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第492章 能幫我通個關嗎

  「磁力」關卡。

  猩紅與湛藍的光芒在深淵兩側的平台上交錯閃爍,如同兩隻擇人而噬的巨獸之眼。

  畫面狗和圓圓的角色,一個被賦予了紅色磁力,一個則是藍色。

  同性相斥,異性相吸。這是最簡單的物理規則。

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  「你推我幹什麼!」圓圓的角色被一股無形的力量猛地彈開,險些掉下平台。

  畫面狗的聲音從耳機里傳來,帶著毫不掩飾的嘲弄:

  「我這是在幫你調整站位,懂嗎?你的腦容量是不是只夠記住怎麼呼吸?」

  「你才腦容量小!」圓圓氣得跺腳,

  「是你該吸的時候不吸,該推的時候亂推!」

  「我怎麼知道你要往左跳還是往右跳?你倒是給個信號啊,大姐!」

  兩人的直播間裡,彈幕已經笑成了一片。

  【哈哈哈,經典冤家局。】

  【這兩人玩的是《雙人成行》嗎?我怎麼感覺是《分手廚房》威力加強版?】

  【狗哥,憐香惜玉懂不懂?雖然對面是圓圓。】

  【求求了,你們倆配合一下吧,我看得高血壓都犯了。】

  他們已經在這個地方卡了十分鐘。

  每一次嘗試,都以其中一人被彈飛或吸錯方向墜入深淵告終。爭吵聲從未停歇,仿佛這才是直播的主要內容。

  又一次嘗試開始。

  「我數一二三,我們一起跳到對面的紅色平台。」圓圓深吸一口氣,試圖建立有效的溝通。

  「行。」畫面狗這次答應得很乾脆。

  「一,二……」

  圓圓的角色奮力起跳。

  然而,畫面狗的角色卻站在原地沒動。他看錯了時機,以為圓-圓會數到「三」再跳。

  失重感瞬間包裹了圓圓。

  她的角色在空中劃出一道絕望的拋物線,筆直地墜向深不見底的黑暗。

  「啊!」圓圓下意識地驚叫出聲。

  直播間的彈幕瞬間被問號和「哈哈哈」填滿。

  【???】

  【狗哥,你是不是人啊!】

  【經典我預判了你的預判的失誤。】

  【完了,這下真要分手了(雖然還沒開始)。】

  就在所有人都以為這次又將以失敗告終時,異變陡生。

  畫面狗的瞳孔猛地一縮。

  幾乎是身體的本能反應,他的手指在鍵盤上重重一按。

  代表著藍色「吸引」力量的光束,從他的角色身上瞬間射出,精準地鎖定了正在下墜的圓圓。

  一股強大的引力憑空產生。

  圓圓的角色就像是被一隻無形的大手猛地拽住,下墜的趨勢戛然而生,隨即被強行拉了回來。

  「砰」的一聲。

  兩個小小的玩偶角色,因為這股突如其來的強大吸力,狠狠地撞在了一起,緊緊貼合。

  時間仿佛在這一刻靜止了。

  整個直播間,那數百萬條正在瘋狂滾動的彈幕,也像是被按下了暫停鍵。

  屏幕上出現了詭異的,長達三秒鐘的空白。

  死寂。

  緊接著,火山爆發。

  【!!!!!!!!】

  【我草!!!!】

  【啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!】

  【他拉住她了!他下意識地拉住她了!】

  【這該死的下意識!這比任何情話都管用!】

  【磕到了!我TMD磕到了!這不比工業糖精甜一萬倍?】

  【前面的爭吵都是鋪墊是吧?狗哥,你個心機狗!】

  【狗圓CP給我鎖死!鑰匙我吞了!】

  畫面狗自己也愣住了。

  他看著屏幕上緊緊貼在一起的兩個角色,耳朵里是圓圓略帶急促的呼吸聲,大腦一片空白。

  我……為什麼要救她?

  讓她掉下去,再嘲諷她一頓,不是更符合我的人設嗎?

  圓圓同樣沉默著,她能感覺到自己的臉頰在發燙。

  剛才那一瞬間的失重感和絕望感還未散去,緊隨而至的,是被一股不容抗拒的力量拉回安全地帶的安心感。

  這種感覺,很奇妙。

  「咳……」畫面狗乾咳一聲,試圖打破尷尬,「那個……你站穩了。」

  他說著,操作角色後退一步,解除了磁力吸引。

  「哦……好。」圓圓的聲音細若蚊吟。

  直播間的彈幕已經徹底瘋了,各種「甜甜甜」的禮物特效幾乎要將畫面淹沒。

  但詭異的是,接下來的遊戲過程,出奇地順利。

  兩人之間仿佛形成了一種無需言語的默契。

  一個眼神,一個微小的走位,對方就能心領神會。

  推,拉,跳躍,配合得天衣無縫。

  十幾分鐘後,當他們最終通關「磁力」關卡時,畫面狗一反常態地沒有開啟毒舌模式。

  他沉默了幾秒鐘,居然開口說道:「剛剛……你做得不錯。」

  圓圓輕輕「嗯」了一聲。

  直播間的觀眾們已經磕瘋了。

  這場直播,註定要成為一個傳奇。

  當晚,一段名為《一分鐘讓你愛上狗圓CP》的剪輯視頻,出現在了各大視頻網站。

  視頻將兩人之前的激烈爭吵和畫面狗下意識救人的瞬間進行了高對比度剪輯,配上浪漫的背景音樂,戲劇張力直接拉滿。

  視頻的最後,定格在畫面狗那句略顯生硬的「你做得不錯」上。

  這條視頻在短短几小時內,播放量突破千萬。

  「狗圓CP」一夜爆紅,衝上了所有社交平台的熱搜榜首。

  隨之而來的,是《雙人成行》被冠上了一個全新的稱號——「最佳相親遊戲」。

  遊戲的社交屬性,在這一刻被徹底引爆。

  無數單身玩家,仿佛找到了開啟幸福之門的鑰匙。

  「在嗎?買了個遊戲,叫《雙人成行》,一個人玩不了,能幫我通個關嗎?」

  這段話,成為了年度最佳搭訕開場白。

  無數原本羞於開口的年輕人,借著「玩遊戲」的名義,向心儀的對象發出了邀請。

  其成功率,高得令人咋舌。

  因為這款遊戲的設計,天然地創造了一個讓兩人必須放下戒備、通力合作、共享喜怒哀樂的「安全區」。

  在共同面對挑戰的過程中,許多微妙的情愫,就此生根發芽。

  ...

  網一遊戲總部。

  丁三石看著大屏幕上《雙人成行》那條幾乎垂直上升的銷售曲線,以及社交平台上「狗圓CP」、「最佳相親遊戲」等熱搜詞條,陷入了深深的困惑。

  「誰能告訴我,這到底是怎麼回事?」他的聲音沙啞而疲憊。

  「一款沒有PVP,沒有排行榜,沒有數值養成的遊戲,甚至連單人模式都沒有的遊戲,它憑什麼這麼火?」

  一位核心策劃掙扎著開口:

  「丁總,根據我們的分析,遊戲科學這次賣的……可能不是遊戲本身。」

  「那是什麼?」丁三石追問。

  「是『關係』,是『社交機會』。」策劃艱難地解釋道,

  「它把遊戲變成了一種社交貨幣,一種發起約會的理由。」

  丁三石沉默了。

  他無法理解,為什麼玩家會為這種「過家家」一樣的遊戲瘋狂。

  在他的認知里,只有競爭、攀比、仇恨,才能驅動玩家消費。

  而林墨,似乎總能找到人性的另一個切入點。

  ...