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第99章 咱中文系可都是人才!

  野戰醫院內,

  周可文忙個不停,

  「你看看別人,子彈上膛,手雷爆炸,衝鋒狙殺。而我……我在給人縫肚子。」

  周可文嘴上抱怨,但手上動作沒停。

  救人、包紮、注射、送傷員回撤,整個流程乾淨利落,

  「不過,這遊戲設計的真有一手……誰想的玩法?」

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  「我感覺我就像是……戰場上的保姆。」

  「就是好端端的戰爭遊戲,我這邊好像玩成了養成遊戲?」

  到了這一步,周可文沒注意的地方也開始出現一些細節變化。

  例如戰壕里士兵看到他時,會點頭示意。

  有新運送進來的傷員,人家會優先送到他這邊。

  「打不死人,我就只能救活人了。」

  周可文嘴裡喃喃,

  「這遊戲……整的還挺複雜。」

  但說是這麼說,他還是回頭扶起另一個人,把人架進屋裡。

  醫療包的繃帶一圈圈繞上去,NPC呻吟著,最終安靜下來。

  又一個提示跳出。

  【你挽救了重傷員的生命】

  【你所在區域的傷亡率降低】

  【你正在被戰友記住】

  周可文沒太在意這些,

  因為他的額頭已經開始冒汗了。

  起初只是輕微的暈眩,現在已經是明顯的噁心和嘔吐感。

  他坐在電腦前,緩緩摘下耳機,額頭抵住桌面,沉沉地呼了口氣。

  「完了,我好像……真的暈3D。」

  房間裡靜得只能聽見窗外隱隱約約的喇叭聲和隔壁寢室的吵鬧聲。

  周可文看了眼右下角:

  【遊戲時間:2小時18分鐘】

  手邊那罐能量飲料已經見底了。

  他猶豫了一下,還是伸手點開了平台界面。

  深藍遊戲平台的主界面緩緩彈出,

  《時間苦旅》的圖標被系統自動標記為「已遊玩」。

  下方,正是「評價」兩個字。

  周可文深吸一口氣,猶豫幾秒,點開。

  熟悉的評價界面,幾乎和所有遊戲平台差不多。

  一個評分欄、一個文字輸入框,在下方是是否推薦本作。

  周可文撐著頭,開始寫。

  畢竟,他是帶著任務來玩的,

  現在都玩了兩個多小時了,

  怎麼也該給一個真實的評價了!

  評分:4分

  評價內容:

  「我是一個暈車選手,所以,這遊戲,對我來說,賊暈!

  而且,這個遊戲的射擊系統對新手極度不友好,不帶任何瞄準輔助,

  你要練手感,要習慣後坐力,還要知道風雨對你瞄準會造成什麼干擾。

  而我?

  我八槍一發未中,直接被系統發配到物資後勤部隊。

  一開始我是有點崩的,誰會玩戰爭遊戲來搞運輸?

  可當你真正進到野戰醫院,看著血肉模糊的戰士呻吟,

  看著每一個呼吸都可能停下的NPC,

  當你用止痛針、夾子和繃帶救下一個人時,

  你會突然意識到,

  戰場上的人,不全是英雄。

  有人衝鋒,就有人拖人回來;

