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第494章 馬總開大了

  馬總踏上講台。

  他沒有帶任何文件,雙手空空,步伐沉穩。

  整個國家會議中心的燈光仿佛瞬間被他吸引,匯聚在他一人身上。

  台下坐著政府官員、學術泰斗、行業巨頭,空氣中瀰漫著一種近乎凝固的嚴肅。

  他不像一個剛剛在資本市場輸掉百億的敗犬,更像一頭蟄伏之後,準備發出致命一擊的猛虎。

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  眼神里的疲憊被一種燃燒的火焰所取代。

  「各位領導,各位專家,下午好。」

  馬總的聲音通過麥克風傳遍全場,帶著一種奇特的磁性,讓人不由自主地集中精神。

  「今天,我們探討網際網路產業的社會責任。」

  「這是一個偉大的時代,網際網路以前所未有的力量,連接了每一個人,打破了信息的壁壘,創造了無限的可能。」

  「尤其是在社交領域,我們讓遠隔重洋的親人能夠視頻通話,讓志同道合的陌生人可以組成社群。」

  「這是科技的善意,是時代的進步。」

  開場白四平八穩,滴水不漏,贏得了台下幾位官員的讚許點頭。

  他肯定了所有人都認同的價值,為自己接下來的話鋪上了一層無懈可擊的台階。

  林墨坐在第一排,靜靜地看著他,眼神沒有絲毫波動。

  馬總的目光掃過全場,最終,仿佛不經意般,在林墨的臉上停留了半秒。

  「但是!」

  他話鋒陡然一轉,聲音拔高,如同平地驚雷。

  「當這種連接,被某些企業用最精密的數據模型進行包裝,以遊戲作為載體,強行施加給用戶時,它正在走向一個危險的,甚至可以說是恐怖的極端。」

  全場的氣氛瞬間被他調動起來,所有人都感受到了那股撲面而來的火藥味。

  「最近有一款遊戲很火,它開創了一個全新的模式,叫做『必須合作』。」馬總沒有點名,但所有人都知道他說的是誰,

  「聽起來很美好,不是嗎?增進感情,促進溝通。但各位,請允許我引用一個社會學概念——『強制性情感勞動』。」

  這個陌生的學術名詞讓台下不少人露出了困惑而又專注的神情。

  馬總要的就是這個效果。他要將這場商業戰爭,上升到意識形態的審判。

  「什麼是情感勞動?就是你必須表現出一種特定的情緒,以換取某種回報。而在這種遊戲裡,回報就是『通關』。」

  「遊戲公司利用最頂尖的心理學家和關卡設計師,製造出一個又一個必須通過高強度情感互動才能解決的難題。」

  「你們的遊戲角色,被一根無形的繩子綁在一起,你們的情緒,也被這根繩子牢牢捆綁。」

  他的語速加快,帶著一種痛心疾首的激情。

  「你不能發脾氣,因為發脾氣會導致操作失誤,導致失敗。」

  「你必須鼓勵你的同伴,哪怕你內心煩躁不堪。你必須進行所謂的『有效溝通』,哪怕你們現實中已經無話可說。」

  「這已經不是自發的感情交流,這是遊戲公司強加給你的任務!」

  「其本質,就是用多巴胺來包裝控制!」

  「說得好!」

  一個聲音不大,卻清晰地在學者區響起。

  京華大學的趙宏博教授正襟危坐,對著身邊的幾位老專家低聲評論:

  「馬總這個觀點,一針見血。將社會學理論應用到遊戲產業分析中,深刻!這已經不是娛樂的範疇了,這是典型的行為控制學應用。」

  幾位本來對遊戲不甚了解的專家學者,聽到趙宏博這位權威人士的定性,紛紛露出恍然大悟又帶著一絲憂慮的表情,交頭接耳起來。

  輿論的風向,在學術界這個小圈子裡,開始悄然偏轉。

  坐在後排旁聽席的陳陽,手不自覺地攥緊了。

  他身旁的小雯也皺起了眉頭,輕聲說:

  「他怎麼能這麼說?我們明明玩得很開心……」

  陳陽沒有回答,他死死盯著台上那個口若懸河的身影,感覺自己和女友最珍貴的回憶,正在被對方用一把淬了毒的刀子,切割得支離破碎。

  馬總的表演還在繼續。

  他身後的大屏幕亮起,展示出他精心準備的「證據」。

  第一張圖,是社交媒體上各種關於《雙人成行》的段子截圖。

  「玩《雙人成行》前,我們是情侶。玩了之後,我們是鄰居。」

  「感謝遊戲科學,讓我提前知道了結婚後的日子是什麼樣。」

  「有沒有律師朋友?我想告遊戲公司,精神損失費。」

  這些本是玩家們善意的調侃,甚至帶著一絲炫耀的甜蜜。

  但在馬總的解讀下,它們變成了血淋淋的控訴。

  「大家請看,這就是最真實的玩家反饋!」馬總的手臂有力地揮舞著,

  「歡聲笑語的背後,是多少被遊戲機制逼出來的爭吵和矛盾!」

  屏幕切換。

  第二張圖,是各大遊戲論壇里,一些玩家抱怨找不到朋友一起玩的帖子。

  「遊戲買了半個月了,好友列表里沒一個人願意陪我玩,我錯了嗎?」

  「社恐真的不配玩遊戲嗎?為什麼要有這種強制社交的設計?」

  馬總的表情變得無比沉痛,他向前走了兩步,逼近舞台邊緣,仿佛要與台下的每一個人進行靈魂對話。

  「當一個玩家,滿懷期待地購買了一款遊戲,卻因為找不到同伴而被拒之門外,這帶給他的是什麼?是快樂,還是被社交圈拋棄的焦慮和孤獨?」

  「當現實中的溝通,被簡化為遊戲裡的按鍵!當一次爭吵的解決方式,不是一個溫暖的擁抱,而是冷冰冰的『通關』提示!當一段感情的好壞,需要用遊戲來『考驗』!」

  他猛地一頓,環視全場,用一種近乎嘶吼的聲音發問:

  「各位,這究竟是連接,還是異化?!」

  「轟——」

  會場裡響起一片壓抑不住的議論聲。

  那些對遊戲產業不熟悉的官員和專家們,臉色變得異常凝重。

  馬總的話術太過高明,他將個例普遍化,將調侃嚴肅化,將一個商業產品,上升到了扭曲人際關係、製造社會焦慮的「社會公害」高度。

  ...