊】額外觸發一次亡語,會怎麼樣。

  那就是會變成1006=600點攻擊力。

  這實在是太可怕了。

  不對,是太強了。

  同理,其它可以奏效的本命手牌也很多。

  比如【花棍魁】的【無敵】和【全貫穿】。

  比如【蓮之魅魔】的【愛情的力量】。

  比如【敗魔暗獵】的【魔力吸虹】。

  比如【狐耳獴妹】的【風中悟】。

  比如【食客】的【以食為天】。

  比如【黑天使】的【暗黑轉化】。

  比如【雷閃】的【千雷瀑】。

  不過以上都是只能在【究極模仿】的1回合內生效,不能說效果不好,只是略有點遺憾可惜。

  最強的本命手牌二次觸發,其實還要數【凋零之龍】的【凋零初始】,和【

  蝸行娘】的【斗轉星移】。

  前者可以開出雙重的負面場。

  【凋零初始】:凋零之龍存在時,使全場非凋零揭牌每3回合受到10點【枯萎】

  而且由於本體【凋零之龍】的存在,所以就算【深淵史萊姆】變回原形,雙重負面力場也依然會存在。

  每3回合20點【枯萎】,這可就很強了。

  然後後者,【蝸行娘】的本命手牌。

  【斗轉星移】:蝸行娘消耗40點能量,選擇2張武鬥牌與自身進行位置調換打出之後,【深淵史萊姆】也能選擇2個武鬥牌目標互換位置。

  這一來一回,就相當於場上有6張卡牌可以更換位置了。

  幾乎可以說是對於牌桌陣型重新洗牌,還不強麼。

  而且【斗轉星移】這個本命手牌,時立之前有所遺漏,又進一步測試了一下。

  那就是它居然連對面的武鬥牌都可以換。

  把對面的關鍵牌換到自己的陣地里進行圍毆,把【紅刀姬】換到對面的陣地里為所欲為。

  想想那個畫面都可怕。

  對面的武鬥牌越多,這招越容易發揮出威力,因為可選的【替換】位置多。

  也就是說他的武鬥牌組,嚴格意義上來講會克制對面的武鬥牌組。

  完成了【深淵史萊姆】的升星任務,時立並沒有多做停留。

  他當然可以選擇繼續在【深淵真境】中泡下去。

  甚至多花一些時間的話,說不定還能破掉榜首30層的記錄。

  但那樣太耗費時間了。

  神界那邊雖然可以自由活動,但也是有時間間隔的。

  或許下次離開神界的時候再來這邊,會比較合適。

  現在時立最想要做的,是把最後的【擊破師】和【紅龍獸主】這兩張牌升到四星。

  【紅龍獸主】:戰勝不同的獸類魔物牌,55/1000

  【擊破師】:在和不同的對手或魔物戰鬥中發動技能,124/1000

  這兩個任務,是可以一起做的。

  重要的是選對地點。

  所以通過秀青山的關係,時立很快就找到了合適的地方。

  一個5級的中型異域,【失獸園】。

  這個異域的面積不算大,但獸類魔獸數量很多,密度很高。

  5級異域,最高准入門檻就是【鑽石】段位。

  同時也代表著,這個異域裡大概率存在著5星魔物。

  不過對於時立來說,這不是他關心的重點。

  這個異域因為其危險性,藍星不允許【翡翠】以下的牌手輕易進入。

  再加上獸類魔物的掉落通常比較一般,所以來的人少。

  除非是追求某種特定掉落,又或者是來做各種任務的牌手,很少有人來。

  這樣一來,自己行動就比較不容易受干擾了。

  進去之後,時立可謂是如魚得水。

  從弱小的無星魔物到稍微沒那麼弱小的四星魔物,反正只要是沒幹過的,他統統都不放過。

  而他的這番肆虐,也終於引起了這個異域的霸主—幾頭五星魔物的攻擊。

  不過時立順手就把它們給宰了,化作【紅龍獸主】的任務計數。

  其實就算它們不來,他最終也會找到對方。

  因為這幾頭傢伙,全都是龍。

  他從阿希羅那裡拿到的道具牌【尋龍術】,正好可以派上用場。

  在幹掉了幾頭龍後,時立還得到了一件非常棒的掉落。

  【升星信物卡】:可使1張龍牌(唯一)進行升五星任務他的本意,是想看看會不會掉幾張龍類唯一牌,湊自己的龍牌組。

  結果掉了這張只有【紅龍獸主】能用的升星信物卡,也算是另一個極好的收穫。

  在經過一番狩獵,趕在神界召喚來臨之前。

  時立終於完成了【紅龍獸主】和【擊破師】的升星任務。

  兩張卡牌,也終於升到四星了。

  並且還開啟了它們的本命手牌。

  這兩張都是可以參加【地獄試煉】的。

  再加上同樣200%的凋零系和均衡系,現在時立已經可以在【地獄試煉】里上全套唯一牌組了。

  先來看看【擊破師】的四星牌面。

  【擊破師】

  破勢,20分,四星攻20,100/100,0/60

  【擊破—特性】:擊破師每造成10點攻擊傷害轉化為目標5%最大生命值【連破—被動】:若擊破師連續2個回合攻擊同一目標,則附帶【貫穿】效果【破堅擊—10點能量】:擊破師的目標若是堅定牌,則附帶【脆弱心靈】(T2