  有人開槍,就有人清創救命。

  這不是你想怎麼玩就怎麼玩的爽游。

  另外,遊戲的光線模擬、雨水音效全都做得很真,

  戰鬥節奏慢,幾乎是貼著寫實走的,開槍要考慮很多,

  所以,整體來說還是值這個價的,淺淺推薦一下,

  這遊戲,尤其適合一個人慢慢體驗!」

  周可文敲完最後一個句號,停了一會兒,檢測了一下錯字。

  然後,滑鼠移動,點擊提交。

  【您的評價已成功上傳】

  他靠在椅背上,望著還亮著的屏幕。

  角色依舊站在野戰醫院旁邊,一臉疲憊。

  而他自己,也像從戰場回來了一趟。

  「好遊戲。」他喃喃道,

  「但就是太暈了,我先緩一會。」

  周可文揉了揉眼角,整個人靠在椅背上,不斷深呼吸。

  他緩緩打開手機,準備刷點輕鬆的東西緩緩神。

  結果一眼就看到聊天軟體上,《時間苦旅》兼職群的群頭像上紅得發亮。

  99+條未讀消息。

  「……這麼熱鬧?」

  周可文皺了皺眉,順手點進去,

  結果剛一進群,瞬間被消息淹沒。

  這裡面,全是這次抽到《時間苦旅》遊戲的兼職人員,

  大部分人都嘗試玩了遊戲,正拿著遊戲時長和評論截圖找他領工資呢。

  有發遊戲時長的,有發評論頁面的,還有不少人把自己的打分貼直接發了上來,

  有的甚至加了紅框標記,生怕別人看不見自己寫了多少字。

  【4分,評論280字,請查收!】

  【我寫了三段,400字,應該算優質反饋了吧?】

  【我打了五星!先別管體驗,我覺得這遊戲太有調性了!】

  周可文隨便點開一張圖,是評論區的頁面截圖,內容是:

  「我歷史系的,這遊戲還原度讓我雞皮疙瘩都起來了。無論是凡爾登的戰壕細節、士兵裝備,甚至連開戰時廣播裡的口音、物資的標註樣式……都和我在之前在資料片裡看到的一模一樣。」

  另一張:

  「我淺淺猜測一下這款遊戲的製作背景,這遊戲絕對找專業的人設計過歷史背景,太真實了。我打仗全程都沒開槍,光跟著搬彈藥都能感受到壓迫感。」

  還有:

  「氛圍沉重、代入感爆表,推薦!另外,為啥我的戰友看到我都離得遠遠的?我不就是死了十幾次嗎?我怎麼感覺我是不是站錯隊了?」

  「不推薦!三分!難度太高!比我之前玩過的魂系遊戲都難!而且,敵人超級雞賊,越玩越難玩!」

  周可文看到這,一個個登記記錄好,

  「……這些人,也玩得挺認真啊。」

  周可文拉了個表,開始統計,畢竟待會都是要發工資的,

  好在群里的都是老人了,備註後頭都標著專業,找起人來也方便,

  【李致遠(歷史系·研二)】

  【陳銳(哲學系·大二)】

  【林江南(漢語言系·大一)】

  「沒辦法,咱風華大學中文系是王牌,兼職的人數也是最多的。」

  周可文小聲嘀咕,

  「難怪評價都寫得一股論文味兒。」

  周可文翻著截圖,看見一個熟悉的頭像連續發了好幾張圖,

  她貼出的是遊戲中的戰壕一角截圖,

  角落裡一名士兵背靠沙包抽著煙,

  遠處是昏黃的野戰探照燈和雨中綿延不絕的鐵絲網。

  她配文是:

  「我們一直覺得戰爭遊戲要讓人爽快,但這款遊戲讓我第一次理解士兵的懦弱是生理的本能。在戰壕里不敢探頭,不是因為你膽小,是因為你知道子彈不長眼,風雨是實的,死亡就在你眼前。」

  周可文怔了一下,這人寫的不錯,

  這是優質評價啊!

  待會一定要置頂,好好發給老闆看看!

  他回到群里,又看了幾眼群友截圖的評論,

  大多數人都在是四分、五分,內容有吐槽、有諷刺、有感慨,

  但幾乎都承認一個點,這遊戲確實很特別。

  不是那種給你爽感的爆炸盛宴,也不是那種從頭橫推到尾的殺戮旅程,

  而是真正沉在泥水裡,用生命體驗一場戰爭的旅程。

  周可文笑了,咱中文系,可都是人才啊!

  這次任務,絕對是高標準完成!

  ……