  【破啟擊—20點能量】:擊破師攻擊1格目標,使其【蓋牌】(T5)

  【破巨擊—20點能量】:擊破師的目標若是巨物牌,則攻擊力+20

  【破命擊—30點能量】:擊破師攻擊1個目標,造成相當於其損失生命值的傷害(上限100點)

  (【貫穿】:攻擊未【防守】的目標時,使其正後方的相鄰目標受到傷害)

  (【脆弱心靈】:使堅定牌目標無法通過受擊回能)

  (【蓋牌】:若目標是常規牌則重新回到蓋牌狀態)

  「終於出一個被動詞條了。」

  先前時立就覺得這張牌和【蝸行娘】有點類似,反向的那種類似。

  【蝸行娘】四星之前是全被動詞條沒主動技能,【擊破師】是四星之前全主動技能沒被動詞條。

  不過現在增加的這個四星詞條,還挺強的。

  連續攻擊1個目標,附帶【貫穿】效果。

  拉開模擬牌桌測試了一下,也就是說只要攻擊同一個目標,那麼就相當於從第2回合開始,接下來每個回合打它都帶【貫穿】。

  這用來打那些堅硬的承傷牌,會相當有利。

  打不動承傷牌,我還打不動你後面的後排牌麼。

  可惜就是【擊破師】本身的攻擊力較低。

  20點傷害,只能轉化呈10%最大生命值。

  哪怕就算【貫穿】打兩個目標,也只是相當於10%+10%而已。

  然後【貫穿】這東西,還不太好拿來打末行牌。

  因為擔心會提前幫對面揭開王牌。

  「【擊破師】其實是一張偏功能型的破勢牌,所以增加一個輸出被動詞條,它的收益並不會很大。」

  「還是看看本命手牌吧。」

  時立繼續往下看。

  【連山破】:擊破師本局的【貫穿】效果同樣附帶技能效果「喔?」

  這個牌面一出,他直接喜了。

  也就是說只要攜帶了【連破】這個詞條並使其觸發,就能使【連山破】可以生效。

  【破堅擊】一次可以讓2張堅定牌獲得【脆弱心靈】。

  不過對面將2張堅定牌一前一後放置的概率太小,除非是【破勢試煉】這種比較特殊的場合才比較常見。

  【破啟擊】一次性可以讓對面2格卡牌蓋下來,這個就很強了。

  相當於自己蓋對面的牌數,大於對面的揭牌數。

  只可惜【破啟擊】需要20點能量,而【貫穿】擊中目標並不算攻擊擊中,所以不回能。

  也就是說它在打【破啟擊】的情況下,只能夠回10點能量。

  需要間隔1個回合,才能再次使用【破啟擊】。

  不過如果配合上適當的充能的話,就可以達到長回合續航。

  【破巨擊】和上述兩者情況比較相似,首先20點能耗沒法常態下持續使用,另外對面將兩張巨物牌放在前後排的情況也很小。

  除非是一些專門由巨物牌所構成的PVE牌局,這種是少數事件。

  【破命擊】收益倒比較大,因為它本來就是一個輸出技能。

  在【貫穿】帶來的雙倍效果下,會有更高的傷害。

  「總的來說,在使用本命手牌的情況下,還是【破啟擊】的蓋2牌效果最好。

  「」

  時立得出了結論。

  不過這只是單獨使用的情況下。

  他隨即又測試了一下。

  如果用【深淵史萊姆】複製【擊破師】,那麼當前回合就馬上可以觸發【貫穿】。

  即便【深淵史萊姆】下回合變回原形,本體【擊破師】繼續攻擊同一個目標還是可以繼續觸發。

  另外就是【蝸行娘】的【後發制人】代攻,也可以在一回合內就觸發【貫穿】。

  總的來說,時立覺得【擊破師】在升四提升了輸出能力的情況下,總體還是仍然偏功能型。

  如果對方遭到了它第1次攻擊,那麼為了不觸發【貫穿】,下回合就必定想要採取【防守】姿態來阻止【貫穿】的生效。

  那在已知對方某張卡牌想要採取【防守】的情況下,時立布置戰術就變得主動很多了。

  「好了,【擊破師】就到這裡。」

  「接下來該看看【紅龍獸主】了。

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